20+大咖洞见交锋 , 2022N.GAME网易游戏开发者峰会圆满收官
4 月 21 日 , 网易互娱学习发展举办的 2022 N.GAME网易游戏开发者峰会圆满落幕 。 在为期四天的分享中 , 20位海内外行业重磅嘉宾、高校学者围绕“未来已来 THE FUTURE IS NOW”这一主题 , 针对游戏研发、游戏出海、元宇宙、游戏价值探索等行业热点输出多维洞见 , 于创意趋势、技术驱动、艺术打磨、价值探索四个场次开启思想交锋碰撞 。
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为了从变化与机遇交织的现状中寻求更多的启迪 , 本届峰会嘉宾阵容进行了全升级 , 邀请了 Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos, 名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列) , 草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一 , Quantic Dream 动作捕捉总监 Benjamin Diebling 等国际大咖分享前沿经验 。 同时 , 网易游戏也集结了一支精英游戏专家队伍 , 与行业共享《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌竞速》等成功产品的实战干货 。
作为面向行业的年度交流盛事 , N.GAME 网易游戏开发者峰会今年迈入了第八个年头 , 吸引了众多游戏从业者、全球游戏热爱者、高校学子踊跃参与 , 网易游学、CC直播、视频号、B站等直播平台累计观看量近80万 。
发挥创意赋能作用 , 驱动创新的巨轮加速
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游戏作为创意产业 , 只有不断汲取前沿经验 , 引领行业创新 , 实现整体高质量的发展 。 网易游戏海神事业部总裁陈俊雄在致辞中表示:游戏已然是跨领域的多元载体 , 网易游戏致力于推动文化和技术不断融合 , 以期全方位驱动行业创新 , 探索新的使命和方向 。
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“合作游戏的设计关键 , 顾名思义就是‘合作’、‘协作’ , 这对玩家体验非常重要 。 ”在峰会上 , Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos 指出 。 他结合《双人成行》研发经历 , 拆解游戏创意对于玩家体验的重要性 。
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名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列)在峰会上以文化特色为突破口 , 讲述了游戏出海的关键要素 。 他认为 , 全球化产品的标准虽无法定义 , 但仍有迹可循:一是紧跟世界潮流 , 在适当调查后邀请了解该文化的人加入团队进行创作二是以原创性和独特性来竞争 , 并且要充满自信、坚守本心 , 去展现游戏的独特魅力 , 简而言之便是“营造世界各国共通的感动” 。 面对全球化 , 名越稔洋表示 , 每一个人都是挑战者 , 而这也正是他加入网易游戏的初衷 。
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作为网易自研的首款赛车游戏 , 《王牌竞速》玩家已突破 3000 万 , 为其创造了新的增量市场 。 而《无尽的拉格朗日》则以“创新挑战者”的姿态 , 将率土 LIKE 与科幻题材巧妙融合 。 在创意趋势场 , 《王牌竞速》制作人江宇源分享了自己从 0 开始的赛车之旅 , 悉数呈现一款游戏从创意萌生到最终落地上线的实战干货 。 而《无尽的拉格朗日》主设计赵振涛则以“率土LIKE”创意为起点 , 数字地图学在 SLG 品类中的应用 。
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元宇宙概念火爆 , 为游戏设计注入了崭新可能 。 面向互联网未来的高度 , 清华大学新闻学院的教授沈阳结合网易瑶台系统 , 为与会者系统梳理了元宇宙起源、概念和三大根本属性 , 并对元宇宙的未来发展前景进行展望 。
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以创意为本 , 本届峰会希望将创意上升到产业之根的层面 , 与海内外大咖以及全球游戏热爱者 , 探索游戏设计的边界拓展 , 发挥创意赋能作用 , 加速推动产业的创新巨轮前进 , 共同造梦未来 。
聚合前沿技术力量 , 助力游戏工业化进程
如今 , 游戏工业化普遍被视为变革和机遇 , 有助于推动产业转型升级 。 在新技术层出不穷的当下 , 如何更好地聚合前沿技术的力量 , 在技术浪潮中捕捉产业发展脉络 , 成为了技术驱动场的核心探究方向 。
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动捕技术的运用 , 为《底特律:变人》营造了电影级的颗粒精细度 。 “这就是为什么我们的游戏有一种人性和自然的感觉 。 ”Quantic Dream 动作捕捉总监 Benjamin Diebling 以《底特律:变人》《超凡双生》《暴雨》等多款大作为例 , 站在硬核技术的角度 , 深入剖析动捕技术如何还原游戏设计师的构想 。
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近年来 , 网易持续在人工智能、游戏引擎、服务器渲染等领域锐意探索 , 取得了良好的成果 。 在技术驱动场上 , 来自网易互娱的技术大咖团为观众带来了稀缺的技术干货 。 网易互娱 AI Lab 技术经理陈康讲解了基于 AI 美术资源生产的工业化、流水线解决方案 。
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网易互娱 AI Lab 技术主管曾广俊以人工智能强化学习为主题 , 针对其与游戏研发的融合应用 , 以及如何让游戏更加智能化展开讲解 。
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而网易互娱引擎技术部专家许飞 , 则通过对服务器动画性能优化的主题分享 , 揭示如何构建公平的联机环境 。
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而来自网易游戏大话事业部高级技术经理周潜 , 结合研发中的 3A 级赛车游戏《巅峰极速》 , 与观众共同走进赛车世界 , 揭秘如何为赛车游戏打造高品质、高拟真的光照效果 。
在游戏工业化的语境下 , 拥抱新技术 , 意味着提效增质 , 进一步激发产业潜力 。 随着越来越多的研发团队加码投入 , 厚植技术研究 , 相信定能为游戏产业工业化进程酝酿全面的突破 。
紧贴时代审美趋势 , 以匠心精神打磨精品
精品游戏概念风行市场 , 催生出了《哈利波特:魔法觉醒》《永劫无间》等一大批高品质产品 。 纵观这些产品 , 他们无不是具有独特的美学价值 , 辅以匠心打磨而成 。 中外游戏专家 , 围绕游戏美学演绎、音频设计等展开了纵深讨论 。
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在艺术打磨场 , 草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一指出 , “未知的世界、不擅长的东西 , 通过触摸和窥视 , 以及体验它们 , 会带来很大的刺激” , 勉励创作者要在艺术风格的个人化和市场喜好之间寻找到平衡 。
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去年 , 《哈利波特:魔法觉醒》在年轻群体中间掀起了魔法社交风潮 。 《王牌竞速》上线后 , 以真实的画风和爽快的游戏体验 , 得到了玩家的认可 。 在峰会上 , 《哈利波特:魔法觉醒》主美 Daniel 结合游戏的美术开发经验 , 深入浅出地剖析了这个全球性 IP 打造过程 。 网易艺术设计中心、高级美术经理周家科结合游戏体验 , 复盘了《王牌竞速》的美术开发与视听体验、沉浸体验的交互融合 。
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网易游戏音频设计师陈柏翰 , 则从音效为切口 , 分享了手游领域中打造 3A 音频实践经验 。 他指出 , 游戏音频并不是独立存在的 , 而是与游戏、与用户之间高度关联 , 因此用户导向则是决定音频质量的关键因素 。
游戏作为一门综合性的艺术 , 既需要立足于艺术本身 , 用良好的审美不断赋予大众美的享受 , 同时也离不开与交互体验、听觉体验、玩法创新的融合 , 形成引领性和新颖感 , 持续践行精品化策略 。
深挖游戏多元价值 , 共谋行业可持续发展
随着游戏行业不断发展和进步 , 游戏边界不断拓展 , 多元价值日益得到重视 。 本届峰会新开辟了价值专场 , 依托于网易在泛文娱业态的持续探索经验 , 围绕游戏价值渗透 , 开启了文化输出、IP跨界、海外赛事运营等主题分享 。
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《永劫无间》以强烈的东方美学走进了国际视野 , 成为了中国文化输出一个窗口 。 网易雷火市场部品牌经理胡孝楠 , 通过对《永劫无间》金乌纪整合营销的剖析 , 道出了游戏与传统文化融合的方法论:“把学术考据做扎实 , 把观赏性与可玩性结合好 , 传统文化就不再神秘遥远 。 ”
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作为国风游戏的重要代表 , 梦幻西游系列IP通过多元的文化跨界焕发新的生命力 。 在价值探索场 , 梦幻西游 IP 主营销朱曼丽 , 以该 IP 丰富的文旅探索为例 , 强调 IP 应突破不同圈层 , 扩张生态 , 形成强有力的延展性 。
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“创造产业价值 , 做全域的电竞创造社会价值 , 做全民的电竞创造中国价值 , 做全球的电竞 。 ”网易游戏北境项目部负责人赵明义认为 , 电竞作为新兴产业 , 坚持以价值为依托 , 才能走出属于自己的特色化之路 。
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网易电竞海外负责人刘璇 , 则以 IP 电竞赛事出海为主题 , 复盘了《第五人格》从零起步 , 在日本拓展差异化电竞之路的经验 。 “通过深挖区域的文化背景、用户特征以及对电竞赛事的诉求 , 打造符合当地玩家需求的电竞赛事和生态体系 。 ”刘璇说 。
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游戏走入现实 , 关照社会 , 形成了价值边界的延伸与拓展 。 网易游戏市场副总监吴鑫鑫认为 , 游戏在社会价值的探索上 , 首先要推动社会各界合力 , 构建长效未成年人保护机制 。 其次挖掘文创的潜力 , 深入到文化传承和创新之中 。 第三是投身社会公益 , 助力社会的普惠发展 。
游戏早已脱离了单一的娱乐功能 , 成为了穿透虚拟与现实壁垒 , 链接社会文化的绝佳载体 。 以多元价值为导向 , 守住初心 , 让游戏发展红利转化成社会红利 , 推动产业可持续发展 。
结语
八年来 , N.GAME 网易游戏开发者峰会 , 始终坚持“专业性、前瞻性、国际化、多元化”的办会理念 , 一方面见证了游戏行业的发展与变迁 , 与产业同频共振另一方面围绕产业发展的主题 , 为海内外游戏热爱者提供学习交流的舞台 , 寻求洞见交锋、价值碰撞带来的启迪 , 高效输送行业经验 。
【Quantic|20+大咖洞见交锋,2022N.GAME网易游戏开发者峰会圆满收官】网易互娱学习发展将继续发挥聚合优势 , 以经验分享和信息破壁为宗旨 , 与行业从业者、游戏热爱者携手向未来 。 2022 N.GAEM 网易游戏开发者峰会已圆满落幕 , 未来已至 , 共绘行业新图景 , 期待与大家下届峰会再聚 。
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