近日《mirror2》狂送100万个key的消息刷爆了游戏圈 , 让这个名不见经传的国产黄油终于走进了大众视野 , 也让不少玩家感到好奇 , 这究竟是一个什么样的游戏?
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可以这么概括 , 它也许没有那么有趣 , 但绝对值得任何一个玩家直接无脑入手 。
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(仅6个小时就6000特别好评 , 售价仅6.6元)
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沙里淘金的营销鬼才
大约十年前 , 智能手机刚开始普及 , 就有一批游戏厂商迫不及待地跟进 , 希望能站在时代的风口上起飞 , 成立于2013年的sakura game(樱花社)就是在这样的背景下在成都悄然诞生 。
【玩家|狂送100万个key,上线6小时六千特别好评!国产美少女游戏又火了】
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但凡一个行业刚兴起 , 必然是乱象丛生 , 缺乏监管 , 所以不少小厂子纷纷瞄准了成人游戏这块稳赚不赔的大蛋糕 。
没过多久 , sakura game的第一把火《super star》就烧了起来 , 靠着打打擦边球 , 这游戏据说卖得还不错 , 可小厂毕竟是小厂 , 流程短、贴图糟糕、剧情乏味甚至涉嫌抄袭的问题都很快就暴露了出来 , 简直就是flash级别的游戏体验 。
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不出意料 , 玩家们的怒火如期而至 , 差评如潮水般蜂拥而来 , 但就在这危急关头 , sakura game打出了圣经级的运营操作 , 宣布原价31元的游戏永久降价至11元 , 之前购买的玩家还可以退还差价 , 再刨去steam的分成 , 可以说几乎是赔本赚吆喝 。
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这一手感情牌给玩家们打得是猝不及防 。 区区一个小厂 , 竟然能有这样壮士断腕的魄力 , 实在难得 , 又有国产情怀的加分护航 , 最终这款游戏的评价转危为安 , 并且在此后sakura game始终坚持低价和无条件退款策略 , 博得了“六元社”的美誉 , 也让它在第一波手游潮水退去后 , 依然稳稳地站在岸上 。
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没人能拒绝“三消+美少女+galgame”的魅力
逐渐站稳脚跟后 , sakura game终于在2018年推出了《mirror》 。 乍一看这游戏 , 就是一个简单的三消+美少女的玩法 , 顶多再加上一点点的galgame分支选择 , 再精美能精美到哪里去?
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但神奇的是 , 《mirror》却把这些看似普通的元素做出了1+1+1>3的效果 。
《mirror》的三消宝石只有4种 , 难度算是比较低 , 然而由于BOSS各种变态技能的影响 , 还是需要一定的策略来合理搭配多样化的技能和道具 , 同时在“爆衣”的正向反馈下 , 玩家也更有动力去凑成高级连锁消除 , 可以说机制简约而不简单 。
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重头戏美少女也不含糊 , 妹子们有成熟知性的巫女、冷艳动人的艳后、性感迷人的精灵盗贼、青春靓丽的学妹 , 身材各异又个性鲜明 , 还囊括了触手等各式各样的河蟹场面 , 无论是什么样的XP , 总能找到适合自己的那一款!
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而作为一款甜点级的小黄油 , 其剧情虽然非常简短 , 但仍然不乏闪光点 。 例如僵尸小妹虽然记忆已随岁月逝去 , 却依然忘不掉当初两人在树下的拥吻;修女从对信仰的动摇 , 逐渐克服内心黑暗 , 找到了光明和神的存在;女武者在城破之际 , 敦促死宅男主回到自己的时代 , 男主却毅然选择留下与爱人共赴大难 。 不得不说在泪点的拿捏上 , 《mirror》显得相当老道 。
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当然最打动玩家的还是它的售价 , 这样一款各方面都可圈可点的黄油依然延续了11元的定价 , 并且时常参与打折 , 加DLC全套拿下也就十块钱不到 。 十块钱买不了吃亏买不了上当 , 但却“买下”了2018年steam好评榜第二名的宝座 , 甚至到现在 , 它在国产黄油圈的地位依然无人能动摇 。
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吃水不忘挖井人
2020年初 , 新冠病毒疫情在神州大地爆发 。 为了支援抗疫 , 《mirror》官方宣布免费赠送15000个激活码 , 呼吁大家多玩游戏少出门 , 并在后来多次追加投放 , 最终累计送出了19万份游戏 , 一时间在黄油圈名声大噪 。
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不过《mirror》显然并没有满足于此 , 而是早早开启了新作的筹备计划 。 2020年6月份 , 《mirror》公布了新作《mirror2》的消息 , 同时定下了50万美元的众筹目标 , 但可能是由于宣发力度不够、不支持微信支付宝等国内流行支付渠道的原因 , 最终只筹到6.8万刀乐 。
尽管结果非常不理想 , 但官方依然承诺 , 将为所有参与此次众筹的玩家送出游戏本体和后续所有内容 , 甚至中途取消认缴的玩家也有份!
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更神奇的事还在后面 。 虽然资金看起来没有到位 , 但官方却宣布二代游戏会用虚幻4引擎打造 , 游戏还将提前一周 , 从2022年1月28日反向跳票到1月21日发售 。
都知道游戏圈有个老梗叫“没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏” , 但反向跳票这个操作可不是谁都能轻轻松松打出来的!
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不仅如此 , 官方还准备了160万个key和100台switch答谢老玩家 , 参与条件仅仅是购买《Mirror 2: Project X》且游戏时间大于两小时二十分钟 。 只要这样 , 每位参与者就能获得10个key , 直到Steam Key库存不足为之 。
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就算是按《Mirror 2》本体打折价6.6元一个算 , 也意味着放弃了几百万的收入啊 , 搞慈善都没这么大手笔 , 相比之下 , 那头波兰蠢驴还能算个啥?
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结语:
中国电子游戏磕磕绊绊发展几十年 , 曾闪耀过希望 , 也经历过黯淡 , 但始终缺少一款能真正让全世界刮目相看的作品来挑起国产游戏文艺复兴的重任 。
黄油虽然难登大雅之堂 , 但以《mirror》为代表的一众国产游戏开发者们仍然坚守着心中的那份理想 , 为再创国产游戏的辉煌神话贡献着自己的一份力量 。
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