S23赛季即将结束 , 官方正在为S24版本的上线做着准备 , 一些重要改动现已更新到体验服进行测试 , 从这些更新来看 , S24赛季定然不普通 , 法师将集体陨落 , 射手重新回归 , 排位赛的征召流程被优化 , 战令规则大改 , 新的氪金方式也会突袭峡谷 。
法师、射手地位大变
本赛季 , 法师强度已登顶 , 射手出现了集体低迷的情况 , 但是下个赛季版本 , 痛苦面具的被动折磨伤害频率会进行降低 , 大部分依赖痛苦面具的法师会走下神坛 , 而反伤刺甲的效果触发条件由2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 , 调整至超过1000+10%最大生命 , 将更难触发反刺效果 , 对于射手来说 , 自身受到的威胁会变小 , 生存能力大大增加 , 也会回归到核心输出的本位之上 。
选将流程优化
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新的选将流程将会有四点改动 , 禁用英雄时 , 玩家就可以展示出英雄战绩 , 并且此时也能显示想玩的英雄 , 当玩家想要禁用队友想玩或者预选的英雄时 , 会出现特效提示 , 四楼和五楼被命名为反制位 , 并且给予提示 , 让玩家时刻都能了解到队友的需求 , 此改动还是非常人性化的 , 不过也有一个弊端 , 如果某些玩家想要故意扰乱对局 , 也就会更加方便了 。
战令规则调整
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战令系统已经上线了两年多的时间 , 很多小伙伴都比较喜欢这个系统 , 不但可以促使自己上分更有积极性 , 还能领取到一些奖励 , 为了能让大家更重视这个系统 , 官方又增加了历史赛季战令回顾、等级继承机制 , 历史赛季回顾会展示大家在所有赛季的进阶、等级、时间等情况 。
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而等级继承机制则像排位继承一样 , 可以根据当前赛季的等级决定下个赛季的继承等级 , 不过需要注意的是 , 每个赛季最多能获取15级继承等级 , 这会降低战令玩家肝游戏的时间 , 也能更快地拿到奖励 , 还是比较良心的一次改动 。
新氪金方式突袭
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现在王者荣耀的体积越来越大 , 主要是因为画质越来越高 , 各种特效也越来越多 , 现在官方又增加了一个对局加载界面的天幕玩法 , 可以在进入游戏的加载页面中使用天幕效果 , 释放之后 , 全部玩家都能看到自己装备的天幕 , 不过这个功能可不是免费的 , 因为即使是自带的两种效果 , 也只有7天的体验卡 , 所以后续官方肯定会推出一些需要氪金的高端效果 , 满足玩家炫耀心理 , 但是大家需要了解一点 , 这个功能肯定会特别占用手机资源 , 如果你的手机比较卡顿 , 就不要使用了 。
玲珑夺宝奖励增加
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【【游戏世界】S24赛季法师、射手地位大变,战令规则被调整,新夺宝奖励增加】另外 , 根据玩家的反馈 , 官方将玲珑夺宝的奖池也进行了优化 , 添加了永久皮肤和英雄的奖励 , 可是大家对奖励的期望不要过高 , 因为加入的皮肤也是一些伴生皮肤 , 这个系统主要就是用一些早已过时的特效和头像框来消耗玩家溢出的资源 , 以上就是S24赛季将会进行的一些重要改动 , 小伙伴们 , 你们对S24赛季还有哪些期待呢?
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