口碑|国产武侠《侠之道》第三年更新口碑翻车 官方公告致歉

国产武侠《侠之道》第三年更新口碑翻车 官方公告致歉
由河洛工作室开发发行的国产武侠游戏《侠之道》官方于今日发布公告版本完善规划与后续计划 , 对4月1日上线的第三年更新“翻车”做出回应 。
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自4月1日第三年更新上线后 , 玩家的差评激增 , 该游戏的最近评测已经变为“褒贬不一” 。
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在近日发布的游戏评价中 , 大部分的差评都在指责《侠之道》第三年明显赶工 , 同时玩家扮演的角色、选择的线路对游戏剧情走线几乎“起不到作用” , 不少玩家直接地表达了自己的失望 。
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对此 , 《侠之道》官方于今日发布公告 , 对玩家的反馈做出来回应 , 在其中称因“由于团队经验的不足 , 以致最终错估时程 , 在人手增派不及的情况下 , 游戏测试期程过短 , 导致部分 Bug 没有被解决 , 以及剧情体验与养成体验脱钩、剧情收尾尚不完善等问题 , 影响了玩家体验 。 ” , 致歉后也给出了一份解决方案 , 请看以下公告原文 。
官方公告原文:
各位玩家们好 , 我们是《侠之道》开发团队 。
《侠之道》自 2020 年 5 月 1 日开放抢先体验为始 , 至今已过去二十三个月份 , 历经两度春秋 , 在此 , 我们感谢各位玩家近二年来的悉心陪伴 。
《侠之道》的故事 , 目前已迎来阶段性的终局 , 但当前版本中 , 游戏尚存问题与缺陷 , 玩家们在各大论坛与平台的反馈和批评 , 开发团队已目阅心记 。
这二年来 , 为了保证开发工作的持续性和连贯性 , 《侠之道》团队的开发人员并无增减 。 但 , 由于团队经验的不足 , 以致最终错估时程 , 在人手增派不及的情况下 , 游戏测试期程过短 , 导致部分 Bug 没有被解决 , 以及剧情体验与养成体验脱钩、剧情收尾尚不完善等问题 , 影响了玩家体验 。《侠之道》开发团队于此深深向玩家致歉 , 并对大家一直以来的宽容与等待致以最深的感谢 。
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我们已经增派人手 , 着手于《侠之道》的内容完善和体验优化 , 同时将加派测试人员 , 确保后续作业衔接无碍 。
关于《侠之道》的内容补足与改善计画 , 开发团队已加紧收集玩家们提供的意见与想法 , 并着手进行完善作业 。 往后 , 在团队拟定更为细致的后续规划后 , 我们也会在第一时间发文公告 , 以让玩家们了解团队目前的开发进度 。
目前在完善游戏内容的规划上 , 团队草拟如下:
1. 首先 , 团队当务之急为稳定当前版本与 Bug 修正 , 我们将会优先完善现有版本的问题 , 让游戏体验得以流畅 。
2. 其次 , 是战斗数值以及战斗节奏的优化 , 团队将会针对体验较为不尽期待的战斗优先进行调整 , 并会更加强调养成与战斗体验的连结性 。
3. 当目前版本趋于稳定后 , 团队将会着手进行剧情的补足 , 诸如新增传书事件以弥补剧情的铺陈 , 增加恋人剧情让主角与心仪伙伴之间的情感纽带得以更加深刻;另外 , 在不久的将来 , 团队也将新增后续剧情与崭新结局 , 从不同的角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局 。
4. 最后 , 则是许多玩家都期待已久的战斗语音之配置 , 让角色在战斗中的形象得以更加鲜活 。
这段期间 , 在开发团队制作出全新内容后 , 我们将会力求测试完善 , 届时再释出游戏内容的更新 。 如此 , 也许会造成游戏的更新速度稍有放缓 , 开发团队在此先向各位玩家致上深刻的歉意 。
已在当前版本通关的玩家 , 或许已经发现到《侠之道》的故事还远远没有结束 , 以后 , 我们将会持续延续《侠之道》的武侠世界 , 让更多等待登场的人物、地区和势力 , 一一展露于各位玩家的面前;其中 , 我们将先行以免费DLC的形式 , 推出全新剧情 , 让各位玩家也能继续和喜爱的角色们 , 共谱《侠之道》全新的故事篇章 。
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未来 , 开发团队考量到《侠之道》在续作的剧情内容与规模上 , 将会需要更加完备的程序框架 , 于此情况下 , 开发团队将会重新设计游戏框架 , 并力求以后的开发过程吸取过去的经验教训 , 在更为完善的开发环境当中 , 让《侠之道》的世界得以在一个更加广阔的载体继续延续和成长 。
最后 , 《侠之道》开发团队会记取本次经验 , 持续鞭策激励 , 尽快将《侠之道》的游戏内容加以补足与优化 , 并让故事迎来崭新的篇章 。
再次感谢各位玩家一直以来的支持 。
《侠之道》是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品 , 本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法 , 以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合 , 扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客 , 拜入名为侠隐阁的武侠书院 , 与各色同侪砥砺成长 , 追寻心目中理想的侠道之路 。