T1变成T22?MSI现场Ping值与RNG不一致 , LPL观众愤怒质问官方
最近MSI正在火热进行中 , 但赛场内的战火已经延伸到了赛场外 , 由于疫情影响 , RNG只能线上参赛 , 但由此却引发了一些问题 , RNG辛辛苦苦第一轮三场全胜 , 却因官方一个“失误”要求三场重赛 , 据官方说法解释称 , 是因为官方设计的“延迟工具”出现了BUG , 两边延迟不同 。 针对官方工作失误却只要求RNG重赛的行为 , 包括选手和观众在内都非常不满 , 但RNG选择实力回应 。
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于是乎 , MSI唯一一个小组赛9-0的成绩出现了 , RNG即使是重赛 , 照样打爆了其他队伍 , 尤其是PSG , 直接“弱爆” 。
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但风波并未就此停止 , 在昨天的比赛中 , 导播放出的T1选手第一视角中 , 清晰显示的MSI现场的Ping值只有22 , 说好的所有队伍都在35的Ping打比赛呢?公平呢?为什么T1显示的是22?
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用某著名选手的言论来说 , 5ms上下的波动都能感知到 , 那么13ms的差距岂不是卡的没法玩 , 不少LPL观众感到愤怒 , 合着你现场都是22 , 只有RNG顶着35的Ping在打 , 哪来的公平 。 于是网友们嘲讽T1实际上是T22 , 只有T1才有特权 。
但对此LCK观众却拿出了拳头游戏官方网站上的QA , 说之前就标注过Ping值现场显示不准 , 实际上确实是35 , 随后LPL观众拿出了大师兄直播时候的片段 , 显示这段说明在那个时候不存在 , 是后来拳头才加上去的 。
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接着陆续有网友利用工具回溯到了当时的拳头游戏公告 , 那时候没有这一段 , 是后来新加的 。
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对此 , 网友大为不满 , 简直就是为了特地更新一般 , 许多人开始嘲讽T1才是最大特权队 , 针对此情况 , 拳头游戏发表致歉 , 表示会出一篇详细的技术说明 , 提供透明信息 。
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有网友表示现在已经不是Ping值的问题 , 而是游戏官方公信力的问题 , 随意更改公告 , 不严谨 , 而且这次MSI比赛多次出现问题 , 已经导致了信任危机 。
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