玩家|《缺氧》公布2022年计划 技术性改进、免费内容更新

《缺氧》公布2022年计划 技术性改进、免费内容更新
今天科雷娱乐公布了《缺氧》2022年的更新计划 , 将进行技术性改进和一次免费的内容更新 。 官方表示 , 《缺氧:眼冒金星》的发布也已经过了几周 , 现在正是时候和大家分享《缺氧》的未来规划 。
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以下为官方原文:
大家好 。
《眼冒金星!》正式发布也有几周了——现在是时候和大家分享一下《缺氧》未来的路线图了!
简要回顾
DLC在12月17日的正式发布 , 标志着我们忙碌了两年进行构建和测试的时光结束了 , 我们完成了多星球玩法 , 火箭扩展 , 新小行星 , 核能和辐射系统 , 新小动物和很多其他很酷的东西 。 当然了 , 我们最后一年的工作是由抢先体验玩家社区推动的 。 非常感谢大家的反馈 , 漏洞报告和好点子!
那么接下来要做些什么?
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路线图
我们在接下来的前半年有两个核心内容要完成:技术性改进和一次免费的内容更新!
在忙里忙外了两年后 , 我们非常激动 , 现在终于有时间深入解决《眼冒金星!》和游戏本体中积压已久的技术性难题了 。 我们首先完成了WeGame模组支持 , 在未来的几周还会对Steam Deck进行支持 。
接下来的几个月里会有:
性能提升
新老漏洞的修复!
构建我们的开发者工具集
简化后台的工作流程
在我们的程序员对此全神贯注的同时 , 我们的美术团队也在构思一个很棒的新内容更新——这个更新对本体和《眼冒金星!》的玩家都免费!
我们正在对这个免费的内容包摸索一些新想法 , 包括古怪的新复制人 , 新小动物变种 , 新装饰物和娱乐建筑 , 这一切都是为了使游戏更富有表现力 。
我们的目标是在夏季之前把这个更新带给大家 , 以迎接科雷节 。
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DLC2的消息?
我们现在只能告诉大家 , 我们正积极地考虑DLC2的可能主题和方向 。 (等我们能告诉大家更多东西的时候 , 我们就会说的!)
总结
我们正在努力地进行技术性改进和一次免费的内容更新 , 同时在构思《缺氧》激动人心的下一篇章 。 这个路线图会在夏季进行更新 。
我们读过大家在论坛上发表的所有文章——无论是赞扬 , 有建设性的反馈 , 还是将体液转化成宝贵资源的新方法——所以请继续保持下去!
开发《缺氧》离不开大家的支持 , 感谢大家与我们共同前进 。
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