最近 , 一个神秘的图案正悄悄在年轻人圈子中流传开来 。
灰扑扑的老头石像 , 头上顶着两个犄角 , 嘴里叼着个圆圈 , 仿佛古装剧里大户人家的门环狮子 。
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据说看到过它的人 , 大概率会出现双眼放空、手舞足蹈的“症状”;
如果你靠近点 , 还会听到他们嘴里嘟囔着“小恶魔”“洗衣妇”“酒鬼”之类的字眼 。
别担心 , 这不是什么神秘力量 , 你的朋友也并没有发疯 。
他们只不过是在沉迷于一款新的桌游——“血染钟楼” 。
这个被称为进击版狼人杀、剧情版阿瓦隆的推理类社交游戏 , 最近突然在桌游馆、剧本杀店以及网上爆火 。
无数年轻人纷纷投身于这个“大染缸” 。
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血染钟楼有多火?
据说很多桌游店、剧本杀店都已经默默停掉了他们的狼人杀局和阿瓦隆局 。
甚至有很多小店的DM(游戏主持人)们 , 利用空闲时间凑局去大店里自费“开染” 。
我愿称之为DM们的集体进修 。
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自我意识较强的95后、00后们 , 敢于推掉周末中午12点前的所有安排 , 以守护自己睡懒觉的权利 。
但如今只要八个字 , 就足以让他们在床上表演一出鹞子翻身——
“10人局马上开 , 染吗?”
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“染” , 是玩家对这个游戏的昵称 。
但与此同时 , 更代表了它对人类大脑的浸染与操控 。
它可以让无数人在完成了一天的工作或学习之后 , 依然慷慨交付整个晚上的精力 。
或者在难得而又短暂的假期和周末 , 让他们心甘情愿待昏暗拥挤的房间里 。
有网友分享 , 自己最夸张的一次是从晚上9点玩到第二天早上12点 。
期间没吃过一口饭 , 也没合过一次眼 。
匆匆睡上四个小时 , 醒来又接着组局 。
这么折腾几天 , 足足瘦了三斤 。
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人类为它付出的 , 不只是时间 。
还有最宝贵的智力和脑细胞 。
“导师昨天问我最近读了什么书 , 有什么感兴趣的研究课题?”
“我说自己深入研究了《血染钟楼:灾祸滋生》的玩法 。 ”
还有一种情况是玩的次数不多 , 但迅速出现了“沉浸式效应”——
不仅在通勤、上班、上课时反复回想 , 就连晚上做梦都在抿别人的身份 。
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或者是夜深人静时被自己气的睡不着觉:“为什么这么简单的逻辑我都没盘出来?为什么能发言的时候我社恐了?”
要是把这要强劲儿用在学习上 , 那咱哈佛早毕业了 。
当然 , 也不能怪玩家如此上心 。
如果你对它稍有了解 , 就会发现这堪称是桌游界的“卷王” , 是高门槛的狼人杀 。
让推理类游戏爱好者纷纷上头 , 为里面的诡计和逻辑津津乐道、废寝忘食 。
至于那些连初级版狼人杀都玩的手脚冒汗的人 , 根本都不敢向它瞟上一眼 。
血染钟楼的卷王特征一 , 是超级复杂的角色和规则 。
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这么说吧 , 编辑部的“推理类游戏之王”铁柱问朋友去要游戏的角色介绍 , 结果被甩了一份长达27页的文档 。
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单单是搞清楚场上每个角色的名称和技能 , 就得拿出考试前背老师PPT知识点的勤奋劲儿 。
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@宗霖小哥哥
同样是分好人阵营和坏人阵营的游戏 , 狼人杀的常用角色不过五六个 。
但血染钟楼里 , 每个人都有着独一无二的身份和技能 。
对于发烧友来说 , 这样的设置让游戏中不会出现啥也不知道的全程闭眼玩家 , “能够提升每个人的参与乐趣” 。
但像我这样连一轮发言都记不住的菜鸡 , 在看到角色单的那刻只想感慨:“这是游戏简介吗?这是药品说明书吧!”
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角色不仅多 , 技能也不简单 。
如果狼人杀里的技能复杂度是九九乘法表 , 那么血染钟楼就是大学高数 。
更离谱的是 , 这游戏有好几套板子(即角色配置) , 而每套板子里的角色和技能都完 , 全 , 不 , 一 , 样!
就好比你为了考试 , 一个月每天都在背知识点 , 结果开考前告诉你题全换了 。
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另一套板子的角色 。
据说在血染钟楼里有一个私聊环节 。
玩家随时可以把其中几个玩家单独叫到小黑屋 , 跟他们进入私密的交流 。
我觉得这个功能倒是很适合我 。
万一要是没记住规则 , 可以偷偷拉主持人去小黑屋询问 。
卷王特征二……先卖个关子 。
但如果你足够敏锐 , 就会在从蛛丝马迹中推理出这个游戏的真正陷阱 。
比如——在网上的体验视频里 , 为什么桌面上总会摆这么多瓶水?
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没错 , 想玩血染钟楼 , 你还得有把好嗓子 。
这里科普一个热知识 , 市面上绝大多数推理类桌游 , 都是按顺序发言的 。
比较像是辩论赛的陈词环节:到你说话的时候才能说 , 顺序过了就不能发言了 。
但血染钟楼的讨论 , 是模拟村民在钟楼下的广场上公开自由聊天 。
也就意味着没有发言顺序 , 大家——随便说 。
随便说啊朋友们 。
知道把一群表达欲望超强的人聚集起来让他们自由发言 , 是多么具有杀伤力的一件事吗?
陈建斌曾吐槽拍甄嬛传的时候 , 总被叽叽喳喳的女演员们包围;
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线下玩血染钟楼的场面 , 只能有过之而无不及 。
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有人长篇大论地盘逻辑、有人急赤白脸地洗脱嫌疑、有人试图带节奏让大家都听自己的 。
还经常混杂着叫好声 , 以及上头之后抹眼泪的哭声 , 简直就是菜市场本场 。
在这样喷薄的热情中 , 你只要稍稍显露出对自己观点的不自信 , 就立刻会被淹没在高分贝的海洋中 。
但也不建议太过亢奋——不然容易把嗓子喊罢工 , 出门买东西都只能靠打字和比划 。
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必要时 , 还可以通过肢体语言来吸引在场玩家的注意力 。
比如站到凳子上 , 并且以最大的幅度挥舞手臂 。
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玩到最后场面通常会变成这样 。
对于那些活力四射、热爱观点表达的人来说 , 这简直是最好的解压途径 。
但社恐患者多半是玩不了这个游戏的 , 单是在一片沸腾中阐述自己的观点 , 就足以让人落荒而逃了 。
卷王特征三 , 推理逻辑的高度复杂性 。
也是有人对它爱不释手 , 有人对它敬而远之的主要原因 。
无法在狼人杀中感受到乐趣的人 , 通常会抱怨手里的信息太少 , 无论是推理还是编瞎话都得无中生有 , 太费心思 。
但血染钟楼告诉你——比没有信息更可怕的是 , 你手里的信息都是错的 。
表面上 , 好人阵营都能获知一些有关场上人员身份的有用信息 。
但游戏中有喝醉和中毒两种状态 , 处于这两种状态的玩家 , 有一定几率会得到错误的答案 。
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从“你不知道我说的是不是真的” , 到“连我自己都不知道我说的是不是真的” 。
就算是游戏高手 , 也可能会发现自己解题步骤全对 , 但偏偏一开始数代错了 。
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这里就要说到一个目前在玩家圈子内讨论度最高的角色 , 酒鬼 。
游戏中对于他的阐述是:你会抽到一个不在场的村民角色 , 但实际上你不是村民 。
乍一看仿佛是废话文学 , 但你可以简单理解为游戏里的“搅屎棍” 。
因为在不知情的情况下获得虚假信息 , 他的逻辑分析能力和语言感染力越强 , 往往越容易把大家都带进沟里 。
完全看不出别人是不是在说谎的我 , 简直无法理解这种玩法:
“连自己都不可信任了 , 这推理还有什么意义?”
但对于痴迷者来说 , 这恰恰是血染钟楼最有趣的地方 。
因为玩到一半的时候 , 所有人都会陷入“你是不是酒鬼”“我是不是酒鬼”“场上到底有没有酒鬼”的猜疑链 。
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说实在的 , 研究到最后 , 我甚至对那些沉迷其中的年轻人感到羡慕 。
只有他们才有足够多的空余脑细胞 , 能进行这种大规模的智力与情绪消耗活动吧 。
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狼人杀爆火那会我正在上大学 , 也曾把它当作同学间社交破冰的首选 。
在小房间里一坐一下午 , 花不了多少钱 , 还促进了彼此的感情 。
直到后来大家纷纷都工作了 , 才发现这明明是成本最高的社交活动 。
因为最昂贵的东西变成了时间——哪有人能跟那么多朋友同在一个城市 , 还能专门抽出四五个小时打桌游 。
还有精力 。
每天跟同事领导客户激情开麦、勾心斗角就已经够累了;
休息时只想放空所有心思 , 也玩不动这种需要脑子转起来的游戏 。
至于血染钟楼 , 大概只属于无忧无虑的年轻人 。
以及那些真的热衷于推理和表达 , 并且能把它当作解压方式的发烧友们 。
不过据我观察 , 即使是对这些人来说 , 血染钟楼也有个“致命的弱点” 。
那就是一个比其他桌游都更“偏心眼”的DM , 专业名词叫“说书人” 。
不像狼人杀里的主持人只负责推进流程 , 说书人可以在规则允许的范围内做一些主观调整 。
而调整的逻辑 , 通常是倾向于场上较为劣势的一方 。
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这简直触到了社畜们的两个底线 。
一是因为场上的局面更均衡了 , 导致游戏时间被进一步拉长 。
原本可以1小时结束战斗 , 结果因为各种玩法吵半天 , 连玩带复盘一下午就过去了 。
第二 , 也是更关键的一点——
“我辛辛苦苦奠定的胜利局面 , 你说书人凭什么‘拉偏架’啊!”
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大概只有现实生活中足够顺遂 , 才能接受虚拟世界里的无常 。
而每天都在被命运打击的普通人 , 只想在游戏里再多获得一场胜利 。
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