MSI决赛RNG对T1赛前团队数据分析:伯仲之间 , 前中期资源成关键
2022年MSI终于来到了最关键的一场BO5-决战!LPL和LCK两大赛区的代表队也是如大多数人预料的那样 , 最终走到了决赛的舞台上 , 虽然在过去数年的时间里 , T1在BO5里对RNG保持着100%的胜率 , 但RNG在MSI决赛的胜率也是100% , 所以这种玄学的东西不能拿来作为参考的价值 , 于是我们依然还要回归到最近的一些数据表现了 。
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为了弄清楚这两支队伍在数据层面的一些具体差距 , 我们将两队的整个数据进行了缩减 , 只选取27、28两天的战队以及选手数据做对比 , 由于两支队伍都是3-0击败了对手 , 所以这样的数据对比更加可以说明队伍的一些基本面情况 。
【团队方面】
(以下数据对比 , 左面RNG , 右面T1)
场均比赛时间:35.7 VS 25.7
血腥度:0.93 VS 0.99
平均经济消费百分比差异:15.8% VS 27.3%(这个数据其实就是你整个团队花钱的速度 , 显然T1花钱更凶一点 , 当然花钱速度快意味着经济摄取也快)
早期游戏评级:72.6 vs 93.7
中后期游戏评级:27.4 VS 6.3
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以上这些数据中 , T1的场均时间更短 , 血腥度也比RNG稍微高一些 , 而这两个数据应该跟T1与G2的第三局比较有很大的关系 。 至于前中后期的评级 , 由于T1对阵G2的比赛大都在30分钟前结束 , 所以前期评级自然会很高 , 因为没有所谓的后期 , 所以很低 , 而RNG与EG的那场比赛 , 一度被EG拖到了非常大的后期 , 而他们的处理也很出色 , 所以评级会很高 。
前15分钟经济差:2216 VS 6000
一血率:100% VS 67%
一塔率:100% VS 100%
三塔率(率先推掉三座防御塔的比率)67% VS 100%
【决赛|MSI决赛RNG对T1赛前团队数据分析:伯仲之间,前中期资源成关键】场均镀层:5.0 VS 11.3
峡谷先锋控制率:83% VS 83%
一龙率:67% VS 67%
小龙控制率:76% VS 71%
第一条大龙:67% VS 67%
大龙控制率:60% VS 100%
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其实在资源控制上 , 我的看法是伯仲之间 , T1在这次MSI上其实在一定程度上失去了很多峡谷先锋的控制率 , 而RNG在先锋控制率上也有着不错的数据 , 所以前期这个资源可能会成为两边争夺的重点 , 镀层经济上T1更优 , 且在对阵G2的比赛中大部分还集中在下路 , 我倒不是不太担心RNG的下路 , 但一定要注意Faker往下靠的游走 , 在三塔控制率上T1是很高的 , 这说明他们在防御塔转线运营上确实很到位 。
控线率:50.3% VS 51.6%
控野率:56.1% VS 62.6%
分均插眼:3.44 VS 3.6
分均买眼:1.14 VS 1.44
分均排眼:1.75 VS 1.36
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—————— 这几个数据中 , RNG除了在分均排眼上稍微高一些外 , 其他数据都要略低一些 , 尤其是在控野率方面 , 这是显示打野对于野区掌控的能力 , oner从数据上来看要比wei更好一点 。
所以你要问这场决赛谁的胜算更大一些 , 个人看法依然是对于前期的一些资源争夺谁能做的更加精妙到位 , 而到了中后期 , 团战的比拼将成为重点 , T1在经过了对抗赛中期决策失误的一些问题后 , 如今也是调整回来了 , 真的很难预测 。 你们怎么看?
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