注意 , 本篇夜谈包含对《赛博朋克2077》以及《赛博朋克:边缘行者》的剧透 。
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当年通关了游戏的玩家们能通过各种剧情细节感受到这位荒坂雇佣兵的存在感 , CDPR努力塑造了他最终BOSS的身份 。 不过在具体的游戏体验上 , 后期爆炸的伤害数值让我的主角V人挡杀人佛挡杀佛 , 最后即使亲手拆了他 , 也只能算感受平平 。
然而《边缘行者》的播出着实让人们真正领会了何为亚当·重锤 , 他在剧中戏份很少 , 只负责终结每个梦想站上荒坂塔顶端的人物——或者反过来说 , 我们终于真正感受到夜之城小人物蝼蚁般夹缝求生的无力感 。
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十集的剧情 , 结局一开始就定格在了游戏中"来生"酒吧的一杯酒上 , 虽然V的经历也可以算是悲惨 , 但动画主角大卫·马丁内斯的悲惨经历 , 是V从没体验过的 。
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在夜之城 , 没有钱 , 就意味着身体是唯一有价值的东西 , 总之靠卖画刷钱的"我"不太能感受到就是了 。 但这也并不影响玩家们得知大卫受伤的母亲在黑诊所突然暴毙 , 就能迅速联想到这是诊所和"清道夫"私下做了交易的结果 。
【【游戏世界】《边缘行者》播出后,亚当重锤又被玩家爆杀了上万次】同样的情景我们已经从朱迪之前的爱人艾芙琳身上见过了 。 我记得那时很多网友都热切地讨论过一个问题 , 性偶到底是不是人类改造来的 。
《边缘行者》也在强调人体改造 。 义体装得足够多就注定导致赛博精神病 , 但很多人感到不解 , 为什么大卫就不肯放弃义体或是放弃重型义体 , 减缓身体负担 , 偏偏要一条路走到毁灭呢?
或许可以结合故事这样解释:当劳动力被机械和AI替代 , 底层人类已经彻底被抛弃 , 在赛博朋克的世界观里 , 用义体改造自己是重新赋予自身"价值"的手段 。 只是在这之后 , 人在被彻底解构物化的道路上一去不复返 。
不过身为玩家的我也有不得不羡慕大卫的地方 。 比如V无法坐上地铁 , 偶遇白发骇客美女 , 无法和她一起畅游超梦 。 动画中的夜之城血肉横飞 , 大部分人都以磕了药的状态迎接玩笑般的死亡 , 人们在"机械飞升"中连严肃的生死都已模糊 , 极致的赛博朋克浪漫却无比真实 。 除了荒诞的画面让玩家切身感受赛博精神病的混乱外 , 那些老套的爱情桥段却与BGM一起升华 。 其实回过头来看 , 这似乎也是主角在这样的压榨中 , 努力获得的唯一有价值的东西 。
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而大卫短暂的一生 , 搭上性命在亚当·重锤手上还是不过三招 , 最高光的时刻也不过站上了荒坂塔顶端 。 他们这么努力地飞蛾扑火都是为了什么?就算离开夜之城这个吃人地儿 , 去哪里才能摆脱这样的命运呢?开了上帝视角的玩家能从《赛博朋克2077》的细枝末节中找到夜之城光鲜外表下藏不住的残酷 , 而《边缘行者》则让观众直面赛博朋克世界观下没有出路的恐怖 。
这一切成功的展现都要归功于动画和剧本的精良 。 懂行的人早从制作名单中看出了《边缘行者》分量不轻——扳机社这次动画制作班底豪华 , 四天王尽皆出动 , 片尾ED又是米山舞全权操刀 , 基本上决定了本作在美术风格上的高水平表现 。
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动画的表现让不少人重拾了对明年游戏DLC的希望 。 即使对夜之城没什么留恋 , 我也还是觉得很遗憾——走到路过都能扇亚当·重锤两巴掌的今天 , 到底是我的V骨骼清奇 , 是天选之人 , 还是说你CDPR欠我的游戏内容实在太多了呢?
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——CaesarZX
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