因此 , 出了新打野刀你会发现 , 你的经济很难再是一号位了 , 常是2~4号位经济 。
不仅如此 , 你还会发现 , 你出新打野刀蹭线(二人吃线) , 和敌方打野出老打野刀的二人吃线 , 获得的经济总量是一样的 。 这是为什么呢?
下面补充蹭线机制:
1、两人吃线:每人80%金币;
2、三人吃线:每人55%金币;
3、四人吃线:每人43%金币;
4、五人吃线:每人37%金币 。
(补刀获得额外50%金币)
打个比方 , 比如一个100块钱的小兵 , 你出新打野刀 , 你和一个队友共同吃线(队友补刀)获得的金币是(150+50)200块 , 而敌方获得的金币是(80+120)200块 。
是不是很惊讶?所以所谓的游击被动 , 只是把你的经济让给了队友 , 经济总量却没有变多 。
咳咳 , 写的好像可能有点偏了 , 不过如果大家能新学到一点东西 , 也就没什么大问题 。
然后是
生存
作为打野射手 , 毕竟带了惩戒 , 少了个位移或者保命技能 , 对团战中的走位和时机要求更为苛刻 , 例如马可波罗 , 少了净化或晕眩 , 对开大入场的时机要求更高 , 不然很有可能就是开大白给 。
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然后就是对队友配合要求很高 , 因为你是打野射手 , 没有打野刺客那么灵活 , 很容易会被敌方针对 。
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加上这个版本战士坦克装备的加强 , 反甲 , 冰脉 , 以及新装备永夜守护(这个我之前文章做过与魔女的对比 , 感兴趣的可以看看哦) , 尤其是这个性价比极其高的过度装——荆棘护手 。
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前期被反野(队友还可能不来帮你) , 团战时 , 刺客和战士直接冲向你 , 想要与你“亲热”一下(队友就不管后排) 。
你的生存能力会受到很大威胁 , 所以说我觉得射手打野很吃队友的配合 。 单排心会很累 。
差不多就说到这了 , 如果你们还有什么补充、纠错或者个人看法的话 , 欢迎再评论区留言哦!
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