官方|《合金装备5》的“无核结局”,可能自一开始就是骗局

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2022年5月31日 , 科乐美即将关闭《合金装备5》的PS3与Xbox 360服务器——然而和平从未到来 , 也永远不会到来 。
2015年9月1日 , 《合金装备V:幻痛》(以下简称《合金装备5》)正式发售 。 半个月后 , 游戏中的数据文件陆续得到玩家解包 , 其中有一段过场动画 , 展示了游戏中的隐藏结局:当所有玩家都销毁自己基地中的核武器且不再制造 , 便会触发传说中的——
“天下无核” 。
许多玩家都曾为这个结局不懈努力 , 还有幸亲眼见证过这段过场在自己的屏幕上播放 , 但科乐美官方从未承认这个结局以合法的形式达成过 。
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2020年7月27日 , PS3服务器第一次 , 也是《合金装备5》全平台最后一次触发“无核结局” 。 科乐美官方的调查结果指出 , “无核结局”错误触发 , 原因是特定用户的“非法行为” 。
这个特定用户及其背后的组织 , 的确动用了不符合用户条款的“非法行为” 。 但恐怕只有借助这样的手段 , 他们才有机会将“无核结局”背后的真相传达给普罗大众 。
“和平”
《合金装备5》拥有一定的养成要素 , 具现在对自家佣兵组织的基地建设 。 随着剧情进展 , 玩家能够在全球各地建造前沿作战基地(FOB) , 从而壮大组织的规模 , 还能消耗巨额资源与大量时间开发核武器 。
在线上模式中 , 玩家可以入侵其他玩家的FOB获得奖励 , 而核弹能够抑制其他玩家的入侵 。 每一枚核弹能够提供一天的威慑期 , 期限内玩家的FOB不会受到入侵 。 极力扩充核武库的玩家 , 最多拥有16枚核弹 , 这也意味着他们每隔16天才会被其他玩家入侵一次 。
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放置在FOB平台上的核弹头
威慑期一过 , 他们的FOB就会出现在匹配列表 , 允许其他人窃取 。 一旦得手 , 玩家可以将核弹纳为己有 , 亦可以为了世界和平 , 销毁核弹 。
而“无核结局”的触发条件 , 需要游戏服务器内不存在任何核弹 , 包括现有的核武器库存 , 亦包括任何玩家正在开发中的核武器 。 这意味着全世界的多数玩家必须团结一致 , 在不主动开发核弹的前提下 , 偷光并拆光拥核玩家的核弹 。
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小岛秀夫的设计初衷
“无核结局”曝光后 , 面对玩家们高涨的热情 , 科乐美的宣传口径也没忘了造势 。
首先 , 科乐美确定“无核结局”真实存在 , 进而完善游戏的形式与规则 。 科乐美在官网、游戏媒体与攻略本中处处留下达成“无核结局”的提示 , 自2015年11月起 , 《合金装备》日文与英文官方推特还会定期公布各平台服务器的核弹总数 。
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官推的核弹数量统计
其次 , 科乐美将“无核结局”与某种隐藏的奖励联系起来 , 用利益诱导玩家达成“无核化”的共识 。
《合金装备5》的故事 , 由前31个任务组成的第一章《复仇》 , 与后19个任务组成的第二章《种族》组成 。 而和“无核结局”过场动画一起曝光的内容中 , 有一份未被使用的标题卡:
第三章 ,《和平》 。
美版
【官方|《合金装备5》的“无核结局”,可能自一开始就是骗局】日版
恰好《合金装备5》实体珍藏版的蓝光光盘附赠了一份专属特典 , 包括完成度只有30%的若干篇过场动画及一批概念艺术图 , 涉及游戏未收录的第51个任务“蝇之王国” , 这个任务很可能属于遭到弃置的第三章 。
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科乐美暗示玩家 , 《和平》与“无核结局”息息相关 。 2015年11月 , 科乐美官推的一条推特写道:“为了和平 , 真相将被找到” 。 其中 , “和平”(Peace)一词的P字母作了大写处理 , 很有可能指的是第三章《和平》 。
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与此同时 , 小岛秀夫发了些相关的推文 , 鼓励玩家们达成无核结局;各种与官方有关联的账号更是语焉不详 。 2016年6月 , 《合金装备》英语官方账号就回复一位玩家 , 游戏里有“少于4个章节” 。
2017年5月19日 , 科乐美转发了一条推特 , 更是将暗示改成了明示 。 “转发:所有人 。 拆除你的核弹 , 或者帮助别人拆除核弹 。 无核结局是开启第三章《和平》的唯一方式 。 ”
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“私人武力”
仅在游戏发售后的第一个月 , 光是英语区的《合金装备》玩家们 , 就为了“无核结局”特地结成数个团体 , 还纷纷成立Reddit论坛子版块宣传自己的主张 , 堪比《合金装备》剧情中迎来行业春天的无数雇佣兵组织 。
第一个专门设立的子版块叫做“慈善事业”(Philanthropy) , 名字取自《合金装备2》的同名组织 , 拥有超过1900名活跃用户 , 致力于实现“无核结局” 。
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除了反核组织 , 也有拥核组织 。 “爱国者”(Patriot)即是其中之一 , 出于对剧情中同名反派组织的致敬 , 处处与“慈善事业”作对 。
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我们很难估量这些“私人武装”为服务器的核武储量做出过多少贡献 。 反核组织的热情固然高涨 , 但他们从未战胜过拥核组织 , 以官方承认的方式达成“天下无核”的目标 。
2018年2月2日 , 《合金装备》Steam服务器首次触发了“无核结局”的过场动画 。 欣喜若狂之余 , 有心的玩家们查了下服务器数据 , 却发现服务器上依然存在上千枚未被拆除的核弹 。 两天后 , 《合金装备》官推公布了调查结果:本次“无核结局” , 只是服务器出了数据故障 。
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12月26日 , PS4服务器也因类似的问题触发过一次“无核”过场动画 , 而官方的后续调查亦证明这次“无核结局”非法触发 。
此时游戏发售已逾三年 , 玩家们的热情日渐淡化 , “慈善事业”与“爱国者”组织也早已停止活动 。 科乐美亦放弃了多余的宣传 , 《合金装备》官推的核弹数量统计自2018年1月中止了更新 , 残存的玩家只能靠粉丝自制的数据抓取工具了解战况 。
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由粉丝制作的网站
至今仍在跟踪各平台核弹数量
直到2020年 , 新冠疫情席卷全球 , 人们被迫呆在家里 , 也有了更多的时间玩游戏 。
一位网名叫做The Hung Horse的玩家 , 因为疫情丢掉了工作 , 却将疫情视为新的机遇 。 他拉拢了一些闲下来的玩家 , 组建了一支崭新的反核“军队” , 并担任组织的首领 。 组织名称非常直白 , 就叫“反核帮”(Anti Nuke Gang) 。
刚建好的“反核帮”缺乏人手 , Hung Horse便决定解包游戏数据 , 为玩家社群贡献点干货 , 借机招人 。 他的确发现了一些如音乐废案等同行落下的内容 , “反核帮”因而迅速壮大 , 截至2020年5月 , 已经招到了100多名成员 。
他们将PS3平台定为达成“无核结局”的目标 。 因为PS3当时已有13年的历史 , 没那么多玩家 , 核弹数量也比其他平台少得多 。 2020年3月的数据显示 , Steam服务器上存有约2000枚核弹 , 而PS3服务器仅有800枚 。
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于是 , “反核帮”中所有没买PS3的成员都买了一台PS3 。 据Hung Horse的说法 , 20余名核心成员负责协调工作 , 为其他人创建了轮班倒的日程表 , 整个帮派全天候入侵拥核玩家的FOB , 窃取并销毁他们的核弹 。
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“英雄”
2020年7月27日 , 《合金装备5》PS3端的“无核结局”过场动画触发 , “反核帮”成员Stefferp将动画录了下来 , 在第二天上传到Youtube 。
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长了心眼的玩家们盯了眼统计网站 , 看到一条急转直下的曲线后放了心 。 尽管实际的核弹总量始终维持在40枚左右 , 但玩家们毫不怀疑 , 真正的“天下无核” , 至少在一瞬间实现过 。
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“反核帮”与Hung Horse一夜之间成了英雄 , 赢得了全世界《合金装备》粉丝与游戏媒体的吹捧 , 就连小岛秀夫也转发了相关的报道 。
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科乐美官方则表现出一如既往的冷酷无情 。 和前两次一样 , 科乐美对“反核帮”的胜利展开了一次合法性调查 , 不同的是 , 调查足足持续了近三个月的时间 , 而非短短的一两天 。
10月13日 , 《合金装备》官推宣布了晴天霹雳般的调查结果:“无核结局”过场动画的触发 , 是由“特定用户”的“不当行为”所致 。 科乐美没有揭露“不当行为”的具体细节 , 只是封禁了这个“特定用户” , 并表示他们将“采取措施防止这种情况再次发生” 。
“反核帮”很快给出了一个有理有据的解释:因为一个游戏漏洞的存在 , 科乐美大肆宣传的“无核结局” , 不可能以合法的形式触发 。 科乐美更愿意为“反核帮”的努力打上非法的标签 , 而不愿公开承认这个漏洞 。
早在达成“无核结局”的时候 , Hung Horse就声称 , 他们发现了一批不属于任何基地、任何玩家的“幻影核弹” 。
“幻影核弹”
制造出来的核弹本该出现在玩家的FOB平台 。 但服务器里有40枚核弹 , 没有所属的FOB而独立存在 。
“反核帮”认为 , “幻影核弹”可能是玩家开启了新的故事存档 , 或者遭到官方封禁所致 。 这些玩家的线下资产被服务器重置 , 可线上资产却没有 , 存贮核弹的平台消失 , 而核弹却留在了服务器里 。
“幻影核弹”存在于每一个游戏平台 , 在游戏内没有任何解除它们的办法 。 正是因为它们的存在 , 服务器的核弹总数一直维持在40枚以上 , 合法的“无核结局”自然不会实现 。
科乐美公布调查结果后 , Youtube自媒体频道“游戏薄物志”(Did You Know Gaming , 以下简称DYKG)采访了“反核帮”与Hung Horse , 套出了更多的细节 。
当时PS3服务器一度只剩下40枚“幻影核弹” 。 Stefferp , “反核帮”的程序员 , 成功黑入官方服务器 , 将核弹刷新计数器暂停了一分钟 , 紧接着就看到屏幕上播放了“无核结局” 。 而科乐美官宣封禁的那个玩家 , 其实就是Stefferp 。
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Stefferp上传的过场动画记录了他已被封禁的ID
此后 , “反核帮”与Stefferp向DYKG爆了更多的料 。 Stefferp发现 , 科乐美难得说到做到 , 他们真的采取了阻止类似情况再次发生的措施——禁用了所有平台“无核结局”的触发条件 。
简而言之 , 他们把游戏代码中的某个1改成了0 。 “幻影核弹”的漏洞可能已被科乐美暗自修复 , 但即便有人以真正合法的方式达成“无核”结局的条件 , 也不会再看到结局过场动画 。
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2021年1月 , PS3服务器核弹数量归零
但没有触发“无核结局”的报告
得知科乐美的暗箱操作后 , 绝大多数成员失去了奋斗目标 , 离开了组织 , “反核帮”名存实亡 。
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“他们把我们耍得团团转!”
出卖世界的男人
凭借上面这个“玩家”勇敢对抗“厂商”的故事 , “反核帮”博得了大众的同情 。 这个故事完全真实——只是他们有意忽略了背后的一些细节 。
直至2022年初 , Hung Horse与Stefferp才把这些细节告诉DYKG的采访人员 。 因为原先那个故事已经无法让他们得到想要的东西 , 他们觉得还不如将真相说出口来的实在 。
他们说 , “反核帮”的实质 , 是掩护Hung Horse与Stefferp采取“不当行为”的伪装 。 在DYKG曝光真相之前 , 大多数为和平而战的组织成员都被蒙在鼓里 , 只有少数核心高层了解这件事 。
一开始 , Hung Horse的确怀揣着最纯粹的意图 , 欲以真正合法的方式完成这个目标 。 但是在募齐100名忠诚士兵后 , 他们很快遇到了瓶颈 。
跟踪下服务器数据就能发现 , 2020年5月至7月期间 , 核弹数量长期维持在800左右 , 期间还存在波动 , 说明其他玩家造核弹的速度 , 远胜过“反核帮”轮班倒的拆核弹速度 。
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一方面 , PS3服务器年久失修 , 用于搜索拥核玩家的匹配界面接近损坏 , 刷新数十次都不一定匹配得到符合条件的玩家 。
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空无一人的匹配界面
另一方面 , 科乐美的反作弊系统形同虚设 , 而趁虚而入的作弊玩家 , 通常都是坚定的核武拥护者 。
制造一枚核弹本该需要大量资源 , 以及24小时的在线等待时间 。 很少会有玩家24小时开着游戏 , 因此一枚核弹的实际制造时间长达数天乃至数周 。
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制造核弹需要大量资源
然而有了外挂的助力 , 想刷出16个 , 乃至超出上限的核弹 , 简直就是分分钟的事 , 而正常玩家却要等上16天才能入侵他们一次 。 只需一个作弊玩家就能让“反核帮”的任务目标失去意义 , 何况作弊玩家永远不止一个 。
就在“反核帮”一筹莫展的关头 , Stefferp加入了他们的Discord语音频道 。 他制造了一个功能强大的机器人 , 能够追踪任何平台服务器内全部核弹的所属玩家 。
但Stefferp的野心不止于此 , 他很快为机器人添加了自行销毁核弹的能力 , 还为它起了个名字:“核弹猎手豪华版”(Nuke Hunter Deluxe) 。
在追踪到有核玩家之后 , “核弹猎手”可以劫持并登录玩家的账号 , 自主销毁所有核弹 , 然后下线 , 期间连游戏都不用进 , 更不会留下一丝痕迹 。
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“核弹猎手”工作界面
2020年6月30日 , “反核帮”Discord频道的一条聊天记录显示 , Stefferp的“核弹猎手”已经完工 , 他将这个机器人称作“能够再次令无核结局成为可能的一个Mod” , 交给“反核帮”全权处理 。
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在那之后 , 频道中的相关讨论均被隐藏并删除 , 只有Hung Horse与组织高层知道“核弹猎手”的存在 , 而非核心成员对此一无所知 。
最终 , 是Stefferp的机器人 , 而非“反核帮”成员的努力 , 在7月初的短短一周内 , 将剩下的800枚核弹逐一清理 , 直至剩下最后的40枚“幻影核弹” 。
“反核帮”自一开始就失去了合法性 。 成员们争相庆祝 , 以为长久的努力有了成效 , 全然不知自己只是少数人掩盖作弊事实的傀儡 。
幻痛
在DYKG的逼问下 , “反核帮”的两位高层交待了不惜作弊也要达成“无核结局”的动机 。
他们想看看“无核结局”的所谓奖励 , 尽管和七年前被科乐美的宣传哄得心花怒放的首发玩家不同 , 他们对此非常悲观 。
Stefferp认为 , 科乐美或许真的有在“无核结局”达成时给玩家点甜头的计划 , 只是由于开发进程受挫和小岛秀夫出走 , 他们选择了放弃 。 Hung Horse也怀疑 , 科乐美对“无核结局”的宣传 , 不过是提升游戏活跃度的伎俩 , 不该如此认真对待 。
可是在说出真相后 , 这位组织首脑并没有放弃内心深处的幻想:“毕竟这是个追逐幻影的游戏啊……而且 , 这可是小岛秀夫的游戏啊 。 ”
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他们还想通过非法触发“无核结局” , 让科乐美注意到《合金装备5》的线上模式漏洞百出 。
Stefferp表示 , “我们尝试一切手段让他们认识到线上模式的问题 , 以及‘无核结局’根本不可能完成 , 但他们从未对我们的努力做出回应 。 我知道从技术角度而言这算作弊……可是 , 作弊是让‘无核结局’触发的唯一方法 。 ”
作弊与欺骗没能带来玩家们期盼的和平 , 但不靠作弊与欺骗 , 也不见得会成功 。 一如我们的现实 , 和平从未到来 , 以后也永远不会到来 。
2022年5月31日 , 科乐美即将关闭《合金装备5》的PS3与Xbox 360服务器 。 其他平台的服务器也总有关闭的一天 , 无论是反核团体战斗过的证明 , 海市蜃楼般的“隐藏奖励” , 还是科乐美试图掩盖的游戏漏洞 , 终会和那40枚核弹一样化作幻影 。
Hung Horse却无比希望有人记住他们追求和平的故事 。 他在DYKG采访结束时叮嘱道:“不管Steff做了什么 , 我们的成员都曾以合法的形式尝试过销毁核弹……而我留下来的遗产本身 , 即是一场真正充满了小岛风格的运动 。 ”
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故事讲完了 , 但是还有好多疑问没有得到解答 。 科乐美有没有真正安排过隐藏奖励?“幻影核弹”到底修复了没?“无核结局”永远无法达成 , 是科乐美有意为之 , 还是因为他们从不在乎?
DYKG询问了不少科乐美方面的消息人士 , 结果和玩家们的努力一样徒劳无功;他们又去给小岛秀夫发邮件 , 可小岛秀夫也没接受采访 。
不过在邮件发送当天 , 他在推特上写了一条有关“无核结局”的回复 。 小岛已经多年没提这码子事了 , 所以DKYG认为 , 这条回复就是继承了小岛“谜语人”风格的最终答案:
“这是一场社会实验 。 ”
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对于那些追求过和平以及《和平》的玩家而言 , 这场持续了80个月的社会实验 , 无疑为他们带来了远比游戏与剧情本身还要沉重的幻痛 。