【游戏世界】第五人格:排位终于能开黑了,匹配还能四黑,能否拯救游戏体验?

大家好 , 我是第六君 。
第五人格排位终于可以开黑了 。 求生者现在无论匹配还是排位 , 都可以使用语音 。
对战语音系统上线
有所不同的是 , 匹配模式是阵营语音 , 也就是说 , 在第五人格游戏玩匹配模式的时候 , 求生者全员都可以互相语音 。
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排位模式 , 是组队语音 , 也就是说 , 在第五人格游戏打排位的时候 , 只有和你组队的队友 , 才能听得到语音 。 不过 , 现在在殿堂局依然可以四排 , 直到六阶为止 。 所以 , 在你上到六阶之前 , 理论上 , 也可以一直四黑 。
另外 , 为了防止求生者语音功能太强大 , 求生者进入联觉模式之后 , 无法使用语音 。 这个新功能 , 将在6月18日进入共研服测试 。 麦克风默认是关闭状态 , 有需要再自行打开 。
开黑对第五人格排位影响
乍一看 , 这个对监管者比较不利 。 但仔细想想 , 其实对排位影响也没有太大 。
【游戏世界】第五人格:排位终于能开黑了,匹配还能四黑,能否拯救游戏体验?】排位是只能听见组队语音的 , 可是组队的人 , 本来就互相认识 , 所以 , 就算第五人格不支持开黑 , 玩家也可以用其他第三方应用来开黑 。 所以 , 单排玩家还是一样自闭 。 排位可以四黑 , 只是理论上的 。 现在只是让本来就能开黑的玩家 , 开黑更加方便了 。
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开黑对第五人格匹配影响
对匹配功能 , 影响倒是很大 , 能提高求生者的游戏体验 。
一 , 提高求生者阵营的强度
因为匹配的语音是阵营内语音 , 只要同为求生者阵营 , 每个人都可以听见队友说话 。 这样一来 , 路人局匹配到的求生者 , 整体强度会提高 , 对求生者阵营技术的提高都很有帮助 。
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第五人格监管者获胜的关键 , 就是掌握信息差 。 所谓控场 , 其实也就是控这个 , 当你把人挂上椅子时 , 拦截到救人位 , 或者干扰到修机 , 或者让人类保持残血 , 在治疗和救人间 , 疲于奔命 。
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但四黑可以最大限度消除信息差 , 可以在第一时间 , 及时和队友反馈重要情报 。
二 , 社交性
第五人格路人匹配局 , 可以互相听到彼此的声音 , 这可以提高第五人格的社交性 , 可以帮你找到靠谱的固玩 。 一个声音好听 , 技术可靠的固玩 , 能让整个游戏体验都得到升华 。
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当然 , 也有不好的地方 。 作为一个竞技游戏 , 第五人格的风气不太理想 。 良言一句三冬暖 , 恶语伤人六月寒 。 时不时会遇到喷子 , 和喷子对线 , 用语音口吐芬芳 , 比文字上的辱骂 , 更让人心情阴晦 , 代入感极强 , 我已经开始愤怒……
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然后 , 对一些社恐玩家来说 , 第五人格的语音功能可能会增加心理压力 。 虽然语音默认是关闭 , 但如果三个队友都要求开启语音 , 你不开启 , 一来不合群 , 二来 , 输了容易背锅 。
总结
总得来说 , 语音功能对监管者排位影响不大 , 且求生者组队 , 监管者有“默契的对手”的额外加分 。 但对匹配来说 , 监管者会难度加大 , 因为路人局的默契会有极大的提升 。
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然后 , 在求生者方面 , 语音对社交有帮助 , 但因为语音交流的门槛变低 , 垃圾信息更容易对玩家造成伤害 。 希望第五人格的语音可以像王者一样 , 加一个举报机制 。 净化游戏的范围 。
以上就是本次推送全部内容 , 感谢你的阅读 。