【游戏迷】日本人做的三国游戏,比国内做的更带劲?一招一式还原中国功夫!( 二 )


有玩家在对抗“酸与”BOSS时 , 通过BOSS释放的雷电招式 , 再结合“水生木 , 木生火 , 金克木”的五行基础知识 , 推导出该BOSS是木属性怪物 , 被火属性伤害克制 。
在实际战斗过程中 , 我们也能从伤害数值中 , 看出该BOSS确实会受到额外的火属性伤害 , 且它释放的雷电还会被金属性的瘴气奇术削弱伤害 , 完美契合五行相生相克之说 。
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至于制作人安田文彦最拿手的《仁王》捏脸系统 , 也被《卧龙:苍天陨落》试玩版所继承 , 大家依旧可以用各种奇葩的脸型 , 在游戏过场动画创造各种违和搞笑的名场面 。
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就目前《卧龙:苍天陨落》试玩版呈现出的玩法内容来看 , 小弟保守估计的话 , 成品的品质也等同于1.5个《仁王2》的质量 , 如果制作人团队再努努力的话 , 《卧龙:苍天陨落》甚至有望捅穿三国动作类游戏的天花板 。
只可惜 , 这样一款中国元素浓郁的三国游戏 , 却出自日本人之手 。
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小弟有话说:说实话 , 国内厂家集体摆烂并不可怕 , 怕就怕咱们三国文化中的精华部分 , 都被小日子过得还算好的设计师给“偷”了去 , 连续做出了好几款号称拥有“纯正三国血统”的3A大作 , 这就相当尴尬了 。
目前《卧龙:苍天陨落》火爆试玩的人气 , 与国内三国游戏“集体换皮”的现状进行了鲜明反差 , 确实是需要某些游戏厂商好好地反思一下了!
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一个正惊问题:你爱玩三国游戏吗?