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没有不会来临的春天 。
文/韩荣迪
5月15日 , FPX战队4:1战胜JDG战队 , 成为首届英雄联盟手游职业联赛(WRL1)的冠军 。
如果一切如计划中的那般向前推进 , WRL播出制作中心演播厅里应该是人声鼎沸 , 嘉宾明星赛事带动起现场氛围 , 摄像机正在捕捉WRL选手们的一举一动 , 台下的观众们则屏息静气等待着赢家的出现 , 能够在现场见证WRL首个联赛冠军诞生可谓是难得的电竞记忆......
这样的场景在赛事相关人员的脑海中已经反反复复上演了太多次 , 甚至早在赛事正式开启前 , 大家就无法按捺住对新赛季的想象与憧憬 。 只是 , 他们怎么也预料不到 , 理想的春天没有如期而至 , 一场波及范围甚广、影响空前的风浪正在悄悄酝酿 。
01
紧急集合
「我们都没想过事情最后会变成这样一个局面 。 」腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁(以下称为:Eric)在与我们的交流中多次提到了「没想到」这三个字 。
只是这背后并非是对WRL1采取线上进行这一形式没有提前做好准备 , 而是对这场突如其来的疫情带来长期持续影响的出乎意料 , 与工作团队能够义无反顾地选择闭环生产来保障赛事如期与观众见面所带来的惊喜与感动 。
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如果关注英雄联盟手游电竞发展的观众都知道 , 从去年开始不少官方赛事就已经陆续与大家见面 , 尽管出于对防疫等问题的要求与考量 , 观众还无法到场感受赛场氛围 , 但选手们在完成核酸检测与疫苗接种等严格监测下 , 仍然能到赛场集合 , 整个赛事还是在熟悉的流程中运转 。
在Eric的描述里WRL在开赛前做了许多套预案 , 「最理想的状态也是我们最希望实现的 , 肯定是能有观众进场的赛事;如果做不到 , 事实上封闭办赛我们也有了充足的经验;我们当时能想到的最艰难的处境 , 可能就是进行线上赛了 。 」
进入三月后上海陆陆续续出现了新增病例 , 一些小区开始进行核酸筛查 , 很多人被迫陷入居家办公的情景中 。 敏锐的市场嗅觉与办赛多年的经验积累 , 让WRL不得不做好先前的准备 , 以备不时之需 。
赛事的成功运行除了主办方的努力自然也离不开战队们的配合 , 早在3月初期 , 在官方的指导下各大参赛战队都完成了网络测试、设备配置等工作 , 为的就是避免遇到突发情况后引发不必要的连锁反应 。 只是即便有了提前的准备 , 事态的发展依然超出了预期 。
3月18日 , 在最初的安排里这一天WRL将会有一场首届联赛开始前的发布会 , 来自全国的媒体都将出现在现场 , 传递新赛事的声音 。 但这一天却并没有按照原本的计划进行 , 转而将发布会移到了线上 。 这一天WRL的不少工作人员已经居家办公一周了 , 还有一些工作人员已经开始适应了闭环生活 。
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「当时我们已经开始居家办公了 , 但情况一天一个变化 , 谁也说不好接下来会发生什么 , 我们想着至少要先保证顺利开赛吧 。 」Eric解释着这样调整的出发点 , 「15号当天我们临时讨论了一下 , 想看看我们的同事们愿不愿意采用这种形式 。 」
当晚零点 , 工作群里消息此起彼伏 , 让大家没想到的是 , 工作人员们在面临选择时都毫不犹豫地加入 。 「其实像解说等人员一开始是不必加入的 , 但他们有的甚至会主动申请进来 , 这都让我们为是这个团队中的一份子感到自豪 。 」
团队对于电竞的热爱与对负责赛事的热忱 , 最终为大众呈现了为数不多正在进行中的体育赛事 。
02
内外平衡
「如果我们能有其他选择 , 我们一定不会走这条路的 。 」Eric这样描述「闭环前线」同事们的处境 。
首先 , 最重要的就是如何为这些工作人员提供基本的生活保障?
好在后勤团队提前都想到了可能碰到的问题 , 在闭环之前大伙就在帮忙囤积这些生活必需品 。 除此之外 , 还有一些在背后默默支持的伙伴们 , 尽管观众看不到 , 但一些官方合作品牌们都纷纷伸出援手 。
「像光明莫斯利安、娃哈哈、可口可乐这些品牌都是我们赛事的合作伙伴 , 我们也是联系了他们来帮助提供一些物资的配送 , 能保障同事们的基础生活 。 在这段时期我们安排了不下三次的物资运输 , 包括药品之类也都有所准备 。 」Eric向我们揭秘了这些生活细节 。
腾竞体育英雄联盟手游电竞赛事总导演姜鹏杰(以下称为:姜导)直言到 , 「可能在大多数观众眼里 , 电竞人会和选手一样工作时间是从中午开始的 , 但其实对于我们这些幕后人员来说并不是这样 。 」
事实上 , 由于数据在不停的刷新 , 包括所有战队的首发出场阵容 , 每天也会因为每一场比赛而变得不同 , 这些幕后转播团队的工作在比赛上午就开始了 。
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除此之外 , 还会有大量的一些数据筛选与检查 , 包括这场比赛的亮点 , 或者是某位选手可能会出现职业生涯的百次击杀等统计 。 「电竞赛事是要不停地通过数据来让大众产生这些记忆 , 因此我们更需要在前期做这些筹备工作 , 为观众做更多的引导 。 」
在每日赛事结束后 , 还会有复盘会议对当天工作进行总结 , 「在比赛日当中 , 我们的工作节奏基本上已经形成了一种习惯 。 」姜导透露目前这样的工作流程已经相对比较稳定 , 前方团队与居家办公的团队之间配合十分默契 。 对此他也幽默的回应到「最大的不同可能是我们目前都成了腾讯会议的资深用户 。 」
「除了生活的保障之外 , 我们也为同事们配备了心理咨询师 , 可以给有需要帮助的同事进行一对一的心理辅导 。 」Eric不断补充着此次别样工作生态下后勤团队在筹备过程中的细致与周到 , 「在闭环阶段 , 我们也都是在完全按照相关规定的情况下完成所有的工作 。 」
「听说我们同事们现在游戏水平与理解又上升了一个高度 。 」姜导讲述着闭环生产中的休闲生活 , 「本来我们就会举办一些公司的电竞比赛 , 现在他们也会在一起切磋 。 而且因为平时相处时间多了 , 交流更方便 , 互相分享经验甚至开展小比赛 。 」
十足电竞特色的休闲方式似乎是大家可以想象到的 , 但是可能与外界印象中「技术宅」的形象不同 , 在WRL播出制作中心的工作人员还会一起打篮球 。 当初录制节目留下的篮球架在这时「担起重任」 , 大家在遵循防疫要求的原则下 , 在被允许的范围内进行着适当的锻炼 , 也成了为数不多的运动消遣 。
而居家办公的工作人员们则经历了另一种意义上的考验 , 处理好这段时间家庭、生活与工作之间的关系之余 , 大多数人也都投入到小区团购、志愿者等活动中 , 尽自己的一份力 。
Eric告诉我们 , 他也是第一次学会穿志愿者的防护服等装备 , 学习基础的医学防护知识 , 参与小区居委会发放物资等工作中 , 「每次不管穿还是脱掉防护服可能都要花费10多分钟 , 这一次也让我感受到了很多 。 」像他这样的工作人员在腾竞体育内部不下少数 。
无论是在闭环中的工作人员还是居家办公的工作人员 , 每个人都在确保着WRL赛事的顺利进行 , 给观众带来特殊时期的精神食粮 。
03
静候佳音
事实上 , 即便两项赛事都在平稳地运行中 , 但在眼下这一时期开展赛事 , 仍然需要做好充足的准备 。 就像WRL一场常规赛JDG与EDG赛事开始前遇上核酸检测 , 在这种情况下赛事暂停观众们也都十分理解 。 而且团队也早早备好处理方式 , 让赛事纪录片陪观众渡过等待的时间 , 与此同时 , 一岗多人待命的轮值制度也提供了十分重要的帮助 。
「我们一直很想找一个合适的机会把它播放出来 , 让更多人看到这些从不同赛道经过层层选拔而进入WRL的12支战队 。 他们的起点是哪里?他们又经历过什么?这些内容其实也都非常硬核 , 对于这些战队的粉丝来说 , 细数一下这些俱乐部的心路历程也非常重要 。 」
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姜导的解释也在证明着 , 选择播放纪录片并非简单地为填补赛事空窗 , 这背后都有着WRL团队更周全的考量 。 「还是很感谢玩家与观众们能够支持我们的这种决定 , 大家愿意在屏幕前继续等待对我们来说很荣幸 。 」
尽管WRL在面对线上完赛的各种情况都尽快做出反应 , 但两位采访对象都不约而同地提到了不能现场观赛的遗憾 。 「通过这次检验也能看出 , 在技术上面我们能尽可能完善地做到线上跟线下之间的转化 , 但线下的氛围始终无法被替代 。 」Eric无不略带惋惜地说到 。
同时他也提到了对未来的期许 , 「在未来当大家再次回到线下时 , 我们会更加希望能给玩家们提供一场拥有良好体验且印象深刻的比赛 。 这次特殊的经历也是督促 , 或者说是能激励我们在接下来的线下比赛过程中 , 给玩家带来更好的内容 。 」
姜导也给出了关于直转播技术上的思考 , 「在经历这一次的调整之后 , 在市场上或者是在我们的研发的阶段当中 , 能否在数据转换网络方面催生出更好的环境和硬件 , 包括可以构建起更便捷更稳定更真实的云连线这类的技术 , 甚至说 , 刷新我们更酷炫的赛事观赛体验?」
同样的 , 姜导也期待着技术带来的升级与更新 。 「我觉得只要我们在不断探索的这条路上 , 无论是线下还是线上 , 整个移动硬件的升级就会加速、甚至突破观众们对于传统体育的那些认知和体验 。 」
首届WRL英雄联盟手游电竞联赛·决赛如今已经落下帷幕 , FPX战队成为了那个摘得联赛首个荣誉桂冠的佼佼者;而在这之后6月 , 2022英雄联盟手游全球冠军杯也即将登陆 , FPX、JDG、NV、OMG四支队伍也将代表WRL赛区 , 在世界级赛场为荣誉而战 。
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与此同时 , 英雄联盟手游电竞的幕后团队也在高速运转中 。 面对这样的情况 , 姜导说「如果满分是十分 , 我愿意给我们的团队打十分 。 」赛事的成功一直以来都不是某一个人的胜利 , 特别是这样的景况下 , 团队的集体付出确保着整个链条的平稳前行 。
【英雄联盟|暴风雨中起舞,这是首届英雄联盟手游职业联赛的故事】而当阴霾过去后 , 齐聚线下时 , 无论是于「峡谷」中畅游还是为赛场上的选手们助威 , 每个有共同经历的人 , 都会是英雄联盟手游电竞故事的主角 。
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