【游戏迷】卖玩具的泡泡玛特上市,估值460亿,玩“盲盒”造IP,年轻人的喜好时代

1、会玩 , 真的能赚钱
第一次听说“泡泡玛特” , 这四个字的人 , 一定会奇怪:
“这到底是个啥东西?”
其实就是一家卖玩具公司 , 只不过“卖”的方式与众不同 。
就是让你 , 花59元买他们家一个盒子 , 盒子里面是什么?
不知道 。
只能确定里面就是一个玩具 。
但这个玩具不是其他地方随意买到的 , 只有在他们家才能买到 。
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说白了 , 和抽奖 , 福袋一个原理 , 就是利用“概率”做生意 , 重在起量 。
为什么说“买盲盒 , 只有一次和无数次”呢?
这就要说到大家从小就自带的“收集癖”了 。
大家还记的小时候买干脆面集英雄卡吗?
当时的盛况 , 一度被媒体报道 , 广大小学生 , 买了方便面不是为了吃 , 只是为了里面那张水浒英雄卡 。
集齐了全套一百零八个英雄的孩子 , 在全校都会成为响当当的人物 , 倍有面 。
当然 , 全套人物不是那么容易得到的 。
总有那么一两张稀有卡牌 , 相当于你集五福的时候 , 那张不愿露面的“敬业福” , “欧气”满满的“万能福” 。
为了这份面子和被幸运随机选中的喜悦 , 孩子们会一直集下去 , 哪怕省吃俭用 , “倾家荡产” 。
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卡片本身可能不值1毛钱 。 这种模式让一张卡片 , 尤其稀有卡片可以达到上千元 。
接着 , 嗅到商机的人 , 开始出售现仿版的全套英雄卡片 。
价格破千元的全套人物 , 几十元甚至几块钱都可以人手一份的时候 , 这个游戏模式就崩了 。
所以 , 破坏规则的人 , 尤其可恨 。 他们为了短期收益 , 让大家都没得赚 。
其实这种商业模式没有消失过 , 一直被利用 。
集邮 , 玩具 , 比特币 , 炒鞋 , 还有近几年的手游模式 。
阴阳师这个游戏 , 曾经因为SSR级式神难以抽到 , 有氪金几十万的大佬直接在微博上开骂游戏公司 , 上了热搜 。
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在用户画像上 , 泡泡玛特的粉丝群主要覆盖15至35岁、拥有高消费力、热衷分享和展示的人群 。
一套可爱到颜值爆表的手办摆件 , 放在那里就是一种吸引力 , 不用大肆宣传 , 客流源源不断 。
于是 , 这种49、59 , 99等 , 重复多次的小额消费 , 让年轻人慢慢花费上千元 , 万元 , 几十万元......
每套12个泡泡玛特的盲盒中 , 还设有一个极难得到的隐藏款 。 二手隐藏款 , 特别款的售价在市场上可以翻10-20倍 。
有人说 , 凭借中国制造工厂的强大生产能力 , 一只玩具的成本价格大概10元 。 非要买那么贵的干嘛?
但是 , 一下子就能得到的东西 , 总是不易俘获人心 。 消费者就是愿意去买泡泡玛特的盲盒 。
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集邮的精神 , 直接带来的影响就是复购 。
2019年 , 泡泡玛特注册会员的整体复购率为58% , 高于整个玩具市场的复购平均数 。
为增强粉丝黏性 , 泡泡玛特选择推出会员计划 , 截至2020年6月30日的注册会员数为360万 。
有人担心:万一泡泡玛特盲盒模式崩了 , 市场上的出现同类低价玩具 , 收集者岂不成了韭菜?
但泡泡玛特的玩法不止盲盒 。
2、最重要的竞争壁垒 , 是IP
泡泡玛特这家公司 , 2010年才成立 。 曾经上市 , 三年亏损 , 然后摘牌退市 , 那时期市值为20亿元 。 现在 , 2020年12月11日 , 将是它第二次上市 。
2017-2019年收入从1.59亿元增长至16.83亿元 , 利润也从157万元增长至4.51亿元 , 增长非常迅猛 。 两年利润暴涨近300倍 。
其实 , 能够扭亏为盈 , 利润暴增 , 主要得益于其打造的优秀IP 。 Molly的创作者 , 王信明已成为泡泡玛特的直接股东 。
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无论是泡泡玛特的门店还是媒体宣传 , 都是以其最大IP(Molly)的形象为主 。
嘟嘟的嘴唇、大大的脑袋、Q萌的身体、繁多的角色和风格 , 让泡泡玛特在造型上吸引粉丝 。
之前喜欢玩具手办收藏的多为男性 , 现在泡泡玛特的IP设计 , 吸引来了更多女性 。
但是过度依赖某一大IP , 这就隐藏着一个风险 。
一旦Molly的受欢迎程度不能保持现有水平 , 多年辛苦经营 , 一下就被打到解放前 。