错误|让玩家补交PS会员升级差价后,索尼表示这只是一个技术错误

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经典“技术原因” 。
5月24日 , 索尼刚刚宣布自家新的PlayStation Plus会员服务在亚洲先行上线后 , 玩家们还没来得及高兴 , 就马上被升级服务需要补交的差价来了个当头一棒 。
在索尼的新会员服务中 , 玩家可供选择的会员等级被分为了三个档次 , 相当于基础、进阶、高级版 。 更高档的会员可以享受新游戏试玩 , 或是更多经典游戏与重制版 。
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虽然高级版服务对大多数玩家来说并没有什么太亮眼的地方 , 但人们基本上也不太会揪着这些细节不放 , 除非有别的东西引爆了玩家们的怨念——比如差价问题 。
在新版的PS+会员服务中 , 玩家如果想要进行会员升级 , 那就需要一口气把自己剩余的全部会员期限都升了 。 这就跟通讯商不讲道理的套餐政策差不多 , 索尼不支持玩家按月付费(这个月升完下个月降回去) , 同样也不支持日期折算 。
更离谱的地方在于 , 如果你之前使用过折扣购买PS会员 , 那这次升级你还必须把之前折扣后的优惠价一起补了 。
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一位需要一次补缴近万元的老哥
这件事就这么发酵了两天 , 直到今天 , 索尼才在推特上发布了一篇简短的回复“由于技术原因……因为折扣问题被额外收取差价的玩家 , 我们会将钱退回到你的钱包余额上 。 ”
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我们只是压力测试一下 , 感谢您的耐心等待
先不提玩家们真金白银付的款为什么要退还到电子钱包中 , “技术问题”是否能解释这次补差价事件的原因也有待商榷 。
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这就让今天的公告显得有些缺乏说服力 , 模糊的“技术问题”多少也有点像找不到合适理由的说辞 。
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“ O X ”
给玩家们火上浇油的地方还有很多 , 比如前面提到的经典游戏库问题 。 玩家们很快发现 , 在上线了PSN商店的PS1经典游戏中 , 许多都是为了适应个别地区的低刷新率PAL版本 , 而非刷新率更高的NTSC版 。
再加上许多本应为进阶版内容的PS4重置游戏被划入了高级会员的游戏库里 , 以及游戏库中的数量明显少于原先承诺的400款——甚至同一游戏的不同版本 , 不同语言都能算作两款游戏 , 玩家们的怨气无限膨胀显然就不无道理了 。
【错误|让玩家补交PS会员升级差价后,索尼表示这只是一个技术错误】至于这条“技术原因”的解释公告——希望索尼起码能够再多付出一点诚意 , 老老实实把全球市场的各个措施与解释都落实好吧 。