平台|穿越火线宇宙?做了个RTS游戏却近半差评,玩家:不如玩星际2

大家好 , 这里是每周一更新的《图个好游戏》 , 我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子 , 废话不多说 , 上图!
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《吸血鬼崛起》:吸血鬼开放世界网游
游戏平台:PC
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由瑞典游戏团队开发的吸血鬼开放世界网游《吸血鬼崛起(V Rising)》 , 最近默默的火了!
自登上Steam抢先体验后 , 顺利登顶流行榜和趋势榜 , 好评率来到87% , 连续数日在线人数不断创新高 , 游戏同时在线人数已突破15万人 , 跻身Steam在线人数榜Top10 。 值得一提的是 , 腾讯在2019年还收购了这家工作室的少数股权 , 并在去年收购了其多数股权 。
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《吸血鬼崛起》是一款类暗黑视角的开放世界体游戏 , 玩家扮演从法尔班森林外墓穴苏醒的吸血鬼 , 从一无所有开始收集资源并制作装备 , 然后建立自己的基地 , 同时还要狩猎吸血维持生存 , 最终将要袭击村庄对人类进行复仇 。
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玩家评论:
——一句话评测:昏暗洞穴棺中醒 , 掳掠世间血与肉 。 搭建老巢生存站 , 漫游世间变化身 。
——肝死了 , 朋友晚上11点下了 。 我决定乘他不在 重新修下家 , 然后等我觉得面前能看的时候 已经凌晨5点了!!!!
——很经典的2.5D游戏 , 世界观在当今很讨喜 , 不得不说也算是个缝合怪游戏 , 但这针线活还不错 。 期待以后的发展 。
——怎么说呢 , 为了玩它 , 520跟我女朋友说我要打游戏 , 女朋友夸我好样的 。
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《沙石镇时光》
游戏平台:PC/XboxOne/XSX/PS4 /PS5/Switch
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《沙石镇时光》依然是一个模拟经营角色扮演游戏 , 游戏的整体核心循环和《波西亚时光》一样 , 玩家扮演一名工坊主在沙石镇经营自己的工坊 , 需要通过完成不同的建设和建造订单 , 推动故事主线的发展 。 作为新工坊主 , 您可以在这里用不同的方式收集资源 , 在专属工坊中创造各种机器和设备 , 也可以探索广阔的沙漠 , 深入废墟 , 搜寻旧世界遗留的古老文物 , 甚至与怪物斗智斗勇 。
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鉴于之前《波西亚时光》的好口碑 , 《沙石镇时光》一经推出 , 就立马登上Steam热销榜以及全球热销榜的双榜榜首!不过由于之前宣传的多人合作还没有上线 , 使得部分玩家也给出了差评 , 目前好评率为75% 。
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玩家评论:
——焕然一新的感觉 , 游戏内容更加丰富 , 可以更好的参与到游戏中 , 与人物互动更加生动 , 非常不错!当然了作为测试阶段 , 游戏上的优化还不是那么良好 , 期待后续的优化!
——经过一段时间的游玩 , 我可以明显地感觉出来与前作的不同 , 不说画质配音 , 在区域内的地图探索就十分有趣 , 制作组把许多小东中国西藏了起来等着玩家发现 , 而且还加入了许多小游戏等着大家来游玩 。
——发售前的标签里还有多人合作 , 发售了之后直接删了?要画大饼到“今年会推出多人游戏”?今年还有6个月你知道吗?买这游戏的有多少是被联机版波西亚时光吸引过来的?国内厂商能不能不要滥用抢先体验啊?
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《穿越火线:军团》:为什么不玩免费的星际2?
【平台|穿越火线宇宙?做了个RTS游戏却近半差评,玩家:不如玩星际2】游戏平台:PC
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《穿越火线:军团》是一款由《家园》、《英雄连》和《战争黎明》的开发商制作的现代即时战略(RTS)游戏 , 基于近未来的穿越火线宇宙 , 使用强力的快节奏行动和可定制的军队来战胜你的敌人 。
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游戏本地化做的不错 , 有全中文配音 。 游戏设定本身还是有想法的 , 但是目前开发进度还远远不够 。 游戏内容也偏少 , 并不值这个价格 。 目前 , 玩家的好评集中在游戏有中文配音和对RTS游戏的支持 , 差评集中在平衡度和游戏的系统问题 。 目前好评率仅54% 。
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玩家评论:
——有免费的星际2玩 花80玩这个不是纯脑tan?
——真不如去玩SC2,游戏外不说编屏设置 , 就连最基本的改键都不行 , 游戏200人口完全搞笑的 , 一个坦克14人口 , 有个飞机16人口 , 练最基础的枪兵都是2人口 , 所以你到了200人口一看 , 可能就只有3 , 4辆坦克加4 , 5架飞机 , 兵少只能单线 , 兵种方面完全感觉就是SC和红警技能的柔和 , 但平衡性太差了 。 总之游戏真心不推荐 , 不如去玩现有的RTS 。 哎 我开始还幻想造100个带兴奋剂的飞虎队平A对面呢 。
——上联:前有RTS泰斗《命令与征服》的FPS《命令与征服:变节者》;下联:后有FPS巨擘《穿越火线》的RTS《穿越火线:军团》;横批:卧龙凤雏 。
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《碳酸危机》:好玩爽快的横版动作游戏
游戏平台:PC
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《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏 。 你 , 一个来历不明的神秘角色 , 身负尖端科技装备 , 拥有极强的战斗力 , 正是本次救世任务的第一人选!
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在“横版动作游戏”被类Rogue、银河城模式牢牢占据的现在 , 一款线性流程的闯关游戏反而显得有那么点珍贵 。 《碳酸危机》有着风格化明显的关卡设计 , 还提供了可塑性强的装备Build玩法 , 使得体验上有着更深层次的乐趣 。
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玩家评论:
——目前刚打完猩猩BOSS , 总体上来说 , 美术和战斗非常出色 , 打起来非常畅爽 , Jeff牛逼
——战斗方面难得地严谨 , 很有冲击力 。 玩家移动速度非常快 , 且拥有很强的战斗和跑酷要素 , 在设计上来说是很难的 , 而这个游戏在这两方面达到了不错的平衡 。 美术方面来说 , 风格化渲染和镜头的处理很亮眼 , 细节也非常丰富 。 和音效搭配 , 总体上呈现了一种很萌(?)又很炫的独特的机械质感 。
——游戏是好游戏 , 但是呢 , 游戏的吸附墙壁按键设计就像是拿洗洁精洗榴莲 , 又臭又滑又伤手 , 板子的目的就是吸附跑 , 为啥我还要按个键位呢 。
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