前言:即将到来的新赛季伴生英雄暃 , 英雄的初版机制已经上线体验服了 , 训练营测试英雄强度的时候发现 , 其实暃的连招简单无视名刀 , 但这些都并非英雄超标的理由 , 大招对龙BUFF的斩杀效果和视野才是无解的地方 , 同时体验服里还发现了英雄的特效优化 , 包括弈星新版的比较挡视野的大招特效 , 一起来看看!
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暃的2个超标机制
首先该英雄比较明显的特点:通过2技能获得的转线速度堪比云中君 , 大招的斩杀效果会附带回血 , 同时一旦斩杀伤害超过敌方剩余血量 , 即便是有名刀也不会触发效果 , 2技能上墙后会获得视野 , 连招简单所以上手难度比较低 。 各种英雄特色都彰显了暃的强度 , 但作为打野英雄而言 , 其实暃真正超标的点在于大招对远古资源的掌控能力 。
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S26无论是暴君还是先锋 , 都有足够的扭转对局劣势的能力 , 因此龙坑的团战中 , 通常都是“双惩”队伍(野怪斩杀线达6000)能拿到话语权 , 但暃的大招斩杀效果 , 对远古资源并没有伤害上限 , 也就是说10分钟后的暴君团战里 , 只要龙王血线跌到1W以下 , 暃配合惩戒就可以直接控下龙王 , 敌方根本没有争夺BUFF的机会!
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这种强势被暃带到大后期的话 , 对手在风暴龙团是没有任何争夺希望的 , 打野暃对BUFF的掌控力超标确认 。 其次 , 暃2技能上墙后 , 被动获得的视野相当于守约满级的1技能 , 但优势点在于暃是可以移动的 , 当前环境下发育路的转线、后期的野区蹲伏、对抗路的反GANK探视野都需要面临被秒风险 , 但暃就可以无成本的打破对手的埋伏 , 这确实超标 。
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机制超标但定位尴尬
不过 , 英雄的机制并不能直接对标强度 , 暃的机制虽然反制的难度大 , 但英雄本身数值不高并且有削弱余地 , 大招的斩杀效果就敲定了暃一定要做黑切和破军 , 但英雄主要的输出手段是1技能的强化普攻和大招暴击 , 因此无尽的增幅同样有需求 , 仅剩一个防御装的情况下 , 暃做防御装收益不高纯输出又容错率低 , 这样来看其实暃也需要不少的熟练度 。
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弈星的新版大招
【【游戏世界】暃上线体验服后,强度全面测试,2点超标确认,弈星新优化爆料!】最后 , 值得一提的是英雄的特效更新 , 在S26赛季也依然进行中 , 本次调整比较明显的是峡谷热门法师弈星 , 大招的限制范围会更加突出 , 并且弈星在混沌棋这款皮肤的加持下 , 大招尤为明显且会影响对手的战场信息获取 , 或许能在实战中影响一些英雄的强度 , 感兴趣的话可以到体验服感受一下新版弈星 。
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可达鸭观点总结:
总的来说 , 暃的机制超标但强度有反制余地 , 这种定位有些类似守约 , 真的进场打伤害纯靠自己一人是无法瞬秒对手的 , 更多情况下都是给队伍提供功能性+补足队伍输出 , 并且暃的进场风险更高如果大削技能数值的话 , 也并非没有反制的方法(爆发性奶量和冲脸阵容) , 你觉得新版暃是否超标呢?
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