梦力爆弹的伤害比梦力泡沫提升了一个档次 , 并且当爆弹命中目标后 , 除了造成技能伤害外还会额外造成一次目标已损失生命值10%的法术伤害 。
额外效果
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梦奇的二技能还有一个额外效果——梦力泡沫(第一段技能)飞行的时间越久 , 梦力爆弹(第二段技能)的伤害就越高 , 最高可以达到原伤害的2倍 。
所以梦奇的二技能就会出现两种使用方法:
第一种是消耗 , 就是释放二技能后往回拉距离 , 这样接下来的第二段伤害就会尽可能的打满
第二种是追击/撤退 , 一、二技能配合 , 这样虽然伤害低了点 , 但是可以更快的靠近/远离目标 。
小结:梦奇的二技能是它的主要输出技能 , 一个技能可以触发四次伤害 , 建议主加 。
梦奇的大招
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梦奇大招的核心关键词是:梦境环游、技能效果 。
梦境环游
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梦奇的大招在改版后位移的效果变成了如图这样 。
使用大招后 , 梦奇会进行一次梦境环游 , 在地图上划一个圆 , 在环游的过程中对路径上的敌人造成伤害 。
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这里需要注意的是 , 因为完整释放的梦境环游起点即是终点 , 所以实际的作用范围其实不算特别大 。
技能效果
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当然了 , 为了增加可操作性 , 梦奇在使用梦境环游的时候 , 是可以通过再次使用大招随时停止的 。
随时停止的好处是梦奇可以选择一个比较合适的位置来输出/走位 , 坏处是质量提升无法最大化(环游的时间越长 , 质量的提升越大 , 环绕一周大概可以提升50点质量) 。
所以 , 是要质量还是要输出位置 , 大家完全可以根据实际情况来决定 。
小结:梦奇的大招重做后 , 机动性变的特别的高 。
在初步了解了梦奇的技能结构后 , 让我们来看一下改版后的它是适合出ad装还是ap装 。
ad出装和ap出装谁更适合改版后的梦奇呢
竟然迎来了改版 , 梦奇还需要ap出装吗?
从梦奇的技能伤害加成来分析
让我们先来看一下梦奇现在的技能伤害结构 。
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重做之后的梦奇和之前相比最大的区别其实是技能伤害加成 。 在正式服 , 梦奇的所有技能伤害加成都和法术攻击力有关 , 法术攻击力越高 , 梦奇的技能伤害就越高 。
但是这个情况在改版后发生了翻天覆地的变化 , 重做后的梦奇每个技能现在都是ad和ap双加成 , 甚至说被动技能的回血更是单独只有ad加成 。
所以最起码现在从技能伤害加成的角度来看 , ad梦奇的可行性大大增加(别忘了变身后只会增加物攻 , 不会增加法强) 。
从连招方式的角度来分析
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在满级的情况下 , 梦奇的大招cd仅有15秒 , 如果堆到40%冷却缩减的话 , 梦奇的大招cd时间仅为9秒 。
考虑到大招一释放技能cd就开始计时 , 实际上梦奇大招的cd时间最终可能仅有7秒左右 , 这个大招时间已经完全不比赵云差了 。
大招接近后 , 2a1a2a , 相信这一套连招绝对可以轻松的秒杀任何脆皮 。
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另外 , 别的不说 , 就冲萌萌哒的梦奇举起这么大一个球哐哐的猛砸 , ad出装难道不香吗?
综上所述 , 虽然梦奇除了普攻之外 , 所有的技能伤害类型都是以法术伤害 , 但是由于改版后的梦奇是ad+ap双加成 , 所以在机动性大大增强后 , 我个人推荐大家还是玩物理输出流 。
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