【游戏世界】王者铠彻底单挑不过的5名英雄,最后一名血量越耗越多

王者荣耀不管怎么调整 , 英雄之间都上没办法达到统一平衡点的 , 他们不仅存在着英雄克制问题 , 如果不包括经济、等级因素的话 , 也会因为技能机制而轻松压制大多数英雄 , 因此有少数英雄虽然上限不高 , 但是在玩家们眼中是强度却是超标的存在 。
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作为战坦英雄的铠就是其中之一 , 中低分段众多玩家都是比较喜欢铠的 , 原因就是该英雄操作难度很低 , 而且技能强度偏高 , 被动技能可以对单体英雄造成额外30%的伤害 , 所以被大部分玩家赋予了“单挑王”称号 , 因此铠也成为为王者局之下的热门英雄 , 然而在高分段玩家眼中 , 铠上限不高 , 上限有所提升无非就是操作以及意识都比较好 , 实际上铠在单挑方面其实并不是最强的 , 在面对以下5名英雄时 , 铠基本上是没有反击的余地 。
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第一名灵巧射手公孙离 , 位移多上限高 , 拉扯风筝能力极其强大 , 尤其是对线近战英雄时 , 技术高超的公孙离玩家操作起来 , 对方想要造成一点伤害都会十分困难 , 更不用说铠这名机动性低下的战士 , 除了二技能可以短暂位移以及造成击飞效果外 , 想要造成致命攻击也就只有释放闪现这一个机会 , 虽然铠大招拥有格挡 , 效果跟减伤差不多 , 可以抵消减免大量攻击 , 有玩家可能会说 , 公孙离可以攻击很多次 , 可要是被铠命中一下就没有机会了 , 对此先不说能不能命中 , 就算配合闪现可以命中一下 , 那么理智的公孙离玩家是会出肉装来提升生存能力的 , 单是不祥征兆增加的物抗以及生命值 , 就可以让其多承受一次攻击 。
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第二名灵巧射手马可波罗 , 对比公孙离技能机制来看 , 马克对铠造成的威胁是更大的 , 依靠一二技能的来回运用 , 也就足以将铠的血量消耗殆尽 , 现版本马可波罗单体爆发能力更高 , 简直就是相对笨重战坦英雄的克星 , 触发被动之后 , 每一下子弹伤害都是两千血左右的真伤 , 铠的移速快 , 可以利用走位来躲避攻击 , 不过马可波罗的移速也不差 , 二技能被动加成之后 , 只要周围有敌方英雄存在就会随时触发 , 直到目标从范围内消失加成才会失效 。
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第三名重装战士吕布 , 拥有满额真伤效果 , 前提是一技能命中敌方英雄 , 三个技能带有一定续航 , 二技能命中单位越多 , 提升续航也就越强 , 半肉装下的吕布伤害已经充足 , 不像铠要么纯肉要么纯输出 , 要不然玩法会非常不均 , 铠大招附带格挡 , 可是在真实伤害面前 , 该效果也就没有任何作用 , 意味着变身状态下的铠 , 只要吕布附魔也就相当于打脆皮 。
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第四名阵地法师貂蝉 , 机制加成使得其克制一切近战英雄 , 在1v1地图当中最能体现出来 , 貂蝉被动能够触发爆炸效果 , 对目标造成的额外输出也是真伤 , 而且效果会随着法强增加而上升 , 不过貂蝉并不需要出纯法装备 , 毕竟伤害少可以利用持续输出来弥补 , 若是血量少站不住才是弱点 , 因此同实力层次下貂蝉都出有肉装 , 铠难以碰到貂蝉的同时造成输出也会低许多 。
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【游戏世界】王者铠彻底单挑不过的5名英雄,最后一名血量越耗越多】第二名重装战士蒙恬 , 相比能够压制的英雄数量 , 蒙恬才是同职业中当之无愧的“单挑王” , 释放大招配合防御姿态可以附加大量免伤 , 更关键的是被动蓄满能量可以恢复一定血量 , 目标每一次攻击的伤害会因为免伤而降低 , 铠的被动刚好可以抵消掉防御姿态所获得的免伤 , 另外蒙恬大招可以召唤四名将士 , 期间是可以直接让铠的被动失效 , 上前消耗反而会让其血量越来越多 。