【游戏迷】《重金属:地狱歌手》:一个不容忽视的元素( 二 )


【游戏迷】《重金属:地狱歌手》:一个不容忽视的元素
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对于那些希望在二周目获得加强版游戏体验的玩家来说 , 可能会感到失望 。 不过 , 打通每个关卡可以解锁值得重玩的挑战 , 完成后会奖励特殊技能 。 本作也设有排行榜 , 这么多年以来 , 继今年的佳作《霓虹白客》后 , 又有一款游戏能带给你超过朋友得分的快感了 。 不过 , 与我在《霓虹白客》上的体验不同 , 我并没有找到立刻重开一关刷新高分的动力 。 以极快的节奏打通一个又一个关卡的体验实在过于令人满意 , 一旦打断这个流程 , 就再也找不回那种感觉了 。
【游戏迷】《重金属:地狱歌手》:一个不容忽视的元素
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如果没有这些流行艺人的曲目 , 《重金属:地狱歌手》未必能给人留下如此深的印象 。 毕竟 , 原声带也是本作的主要特色之一 。 但即便如此 , 我希望它能在某些核心机制上多冒险一点(类似于《BPM:枪林弹雨》中对Roguelike元素和更多不同武器的利用) , 《重金属:地狱歌手》将律动和激情结合在了一起 , 而且它深知如何拨动你的心弦 。