在游戏贴图绘制的过程当中 , BodyPaint 3D可以说是除了PS之外不可或缺的另一款软件了 。那么怎么用BodyPaint 3D绘制贴图呢?下面搜小知识小编告诉你!
用BodyPaint 3D绘制贴图的方法在max中打开模型 , 选中我们要导入到BodyPaint 3D 的模型 , 打开Utilities面板 , 点开BodyPaint 3D Exchange选项 , 然后点击Export Selected 。
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2导入BodyPaint 3D之后 , 首先需要对BodyPaint进行设置下 , 点击界面上的Edit , 选择Preferences 。
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3如图 , 我们把鼠标反转和几个其他选项都勾选上(有些朋友用Bodypaint的时候发现转动模型是反方向的就是因为这里没勾选上) 。
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接下来我们需要选择BP 3D Paint模式 , 然后双击图2材质球 , 新建贴图
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左边我们一般只要勾选Color这个选项就行了 。点击图2位置小三角 , 选择Create New Texeure...
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这里面我们来输入贴图名称 , 贴图大小
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贴图建立了之后 , 我们还有几个选项需要注意的 , 点击图中所示位置按钮 。(这个选项可以让我们绘制贴图更精细)
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【怎么用BodyPaint3D绘制贴图】贴图绘制前我们还可以来新建一个层(这个层跟ps里面的层是一个意思) 。
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我们继续来选择我们绘制的笔刷 , 点击图1位置的画笔 , 在图2位置 单击选中第二个笔刷 , 这个是我们最常用的笔刷 。是不是有点像PS里面的19号笔刷呢?
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下面我们还有最后一步 , 我们需要点击Display选项 , 选择下面的Constant Shading 。
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这样我们前期的步骤就做好了 , 我们接下来就可以绘制我们所需要的贴图了 。是不是很轻松呢?
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贴图绘制好之后我们需要干嘛呢? 对 , 保存贴图 , 这是很重要的 , 不然我们辛辛苦苦绘制了半天结果忘了保存那就想死的心情都有了 。怎么保存呢?看图 , 右键点击贴图那个小方块 , Texture——Save Texture as...
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我们这里记得文件格式选PSD或者tga格式 。
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