做安利人最后有什么结果(安利好吗)
新春将至 , 这是许多玩家入手任天堂Switch的第一个春节 。
除了把自己关在房里 , 独自一人在海拉鲁大陆上周游 , 把Switch带到客厅和亲朋好友一同合家欢也是个不错的选项 。不过说起安利游戏可是个技术活 , 要是摸不准对方的水平和偏好 , 十有八九会碰一鼻子灰 。虽然大部分多人游戏上手相对简单 , 但真要让老爸老妈乐在其中而不是丢下一句“玩物丧志” , 还真得做些功课 。
记得在我上小学时 , 班里有位同学家里买了部台式机 , 之后我们便经常三五成群以学习的名义跑过去“蹭玩” 。为了不用四五个人抢一副键盘 , 像《小朋友齐打交》这样的多人合作游戏就成了最优选 , 几个小屁孩围着电脑玩得不亦乐乎 。现在回想起来 , 那大概是我童年除了《1942》《魂斗罗》以外 , 最理想化的“合家欢”游戏场景了 。
任天堂在多人互动这件事上一直很用心 , 在初出茅庐的Switch平台上 , 目前已经有超过100款游戏支持本地多人模式了 。其中不乏“马车”这种众所周知的经典作品 , 也有大量小而美的独立作品 。不过既然是新春“合家欢” , 就既要题材老少咸宜 , 又要玩法简单易懂 , 还得迎合过年的热闹氛围 , 若是以这个标准 , 剩下的作品倒不算太多 。
下面就是我(拖着家人一同)亲自体验过 , 觉得可以一试的12款本地多人游戏作品 , 希望能够给刚入手Switch的玩家们提供一些参考 。
相爱相杀的友尽神器
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《Overcooked》
《Overcooked》(《煮糊了》《胡闹厨房》)
推荐指数:★★★★☆
上手门槛:★★☆☆☆
游戏难度:★★★☆☆
友尽概率:★★★★★
把它放在第一个 , 绝对不是因为我想看好戏 。
《Overcooked》是一款如梦似幻的多人游戏 , 作为目前Switch平台最瞩目的多人游戏之一 , 如果你想证明坐在你身边的人到底是不是真爱 , 或是好奇基友发怒时歇斯底里的模样 , 不妨一起来做几顿饭 。
和所有的做饭游戏一样 , 玩家在《Overcooked》里需要根据客人的点单 , 在时限内做好对应的食物 , 完成备菜、案板、烹饪、送餐、回收洗碗等一系列工作 。一个现代化厨房显然不是一个人就挑得起重任 , 但人多也不见得会让事情变得更简单更高效 。更别说游戏关卡中还会制造一系列的场景障碍 , 比如帆船甲板上的左摇右晃 , 比如集市里熙熙攘攘一路磕磕碰碰 , 比如货车有时并驾齐驱有时又彼此分离......你甚至还可以体验一番在漂流的冰山或是炽热的火山上做饭的感觉 。
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【做安利人最后有什么结果(安利好吗)】手忙脚乱!
尽管至今为止我都没能通关这款游戏 , 但最起码 , 我获得了几条宝贵的人生经验:
1. 对于一个没有真正下过厨房的人 , 玩这样的游戏简直就是一场噩梦;
2. 追求三星通关很痛苦 , 除非你有一位三星米其林厨师做搭档;
3. 骂脏话解决不了手残 , 还不如直接把菜丢地上;
4. 饭后谁洗碗永远是家庭中不可调和的问题 , 在游戏里也一样 。
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《Death Squared》
《Death Squared》(《死亡方块》)
推荐指数:★★★☆☆
上手门槛:★☆☆☆☆
游戏难度:★★★★★
友尽概率:★★★★☆
《Death Squared》是目前Switch上少有的多人解谜游戏 , 所以非常适合喜欢动脑子的玩家们 。它的玩法十分简洁 , 就是一人操作一个方块 , 各自到达地图上的指定颜色位置 , 然而每一关实现起来都堪称步步惊心 。
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又搞砸了!
除了那80多个足够烧脑的关卡外 , 本作对“微操”的需求度也是意外的高 。方块操作时存在一定的移动惯性 , 而且大部分地图区域都设计得非常狭窄 , 所以哪怕是不经意间轻推摇杆 , 都有可能触发机关导致自己或队友坠入深渊 。总之 , 《Death Squared》比很多游戏都讲究合作 , 也比很多游戏都讲究沟通 。但因为其益智度和趣味性 , 我还是把它列进了推荐名单 , 至少它是个“即使带熊孩子玩也可以说是在开动脑筋”的好选择 。
在日服eShop上 , 《Death Squared》的标题名字萌点更高(特意改成了《ロロロロ》) , 方块还戴上了可爱的小帽子 。游戏中的背景音——话痨David和冷酷Iris——有时会提醒你和你的队友“干点正事” , 偶尔也会冒出一两句让你哭笑不得的感叹 , 或是在你果不其然掉进陷阱时发出奸诈的笑声 。与其说是游戏旁白 , 反而更像是玩家的内心写照 。
人越多越热闹
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《Mario Kart 8 Deluxe》
《Mario Kart 8 Deluxe》(《马力欧赛车8豪华版》)
推荐指数:★★★★★
上手门槛:★☆☆☆☆
游戏难度:★★☆☆☆
友尽概率:★★★☆☆
假如完全不玩在线对战 , 也不玩本地多人 , 《马力欧赛车8豪华版》恐怕很难进入Switch的游戏安利名单 。虽然一个人偶尔跑几局赛车并无不妥 , 但“马车”系列本质上还是一款注重多人体验的作品 , 而且多多益善 。随着加入战局的朋友不断增多 , 乐趣会呈现指数级的增长 。
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标准的任天堂式合家欢
“马力欧赛车”的核心机制在这个系列25年前的第一作就已经基本确立了:卡丁车竞速、多样赛道和角色、道具乱斗等要素充分杂糅在一起 。赛车游戏本身不存在什么上手门槛 , 无论是支持的人数还是游戏风格 , 《马力欧赛车8豪华版》都与合家欢主题十分契合 , 可以不受限制随时随地地占领大众的身心 。
所谓的“年龄差”在马力欧赛车中被无限缩小 , 下至牙牙学语的孩童 , 上至年近古稀的老人 , 都可以在游戏中互相丢丢龟壳 , 扔个炸弹 , 尽情在赛道上欢笑前行 。更何况还有全新的战斗互怼模式 , 有什么家庭小纠纷不妨直接开局乱斗 , 赢了的那个说了算 。
试问 , 又有多少游戏可以消除硬核和大众 , 甚至是两代人的隔阂呢?
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《ARMS》
《ARMS》(《神臂斗士》)
推荐指数:★★★☆☆
上手门槛:★★★☆☆
要让原本不喜欢格斗游戏的人爱上格斗 , 本就不是一件容易的事 , 但《ARMS》有种魔力可以让你爱上它 。这种魔力不仅是来自那位一口一句“拉面”和“担担面”的短发妹 , 《ARMS》大概就像电影《铁甲钢拳》里的最终战一样 , 休·杰克曼用映射模块拳拳到肉、振臂挥舞并洒下汗水 , 人们因此感受到了拳击里的热血而沸腾 。
那时候我就知道 , 不使点劲 , 怎么能叫拳击?
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就当锻炼了也行 , 只要别打人
由于主打体感操作 , 《ARMS》大概是现在上手最容易的格斗游戏 。你不需要牢记一大堆连招指令 , 只用双手紧握Joy-Con , 左右倾斜 , 扭扭身子 , 向前挥拳 , 就可以享受到“一拳超人”的快感 , 保不准还能代替健身房沙包 , 成为每日锻炼的动力源泉之一 。
在历经了数次内容更新后 , 《ARMS》已经比它刚上市时更值得推荐 。不仅角色更多 , 还有诸如排球、射靶甚至是团体战等多种玩法 。虽然靠手柄按键也可以玩多人 , 但我仍然建议另入手一副Joy-Con手柄来试试双人体感 , 那样才能真正享受到这款游戏的乐趣 。
既可以独乐乐 , 也可以众乐乐
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《超级马力欧:奥德赛》
《超级马力欧:奥德赛》
友尽概率:★☆☆☆☆
作为去年Switch的两大封神作之一 , 《超级马力欧:奥德赛》同样是每一位Switch玩家都应该试一试的作品 。虽然很多人都是在单人模式下通关的 , 但实际上在双人模式的视角下 , 这款游戏完全可以有着另一番奇妙的体验 。
本作的双人模式很容易理解 , 就是将马力欧和头顶的帽子各自独立 , 让原本一个人的操作分成两个人来完成 , 看似是一个十分讲究合作的组合 , 但在熟悉操作后很容易找到游戏节奏 。比如以往附身和金币收集等这些简单工作 , 双人模式下都可以交由专人负责 , 马力欧甚至不用去踩人;加之帽子本身不用担心血量的问题 , 所以操作帽子显然就要比操作马力欧轻松淡定得多了 。
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双人虐狗似乎更好?
如果你已经通关了此作 , 不妨尝试打开双人模式 , 用大叔秀一波操作收获对方崇拜的眼光 , 没准儿还能安利出一台Switch 。
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《马力欧+疯狂兔子:王国之战》
《马力欧+疯狂兔子:王国之战》
推荐指数:★★★★☆
上手门槛:★★★★☆
游戏难度:★★★☆☆
友尽概率:★★☆☆☆
没有人能预想到 , 这样一个奇怪的混搭组合成就了去年Switch上最棒的第三方游戏 。一位从小喜爱任天堂的制作人 , 成功将《XCOM》的核心机制融入到马力欧和疯兔的轻松风趣主题中 , 只要你喜欢或愿意尝试回合制策略类游戏 , 《马力欧+疯狂兔子:王国之战》就是目前Switch平台上最优秀的选择 。
本作的双人模式会在通关第一个主题世界后开启 , 有独立的地图和任务目标 , 不管是喜欢和妹子合作一起打疯兔的 , 还是喜欢和基友玩对抗的 , 都可以找到对应的关卡 。虽然回合制的形式意味着游戏节奏更慢 , 但合作模式里也同样存在误伤机制 , 只能说来自友军的炮火有时候比敌人的更加糟心 。
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但合家欢的另一层含义不就是“互相伤害”吗?
如果你恰好有一位同样擅长回合制策略游戏的基友 , 那我推荐挑战对战模式 。就算能看清对方每一步的走位 , 对战地图里设置的机关和道具箱也很有看头 , 而且敌人也不再是疯兔军团 , 娱乐性和随机性反而更高 。
百元内就可以入手的小众佳作
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《Lovers in a Dangerous Spacetime》
《Lovers in a Dangerous Spacetime》
作为一款早在2015年就登陆了Steam的独立游戏 , 我觉得《Lovers in a Dangerous Spacetime》更适合Switch这个平台 , 因为它完全就是一个体现社会分工的多人作品 , 更是增进人与人之间同步率的绝对佳作 。
虽然单看画面比较简单 , 目标也仅仅是穿过各种地形和障碍来解救太空兔 , 但实际上手后就会发现 , 本作的重点在于那艘太空船 , 它需要由不同的玩家来操作各个部分从而安全完成任务 , 比如操纵引擎控制方向、控制4个方位的炮台消灭敌人、扳动可移动防御罩来获得绝对防御、查看放大地图明确目的地 , 还有启动有冷却时间的必杀武器 。
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多人操作感觉很不一样
所以 , Solo表演势必自顾不暇 , 就算是双人 , 万一你的队友跑动不积极 , 那么在很多场合下你也需要上蹦下跳手忙脚乱 。最终我发现 , 4个人才是本作的完美组合 , 不仅可以在移动和防御的同时保证一定的输出能力 , 还可以在紧张忙碌的乱战里体会一把当太空船长的成就感 。哪个看着《星际迷航》长大的孩子 , 不想对身边的人说一句“前方向左30度推进 , 炮台准备敌机 , 发射!”呢 。
一款售价不到100块的游戏就能圆梦 , 真是太值了 。
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《INVERSUS Deluxe》
《INVERSUS Deluxe》
初看《INVERSUS Deluxe》 , 大多数人会认为它的画面风格实在过于简单 , 很难想象这个看上去全是黑白方块的作品内核居然是一款射击游戏 , 它让我回想起以前玩《打砖块》的时光 , 享受用子弹炸开一层层方块的快感 。
《INVERSUS Deluxe》的确有那么一点向复古街机致敬的味道 , 开发者选择用极简主义来实现最原始的游戏乐趣 , 虽然没有什么高大上的画面 , 但不管是方块的爆炸效果、子弹的绚丽拖尾 , 还是背景音效和手感都实现得十分不错 。除了有厚道耐玩的单人模式外 , 你也可以选择双人合作甚至4人混战的游戏模式 , 在形态各异的地图结构里回味一下《坦克大战》的风骚走位 。
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这大概就是人类原始的乐趣吧!
作为一款2016年面世的游戏 , 《INVERSUS Deluxe》在去年9月份选择登陆了Switch平台 。最终 , 很多像它这样容易被人忽略的多人游戏 , 终于得以在新平台上获得成功 。
和另一半一起你侬我侬
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《你裁我剪!斯尼帕》
《你裁我剪!斯尼帕》
色彩鲜明亮丽 , 画风轻快活泼 , 玩家操纵的角色状如雪糕俏皮可爱表情丰富 , 《你裁我剪!斯尼帕》去年发售以来就一路好评不断 , 怎么看都是一部老幼咸宜的轻松游戏 。然而一路坎坎坷坷着经历了数十关的我可以摸着良心说:它虽然有着恋爱游戏的伪装 , 但本质还是个有点难度的解谜游戏 。
脑洞要够大 , 观察要仔细 , 手法要精准 , 配合要到位 , 心态要平和……协作解谜游戏要求的素质在《你裁我剪!斯尼帕》中一个不少 。玩法上充斥着“你啃我一口我咬你一下”的打情骂俏 , 实际上却是稍一手滑就得推倒重来的糖衣炮弹 。脑力和操作稍一欠缺 , 就容易从你侬我侬甜蜜蜜变成相看两讨厌 。
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所以 , 到底是和什么人一起玩 , 你可想好了
不过比起《Death Squared》那种稍不留神就粉身碎骨的设定 , 《你裁我剪!斯尼帕》好歹还是可以无限重来的 , 只要双方配合默契 , “卡关”也完全可以避免 。另外 , 要想追求合作上的气密无间 , 你也可以选择一个人拿着两个手柄左右互搏 , 只不过迎面而来的孤独感怕是谁也挡不住了 。
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《Puyo Puyo Tetris S》
《Puyo Puyo Tetris S》(《噗哟噗哟俄罗斯方块S》)
推荐指数:★★☆☆☆
我对益智消除类游戏的兴致不高 , 但我猜大概全世界的妹子都非常喜欢这类游戏 , 所以看在妹子玩得乐此不疲的份上 , 我给《Puyo Puyo Tetris S》留了一席 。
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想起了“街霸方块”……
本作是SEGA将俄罗斯方块与自家旗下的“Puyo Puyo”魔法气泡系列融合而成的作品 , 也算是一次强强联合 , 两种不同节奏的游戏也衍生出非常多基于不同规则的玩法 。最简单的对战便是在消除的过程中不断给对方送出障碍 , 可以说是攻守兼具 。就算是不懂“Puyo Puyo”规则 , 也可以单纯只玩俄罗斯方块模式 。
游戏本体的价格略高 , 但本作在eShop上也提供了非常不错的基础试玩版 , 关键是支持多人对战 , 对于要求不高的玩家 , 完全可以靠体验版来玩个过瘾了 。
爸妈上手无压力
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《Just Dance 2018》
《Just Dance 2018》(《舞力全开 2018》)
大过年的就算广场上的舞伴们都走亲访友去了 , 舞可不能停!
“舞力全开”可以说是一个为多人同乐而生的游戏系列 。当然单人模式也不是不能玩 , 但绝大部分歌曲都可有多个站位可选 , 一个人跳看上去就很形单影只 。加上除了独舞和C位明显的群舞曲目外 , 更有一些编舞对互动性要求很高:有些是情意绵绵的甜蜜华尔兹 , 有些是你方唱罢我登场的街头Hip-Hop , 有些是好友一起张牙舞爪的群魔乱舞……老实说 , 这类曲目我一个人玩的时候都不是很想点开 。
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所以和基友一起玩感觉良好……
比起其他平台还要另行购入必要配件的苛刻要求 , Switch上的“舞力全开”保持了只要Joy-Con就能轻松开玩的优良传统 。判定上虽然有些放水 , 但整体还算是中规中矩 , 不会像PS4那样使用摄像头时对场地和距离要求甚高 。另外Joy-Con的轻便也不会让人跳几首之后手臂就像是举了个铁一样酸痛(没错PS Move我说的就是你!) 。当然务必记得扣好腕带 , 避免误伤包括电视机屏幕在内的一切花花草草小朋友 。
“舞力全开”系列运动量还不小 , 在大鱼大肉的酒足饭饱后 , 休息片刻跳上半小时 , 也算是我们为了打破“每逢佳节胖三斤”魔咒所做的最后努力 。如果久未谋面的亲友看到你 , 哪壶不开提哪壶故作惊讶地问:“怎么又胖了?”别犹豫 , 立刻在他面前秀一首苦练了46次的《Sorry》吧!
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《1-2 Switch》
《1-2 Switch》
推荐指数:★★★☆☆
上手门槛:☆☆☆☆☆
游戏难度:★☆☆☆☆
友尽概率:★★☆☆☆
现在这个节点 , 再来推荐《1-2 Switch》似乎有些过时 。作为去年的Switch首发游戏之一 , 《1-2 Switch》更像是一个演示作品 , 不少人在尝鲜了一两次后就基本没有再打开过 , 如今还值不值得为它花上300块 , 真得要认真考虑一下 。
然而 , 我仍然记得去年手握Joy-Con手柄玩摇晃苏打汽水时 , HD震动传递到掌心之中令人惊讶的层次感;在光剑和魔法对决时非常中二地做着各种动作;在猜球和猜骰子时一边玩心机 , 一边琢磨这小手柄是如何模拟出如此逼真的滚动感的;最后在那个禅道环节里 , 因为得一直盯着对方眼睛最后都笑成一脸逗比 。
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欢乐……
这些在《1-2 Switch》里再熟悉不过的炫技组合 , 也许已经无法再打动Switch的老玩家们 , 但我相信它依旧能为第一次接触Switch的朋友带来最大的惊喜和欢乐 。如果你想给身边的亲人展示一下最简单的游戏乐趣 , 《1-2 Switch》或许不是好玩的一个 , 但它一定是最适合的那一个 。
结语除了以上这些游戏 , 还有很多优秀的作品我没能一一提及 , 比如格斗系的《宝可梦铁拳DX》、地牢风格的8-Bit射击游戏《Enter the Gungeon》、主打双人合作解谜的《HUMAM Fall Flat》、4人合作的RPG《Nine Parchments》 , 以及一大批Neo-Geo经典街机名作等 , 现在Switch平台已经基本囊括了足够多品类的游戏 , 也让不同喜好的玩家都能找到各自喜爱的作品 。
另外还有一些不太属于合家欢范畴的题材 , 比如“生化危机:启示录”系列 , 体感射击玩法很新鲜;《Guns, Gore & Cannoli》这样的横版动作射击游戏有很出彩的美漫风格 , 它们都支持本地双人同屏模式 , 但考虑到过个年在爸妈面前突突突大概需要很大的勇气 , 所以在此也略过不谈 。
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爸妈别抽我 , 来一起玩?
总之 , 无论是围坐着吃年夜饭 , 还是在电视机前看春晚 , 中国的传统节日一直都在追求阖家欢乐 , 团团圆圆 。尽管面对父母 , 我们这一代人都已经习惯了寡言 , 但游戏其实也可以成为一种含蓄的表达方式 。
这大概便是Switch赖以成名的奥秘之一 , 我们可以把它从身边带回远方的老家 , 抑或是从房间里拿到客厅 , 亮屏 , 插上底座 , 点开图标 , 递出另一半手柄 。任天堂巧妙地用了两个Joy-Con , 不仅降低了多人同乐的门槛 , 更是缩短了玩家与非玩家之间的距离 。
游戏是有魅力的 , 表面上我们赋予它第九艺术之名号 , 但倘若回归到它原始的初衷 , 无非还是为了带给人最简单的快乐 , 并将乐趣传递给自己的至亲和挚友们 。
“分享喜悦” , 就和Switch那句宣传语一样 。迎接新年的方式有很多种 , 游戏 , 又何尝不能是其中之一呢?
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