IT之家 3 月 24 日消息 , 《战地 2042》推出之前 , EA 和 DICE 一直坚信这款游戏会是粉丝们想要的 。 但《战地 2042》一经发布便饱受吐槽 , 虽然 DICE 没有放弃这款游戏 , 例如之前就为计分板进行了优化 , 还将为地图进行改进 , 但他们也知道大势已去了 。
@Tom Henderson 爆料称 , 虽然 DICE 仍然在修复《战地 2042》并为其开发 DLC , 但开发人员已经转向另一个《战地》系列新作了 , 而且 DICE 大部分人也已经被调到新作组进行开发 , EA 也将提供所需的资源以挽回该系列的口碑 。
尽管战地新作正处于早期制作阶段 , 但内部消息人士表示 DICE 已经吸取了《战地 2042》“宝贵的经验教训” , “我认为我们将恢复我们在战地 2042 中所做的许多更改” 。
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IT之家知悉 , 就现在来看 , 《战地》系列下一款游戏还有很长一段时间才能出现在玩家面前 , 但它们也让我们对下一款游戏的发展有了些许了解 。
据称 , 开发组最初的计划是将《战地 2042》作为未来的基础 , 并以此为基础创造下一款《战地》游戏 。 不过最近离开 DICE 的一名开发者曾表示 , 他们的下一款游戏将像一款“英雄射击游戏” , 玩家将以雇佣兵的身份作战 。
但随着最近的游戏测试和反馈会议专注于《战地 2042》的职业系统 , 这一计划似乎确实发生了变化 。
一些受邀参加会议的人认为 , 下一款《战地》游戏的专家系统将会更紧密地将专家角色与职业联系在一起 , 这也是玩家在《战地 2042》发布之前希望看到的改变 。
【玩家|消息称 DICE 正全力开发新作:会从《战地 2042》中吸取教训】此外 , Henderson 还爆料 , 下一代《战地》仍将是现代 / 近代战争的背景设定 。
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