【玩家|EA申请新技术专利 可以使NPC学习并适应玩家行为】EA申请新技术专利 可以使NPC学习并适应玩家行为
据Gamerant消息 , EA申请了新的专利技术 , 能够使NPC根据玩家的活动来学习并改变自己的行为、
长期以来 , NPC角色的智能一直被EA作为其新游戏的卖点 , 而我们知道 , 当游戏中的角色能做出逼真的反应时 , 会大大增加玩家的代入感和沉浸感 。
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游戏开发人员常常会面临这样的问题——要对玩家每个可能的操作都在行为树上设置一个分支 , 以便NPC能够对玩家的行为做出反应 。
而EA的此项专利 , 描述了一种能动态编辑NPC行为的技术 , 这样开发人员就不用预先设置很多可能会触发的NPC动作 。 他还可以读取玩家角色特定的数据 , 包括玩家角色的位置 , 玩家角色的血量状况等等 , 并用这些数据来对NPC进行强化学习 。 这样在面对有着不同的游戏风格的不同玩家时 , NPC的反应也会不同 。
不过尚不明确这个技术何时投入使用、用在哪款游戏 。
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