【游戏迷】lol:冰心风女登场率大幅提升,但职业选手却不敢轻易尝试

每逢版本更迭 , 英雄联盟玩家就会开发新的打法 。 将装备特性和英雄属性结合找出最优解 , 正是诸多打法套路的由来 。 特别是在神话装版本推出后 , 因为装备的改动 , 许多英雄可能前后更换过多次不同的出装方式 。
某个英雄因为某件装备的强势而崛起 , 其实是件司空见惯的事情 。
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就在近期 , 原本作为冷门辅助英雄的风女 , 登场率有了比较显著的提升 。 但这一切并非源于拳头设计师对她进行的小型重做 , 而是有玩家发现了冰心这件装备 , 与现版本的风女有着极高的契合度 。
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冰心所能提供的护甲和技能急速还是其次 , 风女自重做之后E技能获得了一个“减速或控制命中至少一名敌方英雄时 , 将获得20%治疗和护盾强度”的效果 。
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而冰心本身就拥有“靠近敌方英雄 , 将减少对方15%攻速”的被动效果 , 因此当前版本的风女在做出冰心以后 , 靠近敌方英雄就能不断获得护盾和治疗效果 。 并且这个效果 , 还能够无限刷新!
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正是因为这件装备的闪光点被发现 , 风女在路人局的热度迅速提升 。 然而令人感到讶异的是 , 对新的套路玩法异常敏感的职业选手们 , 却并没有在对局中采纳这样的出装方法 , 不管是亚洲选手还是欧美选手都是如此 。
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而有关冰心风女的测试 , B站上有许多UP主都进行过测试 , 确实是有效的 。 所以造成职业选手不敢轻易尝试这套出装的原因 , 很可能是装备本身有问题 。
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细心的玩家想必已经注意到 , 冰心的被动效果和风女E技能的被动效果其实是存在偏差的 。 因为冰心的被动是减攻速 , 风女的E技能被动是需要减移速才能触发 。 差之毫厘 , 那就是机制和BUG的区别 。 而职业选手在游戏中使用BUG , 是会受到禁赛处罚的 。
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不过也有一部分玩家 , 认为这未必是BUG 。 也可能是风女E技能的被动效果 , 在描述上有错误 。 举个例子 , 剑圣开大时的描述是“不会被减速” , 可实际上他的攻速也不会受到影响 。
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所以反过来说 , 风女E技能被动的触发条件中 , 会不会也拥有减攻速这一没有表述出来的选项呢?
【游戏迷】lol:冰心风女登场率大幅提升,但职业选手却不敢轻易尝试】目前已经有玩家将这个问题反馈给了拳头 , 不过短期内还未得到官方的回应 。 那么大家觉得这属于BUG还是机制呢?