【游戏世界】第五人格:赛季初有一个神奇现象,老牌屠夫聚会,雕刻家不出山

Hello!大家好 , 我是猫寻!
赛季初普遍会很难打 , 每一个新赛季的交替变更都是如此 , 如若不想在此阶段消耗对于游戏的热爱度 , 最好的方法就是不碰排位 。
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不过绕道而行这种事向来都让很多人不喜 , 于是不管再难迎难而上是多数人的选择 , 即便苦难重重 , 摔的个粉身碎骨倒也情愿 。
赛季初不同于赛季中和赛季末 , 在赛季初这段时间里庄园有会发生很大很大的变化 , 而且还伴随有神奇现象 , 这个独特的现象是老牌屠夫扎堆聚会 , 无比强势的雕刻家反倒是无事可做 , 直接不出山了 。
老牌屠夫扎堆聚会
赛季初进行排位的话大家能够发现此时所能够遇到的监管者和以往完全不同 , 在上个赛季中大家经常能够遇到的监管者不外乎是破轮、渔女、雕刻家和宿伞 , 而新赛季里这些角色全都消失不见了 , 转而迎接都是一些很老很老的庄园老牌屠夫 。
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包括厂长、小丑、杰克、鹿头、蜘蛛、红蝶等等这些老牌角色在排位中的能见度大大提升 , 基本上可以说低头不见抬头见 , 上一把是他们 , 下一把还是他们 , 反倒是一些版本很强势的监管者很难看到了 。
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这个现象很神奇 , 老牌屠夫扎堆聚会也说明了一个事实 , 庄园里的绝大多数监管者玩家依旧热爱老牌屠夫 。
信仰玩家比想象中的要多得多
在之前很多人也都说了版本的平衡问题 , 大家都开始上手版本强势角色 , 老牌的屠夫没人玩 , 人越来越少 , 不少人纷纷觉得很有道理 , 但赛季初打破了这种想象 , 这些玩家们利用自身的行动证明了老牌屠夫依旧健在 , 而且玩家人数还很多很多 , 远远不是大家所想象的人烟稀少人才凋零生存艰难的那种苦难地步 。
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这个数据让人感到很鼓舞内心 , 因为她证明了信仰玩家其实比我们想象中的要多得多 , 并且他们的生存环境还很良好 , 投入其中怡然自得 , 比绝大多数玩家都要开心 。
顺便也证实了一个大道理 , 并不是每一位玩家都热衷于投身版本强势角色 , 很大一批人还是坚守自身 , 不跟随版本大流走 , 始终坚持一位角色 , 视作本命信仰 , 除此之外再无关心之事 。
雕刻家不出山 , 并非是被ban
如今的你在排位中能够看到雕刻家的出场次数屈指可数 , 基本上十把之中能够看到一两把 , 不清楚的还以为雕刻家落伍了 , 但实则雕刻家不出山的原因是相比于庄园里沧海一粟的雕刻家玩家来说 , 其他屠夫玩家实在是太多太多了 。
【游戏世界】第五人格:赛季初有一个神奇现象,老牌屠夫聚会,雕刻家不出山
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有人会猜测是ban率的问题 , 这个原因并不是关键所在 , 因为赛季初ban位有限 , 雕刻家并不是首选 , ban位首选一般都会是杰克、红蝶和宿伞 , 这三位老牌角色所带来的恐惧完全大过于雕刻家的威慑力 , 即便把雕刻家从ban位中放出来 , 也鲜少有人去选 , 不是不选 , 而是其他人分明太多了 。
个人观点
【游戏世界】第五人格:赛季初有一个神奇现象,老牌屠夫聚会,雕刻家不出山】其实当下的这个版本里大家应该感到庆幸 , 因为这个版本是真的百花齐放 , 老牌屠夫的出场率实在是太高了 , 反倒是强势屠夫一蹶不振 , 出场稀少 , 面对这种情况人类很容易翻车 , 因为当你好不容易学会如何去溜渔女和雕刻家时 , 突然出现的厂长直接会打的你措手不及 。
这种情况虽然糟糕 , 但却让人很惊喜 , 毕竟庄园不是某位角色的竞技场 。