IT之家 2 月 2 日消息 , 据 Neowin 报道 , 在今天的财报电话会议上 , 索尼透露它计划在 2026 年 3 月之前推出至少 10 款 Live Service 类型游戏 。
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IT之家了解到 , 所谓 Live Service 类型游戏 , 即游戏本体发行后 , 为其制定长期的内容更新支持计划 。
据报道 , 索尼新宣布的价值 36 亿美元收购 Bungie 的交易将是这一新举措的重要组成部分 。 该工作室在 Live Service 元素方面的背景将有助于索尼的其他工作室学习 。 消息称 , Bungie 正在开发一个“新 IP” , 可能是这 10 款游戏之一 。
现在 , 微软、EA 和育碧等主要游戏发行商都已经涉足 Live Service 游戏领域 , 覆盖赛车游戏、冒险游戏以及射击游戏 。
【销售额|索尼计划 4 年内推出 10 款 Live Service 类型游戏】今天 , 索尼发布 2021 财年第三季度财报 , 得益于影视、音乐、半导体及金融业务的强劲表现 , 销售收入达到 30313 亿日元(约 1679.34 亿元人民币) , 同比增长 13%;该季度实现营业利润 4652 亿日元(约 257.72 亿元人民币) 。 游戏与网络服务部门的销售额为 8133 亿日元 , 同比减少 8% , 下降原因主要为硬件及外设销售额下滑 , 非第一方游戏(含内购)销售额下滑和第一方游戏销售额下滑 。
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