【游戏迷】破晓至万物生,王者峡谷巨大变革,暴君主宰喜提进化能力

就在昨天(12月10号)王者体验服进行了一大波的更新 , 其主要内容就在于原初气息对于王者峡谷的改变 , 具体内容一起来看看吧 。
一、暴君主宰拥有进化能力
主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立资源 , 在王者峡谷的战斗中对战局一直都起着至关重要的作用 。 但是随着各位小伙伴的不断开发利用 , 暴君与主宰已经不太适应当前版本的日常对局 。
此次调整过后 , 主宰/暴君拥有了进化的能力 , 他们各自的头部 , 躯干 , 手臂都有机会发生进化 , 同时不同的进化也会相应的提高不同属性的增益 , 具体内容如下:
1、主宰
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躯干进化:主宰额外获得双抗加成 , 击败后三路主宰先锋中随机挑选一路获得双抗加成
头部进化:主宰获得额外伤害加成 , 击败后主宰先锋获得伤害与射程加成 , 可以塔外点塔
手臂进化:主宰攻击会造成减少效果 , 击败后主宰先锋攻击会降低防御塔攻速以及英雄的移动攻速
同时十分钟后的会进行双层叠加 , 也就是说获得两个属性的增益
2、暴君
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躯干进化:暴君获得额外双抗 , 击败后所有英雄获得额外双抗
头部进化:暴君获得额外伤害 , 击败后所有英雄获得额外伤害
手臂进化:暴君攻击会减速 , 击败后所有英雄获得攻击减少敌方移速攻速效果
十分钟后会进行双层叠加
简单来说 , 此次调整过后暴君给英雄会提供一系列的属性加成 , 主宰会给主宰先锋提供一系列的属性加成 。
3、风暴龙王
既然主宰与暴君得到了进化 , 那风暴龙王必然而然的会迎来转变 。
风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果 , 将根据该局游戏内小伙伴击杀的暴君和主宰数量决定 。
风暴龙王会出生在击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点 。
风暴龙王在哪个出生点出生 , 即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力 。
如:本局主宰进化了头部和躯干 , 同时击杀数最多 , 则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点 , 风暴龙王也会继承主宰头部和躯干的能力(召唤进化后的主宰先锋) , 同时本身对阵营英雄的护盾加成和闪电效果也会保留(数值有所削弱) 。
简单来说就是 , 你前期暴君、主宰控的越多 , 风暴龙王的位置就越有利于你打团 。
二、原初法阵(对抗路的春天)
相信很多小伙伴都经历过在玩对抗路的时候 , 自己把对方打爆了 , 而队友却死光了的局面 。 现在为了改善这一现状 , 官方特意出台了这个原初法阵 。
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两分钟后在对抗路产生 , 可以直接传送至暴君位置 , 120s的冷却时间 , 十分钟后将不再可以使用 。 怎么样 , 刘邦玩家是不是哭晕在厕所里 。
各位小伙伴对于此次调整有什么看法呢?也欢迎在评论区里多多留言 。
【游戏迷】破晓至万物生,王者峡谷巨大变革,暴君主宰喜提进化能力】最后祝大家上星上王者 , 感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~有任何关于王者上的疑问也可以私信留言 , 看到的第一时间将会为小伙伴们答疑解惑 。