IT之家 4 月 19 日消息 , 在接受雅虎日本的新采访中 , SE 总裁松田洋介称 , 虽然该公司的游戏在全球范围内畅销至关重要 , 但如果其日本开发商试图模仿西方游戏风格 , 那就大错特错了 。
“如今 , 游戏市场已经全球化 , ”松田解释道 。 “以前国内市场很大 , 现在却落后于中国和美国 。 如果你没有在全球范围内得到认可 , 那么你就没有生意做 。 然而 , 海外市场固然重要 , 但仅仅为他们开发是不够的 。 ”
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松田表示:“如果日本开发商试图模仿西方游戏 , 他们就无法做出好的游戏 。 怪物的设计、视听效果等 , 都还是有点日系的 。 全世界的玩家都知道 , 这就是让日本游戏变得优秀的原因 。 ”
【开发|SE 总裁:日本游戏工作室不应该模仿西方的游戏风格】IT之家了解到 , SE 虽然推出了多款针对西方玩家的游戏 , 比如《古墓丽影》新三部曲、《漫威银河护卫队》等 , 但这些游戏几乎都依靠西方工作室来制作 , 而其日本工作室则致力于开发传统上被认为具有“日本”风格的游戏 , 例如 JRPG 。
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