【游戏迷】「战地3」简评:现代战争,平静的风暴

前言
在一些因为兼容问题的数据调整后 , 我终于玩上了这款当年秒杀一切FPS游戏的神作——《战地3》 。
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首先游戏光是在启动方式就非常有槽点 , 打开游戏后居然得先经过网页 , 然后再启动游戏本体 , “最强页游”名不虚传 。
Win10系统启动战地3会弹出directxfunction窗口 , 这里用UE编码器修改一下数据便可正常游玩 , 方法非常简单 , 教程在一些视频网站上都能搜索到 , 所以这里不再赘述 。
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虽然开头的地铁追逐战会让人玩得一脸懵逼 , 但游戏的剧情是穿插着倒叙的节奏 , 所以剧情会随着游戏的进程逐渐明了 。
这里不剧透啦 , 虽然是很老的游戏了;但无论是寒霜引擎强大的建筑破坏、真实的音效(例如子弹呼啸而过的声音、大爆炸前一瞬间的宁静和开枪的音效)、还是战地系列一脉相承的优秀武器射击手感 , 让这款在2011年发售的游戏 , 也足以超越时代 , 更是碾压所谓的“战地”2042……
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在中东的走出悍马 , 看着耀眼的烈阳 , 你仿佛能隔着屏幕感受到身处沙漠城市的炎热 。
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在身边战友的叫喊声下极力控制着自己紧张的情绪 , 举起武器反制极端分子 。
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不同于街机式的普通FPS , 战地3里你不再是“美国队长” , 必须时刻关注队友的指令、找好掩体伺机而动 , 光是你一个人的无脑攻势可没法赢得战斗 。
整体玩下来让我唯一感到有点失望的是 , 游戏中的队友AI太笨了 , 跑到你正在开火的枪口上、只专注于自己的要走的路不惜把你从掩体后推出来等 , 有时候让人非常恼火 。
游戏中著名的“猎杀行动”任务设计 , 从极其写实的现代战机刻画中 , 让我们感受到了高科技装备对第三世界小国武装“降维打击”般的碾压态势 。
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这让我想起了当年美国的“沙漠风暴”行动 , 仅仅43天便让伊拉克惨败而结束 , 这也是让各个国家转变战争思维的一个大事件 。
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代号“沙漠风暴”的军事行动
游戏全局也是致力于提现了现代高科技作战的强大力量 , 就如同时刻伴随着玩家左右的BGM一样 , 沉着又稳定 。
总结
【游戏迷】「战地3」简评:现代战争,平静的风暴】现代战争 , 已经不是像两次世界大战那般 , 靠着血与铁的碰撞来取得胜利了 。 如同平静的云层之下翻涌着激烈风暴 , 卷入这场战争漩涡的士兵们虽身处前线却早已迷失了战斗的目标……伴随着沉闷的电音和灰暗的镜头 , 这就是《战地3》为我们呈现的、最精彩的现代之战!
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