data.ai 发布了 2022 年 4 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强榜单 。 以下是报告主要内容:
【原神|data.ai 4 月中国游戏厂商及应用出海收入榜:米哈游《原神》第一】4 月中国游戏厂商出海收入榜单因为 FunPlus 总部的调整出现些许的变化 。 米哈游和腾讯依旧稳居前三 , 三七互娱也较上月前进两名夺得榜眼 。 前 30 名中 , 紫龙游戏变化最大 , 前进 18 名 , 主要由两款 RPG 游戏《天谕》和《梦幻模拟战》在日本市场的表现支撑起来 。 Microfun 柠檬微趣凭借其消除游戏《Merge County》在美国的表现 , 本月前进了 9 个身位 , 进入到前 30 名 。 悠星网络凭借其在日本地区发行的几款游戏的稳健表现 , 前进 7 名 , 尤其是《明日方舟》依旧占据着其海外收入的半壁江山 。 最后再提及一下有大厂背景的灵犀互娱和字节跳动 , 分别前进了 5 名 , 可以看出其在游戏赛道的用心和决心 , 未来可期 。
根据 data.ai 的估算数据 , 4 月游戏出海应用收入榜单头部位置 , 《Moblie Legends : Bang Bang》在众多 4X 行军战斗游戏中突围 , 表现亮眼 , 排名急升 3 位 , 成为了头部排名中唯一一个 MOBA 游戏 , 其在美国、印度尼西亚和马来西亚均有出色的收入表现 。 另一款在榜单头部位置攀升了 3 位的游戏是《三国志战略版》 , 该游戏在 4 月日韩与港台市场的表现同样亮眼 。
榜单的腰部位置 , 《明日方舟》急升 14 名 , 迅速跃升至第 19 位 , 在 4 月榜单中攀升速度仅落后于《第五人格》 。 值得关注的是 , 《明日方舟》除了收入数据上升显著外 , 日本市场的活跃用户、平均会话/用户与留存数据均有提升 。
我们从 4 月游戏榜单中还观察到 , 日本市场似乎在 Q2 成为各家游戏厂商布局和加大投入的目标 。 目前来看 , 除了 RPG 与 4X 行军战斗这两个热门品类 , 模拟经营和策略塔防类别也相对有比较多高营收产品 。 如果正在预研或是准备进一步进行精细化运营 , 建议大家通过以下数据:日本市场的活跃用户、留存率、用户使用市场 , 甚至是竞品的跨应用使用情况 , 均可以提供具有行动方向的参考洞察 。
注:上述数据基于 data.ai 对截至 2022 年 5 月 6 日的所有时间段的当前估算数据 。
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