【游戏迷】王者中这四个问题不确定并改正,再大的优势,也有可能输掉

自以为王者是一个快节奏的游戏 , 只要是前期优势 , 只要能保持住 , 就可以很轻易的结束比赛 , 要么优势后赢得很顺利 , 要么劣势后输得很迅速 。
【游戏迷】王者中这四个问题不确定并改正,再大的优势,也有可能输掉
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知道最近排位时遇到了一些思维以外的问题:自己在排位时 , 前期15-3的双方战绩 , 我方15 , 对方3 , 然后打了将近20分钟后 , 被敌方一波带走 。 如果说出现一次也就算了 , 关键是连续三局全是这样的情况 。 自己在心态爆炸的时候也开始反思 , 于是便看了看回放录像 。 发现了很多问题 , 仔细琢磨 , 这几个问题的确是己方输掉的关键 , 在这里分享给你们 , 希望有则改之无则加勉 。
兵线运营
兵线无论在哪个moba游戏里都是至关重要的问题 , 而王者更是重中之重 , 因为王者防御塔机制调整后 , 只有在兵线进塔后才可以正常的推塔 。 自己和朋友试验过 , 米莱迪、刘禅、李元芳和周瑜 , 四个拆家专家 , 在打绝悟人机的时候 , 5分钟推掉高地 , 但是在十分钟还是没有推掉水晶 , 你可想而知他们的防御机制有多强 。
而很多时候 , 在我方优势的时候 , 却更多的是在打架而不是运营 , 仗着自己优势一股脑地在敌方高地塔前“张牙舞爪” , 但是却始终推不上去 。 而敌方却能抽出一两个人把兵线带得特别深 。 这个情况就如“温水煮青蛙” , 待到我方经济溢出 , 敌方装备成型 , 就是一波的问题了 。
塔!塔!塔!
本打算将这个问题归入兵线问题 , 但是感觉这个问题很重要 , 所以单拿出来的时候 , 还要连续说三遍 。
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要知道这是一个推塔的游戏 , 你就算杀了1000个人 , 被敌方推掉了水晶 , 你也撑死是一个败方MVP 。 就如下象棋 , 你的車杀光了对面的棋 , 对面一个小卒子和一个老将把你的刷给将死了 , 是一个意思 。
所以说 , 有优势后第一件事要做的就是推塔 , 你将敌方一塔(尤其是中一塔)全部推掉以后 , 就可以顺利入侵敌方野区 , 进一步压缩敌方经济 , 他们经济上来的慢 , 自然翻盘几率要小很多 。
各玩各的
不要以为己方优势自己就可以非常肆无忌惮的浪 。
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有很多时候 , 自己并没有一打五或者一打三的能力 , 却还要一股脑的不跟团 , 敌方来人抓还不走 , 还要拿出一打五的气势 , 然后被敌方收掉 。 你以为这就完了?错了 , 一般很多人这一次被抓后就不在跟团了 , 反而是一直单带 , 一直一少打多 , 然后渐渐地就变成了ATM 。
【游戏迷】王者中这四个问题不确定并改正,再大的优势,也有可能输掉】要知道这是团队游戏 , 是推塔游戏 , 大家伙赢了皆大欢喜 , 因为大优势而各玩各的 , 估计队友心中都会“问候一下队友的亲人” 。
心态 , 交流
大优势最怕什么?怕一个队友一直被针对 , 然后被其他队友一直嘲讽和谩骂 , 然后慢慢的就失去了游戏的积极性和合作意愿 , 于是就出现了很多大优势玩着玩着就开始演的问题 。
记得自己看过一个大仙的视频 , 他们大优势 , 但是夏侯却因为一直被针对 , 导致心态有点爆炸 , 来了句“就不知道帮我一下么?”大仙和其他的队友二话没说再草丛反蹲了对面将近2分钟 , 果然夏侯再次被抓 , 这次夏侯又死了 , 却换来的是对面五个人的团灭 。 最后大仙来一句“兄弟 , 别怕 , 有我们 。 ”
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那个夏侯 , 心态也渐渐找回 , 每一次的控制和操作都比之前好了很多 。
所以说玩游戏心态爆炸很正常 , 但走向更加爆炸和恢复状态 , 有的时候只是队友一句话和一次反蹲的事情 。
自己在最近实在遇到了很多次这样的问题 , 说实话心态也不是太好 , 自己在反思的时候发现的问题 , 希望你们也能看到 , 并且有则改之无则加勉 。