IT之家 3 月 6 日消息 , Sensor Tower 最新报告显示 , 2021 年最畅销的游戏中 , 有一半采用了“季票”机制 。
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IT之家了解到 , 移动游戏市场拥有多种盈利方式 , 包括付费游戏和传播范围更广的免费游戏 , 还有季票和广告等方式 。
Sensor Tower 表示 , 季票功能由 Epic Games 的《堡垒之夜》最早推广 , 随后成为不少移动射击游戏创收的关键 。
报告指出 , 2021 年全球有一半的畅销游戏在盈利机制应用了“季票”模式 , 包括腾讯的《PUBG Mobile(国内版为 )》《王者荣耀》与米哈游的《原神》 。
此外 , 休闲游戏也开始添加这一功能 , 如 King 的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》、Playrix 的《梦幻家园(Homescapes)》等 。
【原神|2021 年最畅销的手游一半推出了“季票”:包括原神、王者荣耀等】
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