曾经有这么一款游戏 , 在智能机刚刚普及的时候称霸了游戏市场 , 在许多玩家的心中它就是当之无愧的经典 , 而它的名字叫做《愤怒的小鸟》 。
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从2009年开始到今天 , 《愤怒的小鸟》已经走过了11载岁月 , 在游戏中玩家需要把不同能力小鸟放在巨大的弹弓上将它们发射 , 攻击偷蛋的绿皮猪 , 面对这些三观不正的捣蛋分子 , 小鸟们的作为绝对值得来上一首正道的光了 。
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由于深入人心的角色形象以及老少皆宜的玩法 , 《愤怒的小鸟》狂揽40亿下载量 , 但到了今天 , 这款经典神作怎么就跌下了神坛变得毫无存在感呢?
说到芬兰出产的手游 , 现在浮现出的基本都是《部落冲突》和《荒野乱斗》 , 而在此之前 , 制作出《愤怒的小鸟》的Rovio才是真正的最强王者 。 最初Rovio由三名大学生在2003年创立 , 最初他们的目标很简单 , 为了在诺基亚赞助的手游开发大赛中夺冠 。 最终他们的作品《卷心菜大王》让他们名声大噪 。
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【【游戏世界】智能机普及的初期 手游领域的绝对霸主 如今除了情怀一无所有】到了2005年Rovio得到了一笔投资 , 随后推出了《漆黑惊栗》和《战争日记:缅甸》 。 经过长期从事大厂的游戏外包业务后 , 在2009年他们发布了公司历史上最成功的游戏《愤怒的小鸟》 。
最初《愤怒的小鸟》只在芬兰的本地发售 , 但是由于开创性的玩法与众不同的角色 , 让游戏瞬间登顶付费榜 。 之后《愤怒的小鸟》只用了半年不到就称霸美国付费榜 , 从2009年发布到2016年这期间 , 游戏的下载量达到了恐怖的30亿次!
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此后Rovio的市值也是水涨船高 , 可就是在这样顺风的局势下 , 《愤怒的小鸟》为什么还能打成逆风呢?
游戏的开发元老在接受采访时表示 , 如果想要做出一款轻松娱乐的游戏 , 那么《愤怒的小鸟》就是你们的标杆 。 这话一说出来大家就明白了 , 这货有点飘了 。
在《愤怒的小鸟》一飞冲天后 , Rovio并没有急于准备下一部作品 , 而是决定效仿迪士尼推出电影与周边 。 虽然Rovio才刚刚走上人生巅峰 , 但是想和老牌王者迪士尼碰一碰 , 显然是以卵击石 。
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在推出了《愤怒的小鸟:太空版》后 , 虽然品质一如既往 , 但还是让玩家觉得没啥诚意 , 不过是一款换皮游戏而已 。
说实话 , 前期《愤怒小鸟》的火爆有着很大的运气成分 , 那时的智能手机才刚刚普及 , 而《愤怒的小鸟》的发布刚好抢占了先机 , 如果这款游放在今天发布顶多算是个良心独立游戏 , 下载量超过10亿都费劲 。
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在《愤怒的小鸟》成功之后 , Rovio的步子明显迈得有点大 , 想一下子成为迪士尼的想法着实有点扯淡 , 接下来缺乏诚意的续作连带着将玩家的热情消耗掉 。 作为游戏小厂的Rovio在游戏成功之后选择了膨胀 , 在后续手游百花齐放的时代 , 他们却没有任何一款拿得出手的游戏 。
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2017年腾讯想要收购Rovio , 客观来看这是不错的选择 , 腾讯一般在收购游戏公司后只管消费 , 对于游戏的开发基本不插手 , 而且说到腾讯的眼光绝对算得上不错了 , 像是拳头动视暴雪这些海外游戏公司如今都有上升的势头 , 但最后Rovio拒绝了腾讯 。
在超级细胞推出大量火爆全球的手游之后 , Rovio逐渐沉寂 。 那么作为同时期的对手 , 《植物大战僵尸》为啥还能屹立不倒?其实《植物大战僵尸》的可玩性和创作性都高于《愤怒的小鸟》 , 而且《植物大战僵尸》的梗也是经久不衰 , 一个产品想要保持热度 , 流行文化的加入是必不可少的 , 《愤怒的小鸟》显然在这方面没法去发展 。
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老牌游戏公司始终沉浸在过去的辉煌中只会越走越慢 , 现在的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》中都充斥着大量的广告 , 搞得游戏都变了味 , 对于很多玩家来说真的有些难过 。
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