大哥|文字游戏《狂人日记》上线 Steam,在“吃人”的文字中寻找生路

IT之家 3 月 11 日消息 , 一款名为《狂人日记》的文字游戏上线 Steam , 预计将在 4 月发售 。 官方称 , 游戏难度巨高 , 玩家所操控的“我”能交互文字 , 在“吃人”的文字中寻找生路 。
大哥|文字游戏《狂人日记》上线 Steam,在“吃人”的文字中寻找生路
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大哥|文字游戏《狂人日记》上线 Steam,在“吃人”的文字中寻找生路
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IT之家了解到 , 《狂人日记》是一款像素风 2.5D-ARPG 角色扮演游戏 。 在这个游戏中 , 你将操控着狂人的“我” , 想办法在吃人的文字的世界中找出生路 。
故事介绍
《狂人日记》以第一人称的口吻叙述了一个“狂人”的故事 。 他害怕所有人的眼光 , 总觉得人们想害他 , 想吃掉他 。 医生给他看病 , 让他“静养” , 他便认为是让他养肥可以多吃肉 。 他记得大哥曾对他讲过“易子而食”、“寝皮食肉”之事 , 然后想起“妹子”死时 , 大哥劝母亲不要哭 , 便认为妹子是被大哥吃了 。 “狂人”越反抗“吃人” , 越被认为是“疯子” , 当他完全失望于改造周围环境时 , 他也“痊愈”了 , 去某地当候补官了 。 小说中的“狂人”实际上是觉醒的知识分子形象 , 他周围都是被封建礼教侵蚀了灵魂的人 , 他所害怕和反抗的则是封建传统吃人的惯例 。
游戏特色

  • 《狂人日记》的核心机制就是“字” , 以“字”塑造游戏世界里的谜题与人事物 。
  • 游戏战斗采用流畅爽快的战斗风格 , 你可以使用各种不同的武器子弹技能进行搭配 , 探索并战胜强大的敌人 。
  • 为了支持流畅爽快的战斗及享受战斗中不断碰撞产生的刺激 , 精心设计的技能系统将是游戏中非常重要的战斗系统模块 。
  • 支持子弹反击 , 弹回!并产生强大的反击输出!技能与武器之间拥有超高的交互性!
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