5、技能加点
牛头伤害最高的技能是E,控制来源是QW,加点可以-CD 。因此,详细加点顺序根据你的打法确定 。个人打法是最大化2连控制频率,因此WQEQR,然后QW对点,俩技能级别一样时优先点Q,因为Q比WCD长一点,QW对点可以保证2连发动CD最短 。
6、对线打法
牛头5级前脆如纸,除了W外其它都是近身技能,先QE基本上碰不到人,因此一般个人喜欢1级W2级Q(对线再加点 。万一前期打1级团呢),前2级不主动挑衅只打反手,3级E后可以适当找机会,5级有大了可以轻微主动点 。牛头QWE3个都是控制技能,虽然5级前消耗能力就是笑话,但只要AD不想死,基本上牛头都能保证AD不会死 。当然了,碰见AD碾压级的不如对面被打崩也是有可能的 。
因为牛头是有去无回的肉坦,没大招还脆如纸,因此前4级牛头极其被动,消耗能力甚至不如辅助的耻辱石头人,这是牛头的核心弱点,很难克服,只能靠AD和打野照顾,也是对线打牛头时最佳切入点 。均势放生局,5级后牛头伤害不足的缺点会逐渐明显,所以牛头在AD能坚持的情况下可以适当出去搞事,最怕的就是跟AD一起下路锁死坐牢,基本上这盘牛头就废了 。
牛头作为一个冷门辅助,感觉配合最顺手的是另一个冷门AD烬 。烬强力清兵对线能力补足了牛头对线攻击性不足,牛头WQ2连补足了烬W的命中问题,牛头配会玩的烬基本上可以做到2连+W+敲钟,差不多可以罚站被打到的人5秒 。
同样,因为牛头冷门,感觉普遍玩家不太会打牛头 。牛头接近敌人靠W突进,所以防突进的推推型技能(锤石E),陷阱型技能(女警夹子、紫皮蒜W)都是牛头最烦的 。当然了,认识牛头的打牛头直接用远程伤害压制就好 。
比如极少数有过几次(记得200多把牛头不超过5次吧),对面把我牛头抢了,我作为一个牛头纯熟工,默默的掏出来酸辣粉,对面不出推推就被我距离压制,对面出了推推 我就站AD后面,等牛头推推开AD后大招反手打俩,继承距离压制……基本上都打的对面牛头痛不欲生 。
适合配合的英雄:潘森、男枪等高输出强控制打野英雄 。
最不适合阵容:辅助牛头+肉打野+肉上单+肉中单,是的,我碰见过这种缺心眼阵容,炸的天花乱坠的 。
总结:以上内容就是对于lol牛头2连,lol牛头二连的具体介绍,文章内容部分转载自互联网,希望对您了解lol牛头2连有帮助和参考的价值 。
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