前言
《嗜血印》于前些日子(2022年1月27日)结束了三年的测试长跑 , 正式上线了游戏的1.0版本 。 士别三日 , 当刮目相看 , 如今的正式版本与19年初推出的EA测试版本相比 , 游戏面貌有了大幅的改变 。
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此前的EA版本给我们留下最深的印象便是“困难” , 硬核的战斗体验让无数玩家饱受摧残 , 并且由于EA版本游戏的暗病颇多 , 导致游戏的综合评价并不算高 。 在持续更新之后 , 新内容的加入让《嗜血印》一改风评 , 评论区更是一片祥和...当然 , 这其中的缘由与大部分玩家都把这款硬核ACT游戏当做了“黄油”脱不开干系 。
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是的 , 游戏在更新过程中加入了不少擦边球内容 , 裸露的女祭司及各种带感皮肤似乎显得更加喧宾夺主 , 这便决定了不少玩家都是冲着这些内容才来体验游戏 。 那么《嗜血印》正式版质量究竟如何呢?
国产ACT , 足够硬核 如果追溯《嗜血印》开发商背景的话 , 其实早在15年他们就做了款ACT单机《御天降魔传》 , 不过由于游戏本身质量欠佳以及彼时运营商的鬼才操作 , 这款游戏并未收获玩家们的青睐 。 而在初次失败后 , 他们便于19年初推出了新作 , 也是本次评测的主角《嗜血印》的EA版本 。
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在《嗜血印》的正式版中 , 玩家可以使用短刀、大刀、枪棍、拳套、双持、法杖等六种武器进行战斗 。 而最初的EA版本 , 仅有四种武器可供选择 。 虽然游戏并没有做到拳拳到肉的打击感 , 但每一种武器独特的战斗方式 , 不同的技能及连招体系也的确可以在战斗中过把爽瘾 。
除去武器系统 , 游戏中还有“嗜血印” 。 嗜血印分为“主动技能”及“被动技能” , 需要对应道具“血琥珀”才可以学习、升级 。 暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血、召唤伙伴 , 多种技能形式的嗜血印也为战斗增加了不少花样 。 但是玩家只能携带三个嗜血印 , 如何抉择也同样值得思考 。 其实该系统并不独特 , 官方宣称该系统极具创新似乎有点夸张了 , 倒不如说是为了刻意点题而设置的 。
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剧情 , 完整的故事线虽迟但到 EA版本中《嗜血印》并没有明确完整的剧情故事 , 玩家只能通过探索、交互获得的只言片语来推测游戏背景及故事发展 。
而这次正式版本的《嗜血印》倒给我们叙述了一个完整的故事 。
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游戏讲述了男主苏夜锦救出被灵虚教所捆走的妹妹小鲤的故事 。 虽然剧情并不长 , 也比较老套 , 但加入的不少动画CG让故事更加直观 。 而此前版本通过对话等交互的剧情碎片依旧保留 , 一定程度上为玩家们增添了探索的乐趣 。
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本作的剧情与艺龙之前的《御天降魔传》有所关联 , 也有前作主角登场 , 艺龙似乎在架构一个更为庞大的武侠世界 。 不过需要指出的是 , 所谓游戏中的“女角色”其实是男主角苏夜锦穿了一件女性外观的皮肤 。 主角一直都是男性角色 , 所有的剧情都以“男主角”对待 。 也就是说 , 如果你做好了这一点心理准备 , 就可以继续阅读下一段内容了...
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裸露 , 是歪门邪道还是出奇制胜 笔者实在不知道如何评价游戏中的软XX内容 。
对于硬核玩家们来说 , 极致的战斗体验才是游戏的核心 , 软XX内容只是“下三流”招式 , 凭借歪招致胜 , 胜之不武 。 但又不可否认的是 , 软XX内容的确为游戏带来了极为庞大的玩家群体 。
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【卖肉|《嗜血印》正式版鲜游评测7.9分:卖肉?硬核?全都要】甚至会反光...
应该是从女祭司版本开始 , 《嗜血印》这款原本略带暗黑风的动作游戏 , 女性角色着装布料越来越少 。 不少女性形象皮肤还会随着战斗逐渐破损 , 胸部、臀部、腿部都无不散发着光芒 。 且在创意工坊中同样不乏玩家原创或是搬运的奇怪MOD , 这便导致软XX内容似乎已是玩家们体验《嗜血印》同一目标了 。
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国产独立游戏经费缺乏 , 通过此类内容来吸引玩家 , 充裕经费继续研发游戏 , 似乎有种曲线救国的感觉 。 国外也有卖肉与ACT兼顾的游戏 , 比如《闪乱神乐》 。 好歹目前来看 , “卖肉”为《嗜血印》带来了活力、带来了人气 , 让更多人享受到国产ACT游戏的魅力 , 也不乏好事一桩 。
嗯 , 真香 。 即使这些“女性皮肤”都是“男主角”似乎也不太重要了吧 。
彩蛋 , 另一种欣喜 最后不得不提一下游戏中的彩蛋 。
通关游戏后玩家会出现在制作人李叔的电脑面前 , 极为违和的角色倒是缓解了略显压抑的游戏氛围 。
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其实游戏中还隐藏着不少彩蛋 , 这也不是李叔第一次出现在玩家面前 。 在前面的关卡中 , 玩家可以直接探索进入艺龙工作室 , 仿佛突破了次元壁 。 工作室的BGM还是前作《御天降魔传》的主题曲 , 可能是为了节约经费 , 也可能是为了让老玩家们再一次感动(不是) 。
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不仅如此游戏中还隐藏了致敬医护、夏季充气玩具以及与其他游戏联动的诸多彩蛋 。 形形色色的彩蛋让玩家在探索游戏的过程中发现更多乐趣 , 感受到另一种欣喜 。
结语 这是一款只有三个人研发的游戏 , 裸露等擦边球内容或许救了《嗜血印》 , 但《嗜血印》的热卖也并不能全归功于这些内容 , 游戏在战斗、剧情、探索上也同样有着不错的表现 。 在正式版上线公告中官方写道未来还将会继续打磨 , 更新玩法 , 并有续作的打算 。 我们在未来或许可以看到更好的《嗜血印》系列作品 。
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