稀有性|《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题

【稀有性|《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题】《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题
据VGC报道 , 在服务器超过30个小时的维护风波后 , 《GT7》制作人山内一典在公告中就此向所有玩家致歉 。 此外 , 长时间维护的主因——《GT7》1.08版本补丁已经推出 , 服务器已经结束维护 , 游戏已经恢复正常 。
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在这份公告中 , 山内表示在1.07版本更新发布前 , 他们发现了一个可能导致本作PS4/PS5版本无法启动的致命问题 , 该问题在此前的开发硬件测试以及QA会议上都没能注意到 , 为了保护用户数据安全 , 他们紧急进行了1.08版本的更新 , 这也是这次服务器下线30小时的原因 。 山内一典称 , 对这么迟才向大家说明情况表示诚挚的歉意 。
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对于《GT7》中自从推出后就一直饱受诟病的微交易 , 以及1.07更新降低世界赛道活动CR点数奖励的争议 , 山内一典也作出了回应 , 称这种情况最终将通过更多内容得到解决 , 这些内容将在未来某个未指定的时间点发布 。 他表示:“我希望用户即使没有微交易也能享受汽车和比赛 。 同时 , 汽车的定价是传达其价值和稀有性的重要因素 , 因此我认为将其与现实世界的价格联系起来很重要 。 ”
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《GT7》是由Polyphony Digital工作室制作的一款赛车竞速游戏 , 已于3月4日发售 。 该作为《GT6》的正统续作 。 本作除了延续《GT》系列“最真实赛车游戏”的美誉外 , 游戏还将逼真运行所有画面 , 《GT7》会坚持更高的原创性 , 使游戏更具新作魅力 。
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