副本|一个BOSS打两小时,人都快累瘫了,老玩家却还觉得“赚大了”?

一个BOSS打两小时 , 人都快累瘫了 , 老玩家却还觉得“赚大了”?
越来越多的网游老玩家 , 都会觉得“游戏变了”……
尽管能活到现在的游戏 , 品质相比早年明显有了提升 , 可老玩家总觉得似乎有些东西不见了 , 打的还是一样的副本和BOSS , 做得还是一样的剧情主线与任务 , 但就是不得劲 。 实际上和他们聊过后会发现 , 核心还是“没有了当年一起游戏的人 , 也没有了当年那种游戏氛围” 。
副本|一个BOSS打两小时,人都快累瘫了,老玩家却还觉得“赚大了”?
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游戏氛围这个词看起来多少有点虚幻 , 不过经历过的人是能明显感受到差别的 。 比如当年大家都觉得抢BOSS是某某游戏最快乐刺激的体验 , 然后几年不玩 , 再回来看地图刷新点 , BOSS倒是一个不少 , 但抢BOSS的玩家却没了 , 对应的那种抢到BOSS的刺激也不存在了 。
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想要找到那种感觉 , 除了游戏本身能有足够吸引力外 , 核心还是老一代玩家都在 , 因为只有和自己一起玩的那批人 , 才能真正把游戏玩出大家想要的样子 。
就拿最近游戏日报君在天龙怀旧服贴吧里看到的一个事情来举例 , 很普通但又很让人动容 。 发帖的楼主是早期《新天龙八部》网游的玩家 , 后来回归到怀旧服 。 有一天他去刷老三环 , 结果队友跑了就剩下了3个人 , 但是他们却没有放弃 , 而是嗑药花了很长时间耗死了BOSS 。
副本|一个BOSS打两小时,人都快累瘫了,老玩家却还觉得“赚大了”?
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乍一看 , 这似乎也没有什么 , 但是那个老玩家却是这样形容的“太感动了 , 得纪念一下” 。 而看帖子下面的评论 , 也会发现还有很多天龙老玩家表示“有点十几年前的感觉了” 。
副本|一个BOSS打两小时,人都快累瘫了,老玩家却还觉得“赚大了”?
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当年大家玩《新天龙八部》的时候 , 可能身上都没多少钱 , 但凭借着对游戏的喜欢 , 就能在里面玩出自己喜欢的感觉 。 而能在怀旧服中找到那时候的快乐 , 确实是让人开心的事情 。 就像这个发帖的老玩家 , 小时候看着亲戚的80级羡慕 , 而今自己也升到了80级 。
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在游戏日报君看来 , 老玩家的诉求很容易满足 , 只要能把游戏做好 , 吸引足够多同一时代的玩家 , 就能实现梦幻怀旧 。 至少在《新天龙八部》怀旧服中 , 这种环境是做好了的 。
而且之前传出策划在贴吧蹲点了解玩家想要什么 , 如今来看也是有了具体成果 , 比如新资料片中提到的优化副本、把老玩家最希望陪伴的宠物做出了新玩法 , 还有史上最大BOSS等等 , 很快就会与大家见面 , 到时候估计会吸引更多的老玩家回归吧 。
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【副本|一个BOSS打两小时,人都快累瘫了,老玩家却还觉得“赚大了”?】大家觉得为什么“游戏变了”呢?你找回过“当年的感觉”吗?