白月|《幻塔》新版本试玩:驾驶重立体机甲探索世界

《幻塔》新版本试玩:驾驶重立体机甲探索世界
前些日子 , 《幻塔》与《灵笼》的联动新版本【白月破晓】吸引了不少玩家的关注 , 随版本上线的新拟态角色白老板、全新联动活动、以及活动副本都给玩家带来了不小的惊喜 , 毕竟能够亲手操控心仪的动画角色去战斗 , 这种体验可并不常见 。
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如今距离白老板上线已经过去了一个月的时间 , 在首个联动角色获得玩家一致好评后 , 《幻塔》也顺势推出了与《灵笼》联动的第二期新角色“破晓之威 马克” , 这个动画中的男主角 , 会给玩家带来怎样的新体验呢?
新角色竟可以开“高达”
与之前联动《灵笼》的第一弹类似 , 本次联动版本中最重要的部分还是新拟态角色与意志带来的全新机制 , 和配装阵容上新的可能性 。 《灵笼》动画主角马克的登场 , 也势必会与此前的白月魁产生一定程度的联动效应 。
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在游戏中 , 虽然马克无法进入到动画里的最终形态“兽化马克” , 但却可以通过召唤重立体机甲来增强自身的战斗能力 。
由于《幻塔》本身的世界观属于后启示录的末日世界 , 与《灵笼》动画设定风格比较接近 。 再加上游戏内无论源器、怪物都已出现过大量机甲外装 , 新武器“破晓”的机甲模式在这片荒野中也显得不那么突兀 。
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马克的重力体机甲拥有双形态切换的技能 , 以及大范围覆盖的炮火轰炸效果 。 其中“剑形态”能使出攻击力较高的连续挥砍 , 最后一段也会有大范围的震地效果 。 而另一个“双刃剑”的形态下攻击段数和速度则会有明显的提升 。 这两种形态下的战斗实力并没有较大的差别 , 不过玩家可以通过反复切换形态来打断攻击后摇 , 或是依靠机甲更替的飞行时间来躲避怪物技能 。
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顺带一提 , 只要玩家仍持有“破晓” , 就可以永久保持这个重力体机甲的状态 , 直到主动切换武器才会从机甲状态退出 。 这个状态在移动中虽然多少显得有些笨重 , 比较容易吃到伤害 , 但好处在于能够收获50%的额外物理减伤 , 抗伤坦度还是十分理想的 。
别看这个重装机甲外观看起来霸气十足 , 在视觉效果上就给人一种极具压制力的感受 , 实际上这个新武器的辅助能力远比它的输出能力更加出色 。
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一星的护盾增加坦度 , 三星解锁增伤 , 在六星状态下 , 武器的重力体护盾BUFF将能够提升1倍的物理抗性并附带霸体效果 , 最重要的是其他武器技能命中敌人或者释放连携技能的时候也会获得重力体护盾的BUFF 。 因此 , 该BUFF所能提供的大额护盾、物理抗性、霸体、35%最终伤害提升、回血以及额外充能等效果均会给予装备的剩下两个武器 , 为爆发型武器带来伤害的质变 。
要知道白老板恰恰就是目前《幻塔》中的高爆发武器 , 当这两件来自《灵珑》的武器组合在一起 , 所引发的化学反应也会给玩家带来新的惊喜 。
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同时 , 本次随新拟态角色推出的马克意志套装也是目前游戏中收益较高的一套 。 仅在两件套的情况下就能够为全体队友套盾 , 并提供额外的减伤效果 , 四件全满的状态下则还能提供集体增伤BUFF 。 尽管具体数值来看 , 马克这套的伤害加成并不如西萝的单体加成高 , 但其作为游戏中唯一可以后台挂起的长时效增伤群体BUFF , 可谓是后期组队副本中十分好用的意志套装 。
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这套新意志的出现不仅让玩家可以带来更强的群体增益效果 , 在单人作战的时候 , 也可以让后台武器来为主手提供长期的增益状态 。 这种可以后台挂起的增益武器与意志 , 它的出现将会给游戏带来更多的战术选择空间与武器搭配的可能性 , 让玩家的战斗流程脱离充能、破盾、输出的单向循环 。
白嫖赤核的机会来了
随新拟态角色马克一同上线的 , 还有情人节活动“甜蜜工坊” , 活动玩法与此前的餐厅活动类似 , 活动中每日会出现随机3名拥有不同喜好的顾客 , 玩家需要根据其心动选项挑选合适的巧克力、礼物、信笺 , 以此来获取更高的心动值 。 当心动值达到一定程度后 , 便会给予玩家相应的奖励 。
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作为一款长期运营的游戏 , 这种配合周期性节日推出的节日活动对于玩家来说也算是一种福利 , 相对简单的活动道具获取 , 以及共计五个赤核五个特种凭证的奖励 , 都给玩家带来了不错的收益 。 若是加上此前“危险入侵”等活动中获取的赤核的话 , 白嫖一两次UP池十连是绝对不成问题的 。
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近期 , 在《幻塔》活动玩法中赠与的奖励都从以往的紫核、金核变为了可供UP池使用的赤核 , 奖励的升级一方面代表游戏运营方在不断积极探索付费模式与玩家奖励的平衡 , 使其确保开发者能够保障正常的产品盈利 , 开发出更多像白月魁、马克这种特别的拟态角色 , 同时也让玩家能够以相对实惠的价格将他们收入囊中 。
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结语
尽管此次联动版本并没有对游戏进行大刀阔斧的改动 , 但凭借新的联动角色和奖励也能让人看到《幻塔》正在朝着更好的方向发展 。
可以预见的是 , 未来《幻塔》的战术选择空间将会越来越丰富 , 从最初更倾向于固定职责的队伍搭配 , 转变成由后台BUFF、大量辅助光环来为主手武器提供增益的多元化自由搭配 。 这也是这次与《灵笼》的联动版本中 , 除了让人感到“双厨狂喜”之外最大的惊喜了 。