【游戏世界】《崩坏3》刻晴出现问题,e技能破盾效率下降,命座就是个负提升

【游戏世界】《崩坏3》刻晴出现问题,e技能破盾效率下降,命座就是个负提升
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作者不能说是老玩家吧 , 只能说对这款游戏有着一定的理解 , 毕竟作者经历了莫娜事件、钟离事件、北斗事件、心海事件……
现在又来个心海事件 。
可能大家不太清楚究竟发生了什么 , 对于芭芭拉的机制也不太了解 , 芭芭拉的水环对单个敌人每1.5秒挂一次弱水 , 每当有新的敌人进入水环范围内 , 就会触发一次额外的挂水 。
具体问题 , 如图所示:
作为一个存在两年的机制 , 当年也是由于芭芭拉的机制被玩家戏称“内鬼” , 当然 , 也不是没有玩家反馈过 , 最终还不是官方判定为机制问题 。
而现在呢 , 草元素的出现 , 官方就要将这个存在两年的机制看成bug修复?官方可以做个人吗?
咱也不想争辩什么 , 只能说如果官方修改了芭芭拉的水环 , 那我就真有点瞧不起官方了 。
你以为草元素就是现在才制作出来的吗?
早在2年前 , 米忽悠就将草元素反应给制作出来 , 经历了大大小小的内测服、深测服、普测服 , 现在要修改芭芭拉?真心看不起 , 你说修改草原核那我们无话可说 。
现在此事件发生已经有段时间了 , 本以为这件事情就等后续官方如何解决 , 可如今刻晴似乎也出现了问题 。
简单概括一下玩家的发现 , 意思就是刻晴的一命效果 , 会导致刻晴的E技能的破盾效率下降 , 或许刻晴的命座就是个负提升 。
【游戏世界】《崩坏3》刻晴出现问题,e技能破盾效率下降,命座就是个负提升】刻晴的E技能是丢出一个类似于“飞雷神”一样的技能 , 也就是丢出一个雷楔 , 再次点击就可以瞬移过去 。 在这个过程中第一下E技能是弱雷 , 第二下E技能则是强雷 。
【游戏世界】《崩坏3》刻晴出现问题,e技能破盾效率下降,命座就是个负提升
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而一命状态下的刻晴在这个过程中 , 还会产生一次的雷伤 。 可问题是刻晴的一命挂雷和其它过程中的瓜类是共享CD的 , 一命的雷是弱雷 , 而过程又是在第二次E技能之前所产生的上啊哈 。
那么第二次的强雷因为CD问题 , 导致一命后的刻晴EE只能挂两次弱雷 。 所以在破盾上面 , 一命状态真没零命好用 。
【小结】
当然这是玩家们发现的问题 , 实际上一命的刻晴并不会降低激化队伍的伤害 , 仅仅只能影响破盾的效率 , 激化反应的数值本身是固定计算的 , 只是计算的方法不一样 , 但最终答案是一样的 。
【游戏世界】《崩坏3》刻晴出现问题,e技能破盾效率下降,命座就是个负提升
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所以面对这样一个问题 , 仅仅是依靠刻晴破盾的玩家才是负提升 , 正常玩家无所谓 。
当然 , 对于这样一个问题 , 仅仅是玩家的反抗罢了 , 不出意外官方是不会管的 , 毕竟常驻角色和流水角色相差太大了 。