圣诞节可以说是每年过年之前最后一个大型节日了 , 对于游戏来说 , 每年的圣诞节的阵仗也都很大 , 闪暖也不例外 , 例如累充套装这次就做出了雪鹿响叮当 , 很明显就是圣诞的鹿角元素 , 除此之外游戏里的圣诞关卡做得也是非常精彩 , 但也有些值得推敲的细节 。
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一、圣诞关卡的时间有点迷
不过很可惜的是 , 圣诞节明明是12月25日 , 圣诞关卡却要到12月26日才能够解锁 , 虽然前后相差仅仅一天 , 准确说是差5小时1分 , 但也确确实实是已经结束了圣诞节 , 毕竟圣诞节比较看重的就是节日的气氛和感觉 , 如果是这样设计的话 , 再在第二天去解锁圣诞快乐关卡感受上就大打折扣了 。
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二、地图设计很好看
【【游戏迷】闪耀暖暖:活动3个小细节影响体验,5小时时差,让人迷惑】但其实会对圣诞快乐关卡时间特别在意 , 主要还是因为这个关卡的视觉效果其实做得是比较出色的 , 无论是光卡场景的设计 , 还是累充衣服的圣诞元素 , 甚至包括大喵的装束中的圣诞元素 , 都把圣诞节的气氛烘托到一定的位置了 , 而不能在这个情绪的顶峰去感受到游戏的快乐 , 自然就会觉得有点失望 , 浪费了很好设计 。
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三、圣诞节和元旦时间赶太紧
归根结底还是活动时间设计或许有点问题 , 一方面活动开始的时间相对来说比较晚 , 虽然铺垫的比较完整 , 但是延后了整体的活动进度;另一方面则是圣诞的时间和元旦的时间比较近 , 活动也的确是很难满足预想中的时间需求 , 就会让玩家眼睁睁看着眼馋 。
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虽然这一次圣诞节已经难以及时进行调整了 , 只能等到26号再解锁进行体验了 , 多多少少还是能够弥补一些圣诞节的遗憾的 , 但还是希望下一次圣诞节不要再让节日活动错过节日了 , 这样的情况真的太可惜了呀 。
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对于这次活动时间的安排 , 大家怎么看呢?
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