【游戏世界】庞统为队友【增加60%】伤害,姜维能降低敌人【50%输出】

【游戏世界】庞统为队友【增加60%】伤害,姜维能降低敌人【50%输出】
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姜维+庞统的蜀弓很强 , 但是为什么强呢?
花席说说现在几个很稳定的队伍 , 这一期说说姜维、庞统蜀弓吧 , 后面再说说陆逊吴枪与吴骑这样的队伍 。
一:来自姜维的降维打击
【游戏世界】庞统为队友【增加60%】伤害,姜维能降低敌人【50%输出】
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【降低四维=降维打击】
姜维每回合降低敌人的武力或智力 , 然后夺魂挟魄也有概率降低敌人的四维属性 , 将敌人的属性拉低后 , 敌人打不出伤害 , 受到的伤害会增加 。
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游戏的伤害模式:
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伤害={(自己的武力-敌人的统帅)×兵力}÷免伤+兵力伤害
(花席最开始以为 , 兵力伤害是受到减伤的 , 后来通过朱儁碰瓷发现 , 兵力伤害不受减伤效果)
姜维遇到张飞、关羽、孙尚香这种武将 , 两个降低属性效果都释放到同一个人身上 , 相当于敌人的输出少了50% , 这就是姜维带夺魂强大的原因 。
花席见过350武力的孙尚香 , 被降低为200武力 , 然后由于200武力无法对250-300武力的敌人破防 , 所以一次只能打200-300伤害 。
姜维本身伤害并不是最高的 , 他最强大的点在于“稳定降低敌人属性” , 姜维当主将时降低属性的效果有额外加成 , 所以现在都是他当主将 。
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【对比其他战法】
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智计降低敌人38智力、武力 , 加成后也就降低50-60 , 只有50%概率发动 。 而姜维单数回合降低敌人100武力 , 偶数回合降低敌人65智力 , 100%概率发动 。
所以在发动效果上姜维与智计不相上下 , 但是发动概率上姜维是智计的2倍 , 而且不怕技穷、震慑、打断 。
最关键是 , 姜维还自带伤害效果 , 8回合造成的伤害不会比张飞、朱儁、SP袁绍这样的武将差 。
假如智计的评分是50分 , 张飞的燕人咆哮是100分 , 那么姜维的评分就是200分 , 稳定概率加50分 , 稳定伤害加100分 。
二:来自庞统的超强增伤
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花席觉得庞统超强 , 是因为他的伤害增幅效果 , 现在的庞统等同于为自己和队友增加60%伤害 。
连环计:对敌军全体释放铁索连环 , 任意目标受到伤害时反馈15%伤害(受智力影响)给其他人 , 并且造成156%谋略攻击 。
1:两个敌人受到30%+30%铁索连环伤害 , 等于增加60%伤害 。
2:战法造成468%伤害 , 加上60%反馈增伤 , 实际等于748%伤害率 。
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所以 , 庞统在太平道法的加成下 , 一次伤害等于748%伤害率 , 是游戏中目前伤害最高的战法 , 没有之一 。
伤害第二高的是熯天炽地 , 738%伤害率 , 35%发动概率 。
伤害第三高的是所向披靡 , 738%伤害率 , 30%发动概率 。
所向披靡为什么不如熯天炽地 , 是因为少了5%发动概率 , 而庞统连环计在太平道法加成下可以达到51%概率发动 。 即使所向披靡和熯天炽地带白眉增加伤害 , 也远远比不上连环计的效果 , 因为太平道法还有25%左右的暴击效果呢 。
拥有51%概率发动 , 造成748%伤害率 , 并且让友军增伤60% , 持续2回合的战法 , 你说庞统能不强吗?
如果说不强 , 那就是没发动 , 51%概率不允许他演戏 。
三:不讲道理的诸葛亮
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【游戏世界】庞统为队友【增加60%】伤害,姜维能降低敌人【50%输出】】为什么说诸葛亮不讲道理?
因为技穷、震慑这样的控制状态 , 最多是打断你的战法 , 不让你发动而已 , 而诸葛亮打断你释放的同时 , 还会对你造成伤害 。
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看看这个诸葛亮 , 一人带4000兵力单挑满兵陆逊吴弓 , 还打平了 。
有人觉得诸葛亮总是演戏 , 可是技穷、震慑哪个是稳定释放的 , 不都是看运气的吗?
而诸葛亮呢?
只要你发动 , 他就有35%概率打断你 , 你发动概率越高 , 被打断并且遭受伤害的概率越高 , 你一回合发动2-3个战法 , 他就有2-3次“打断”你的机会 。
总结:
姜维可以降低敌人四维 , 降低敌人输出与防御 , 然后自身有稳定的输出 。
庞统自身可以造成巨量的伤害 , 还能让友军增加60%伤害 。