根据Sensor Tower的数据信息显示 , 米哈游的《原神》在移动平台的总收入已经超过了30亿美元 。 在不包含第三方平台商店收益的情况下 , 仅仅1年的时间 , 《原神》手游的收入就达到了20亿美元 , 而在之后的185天内 , 《原神》的总收入达到了30亿美元的里程碑 , 这也意味着截止到目前 , 《原神》平均每半年就能产生10亿美元的收益 。
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【原神|实属手游印钞机,《原神》平均每半年产生10亿美元收入】从数据来看 , 中国成为了《原神》第一大创收国家 , 仅在iOS平台就贡献了9.733亿美元的支出 , 占全球总玩家的30.7% 。 紧随其后的是日本 , 以23.7%的总收入位列第二 , 美国则排名第三 , 收入占比达到了19.7% 。 可以看到 , 《原神》的主要营收来自亚洲区域 , 其收益占总体的近70% 。
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Sensor Tower 表示目前《原神》的总收入仅仅在《王者荣耀》和《PUBG M》之后 , 得益于米哈游定期进行大型内容更新 , 包括引入新的游戏功能 , 新的可探索区域以及游戏角色 , 在今年的第一季度 , 《原神》终于登上了全球手游收入榜的榜首 , 平均月活用户同比增长约44% 。 Sensor Tower 认为在今年的晚些时候 , 《原神》将会达到40亿美元收入的里程碑 。
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