产品|国产游戏2022年圈粉潜力十足

产品|国产游戏2022年圈粉潜力十足
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国产游戏中 , 二次元、策略类游戏等“优势细分项” , 以及源自大IP改编的游戏、新游戏模式“云游戏”、传统主机游戏等几大领域均在2022年呈现出巨大发展潜力 。
优势细分、IP改编都“圈粉”
模拟经营一家医院甚至模拟一段人生 , 模拟开飞机、驾驶宇宙飞船……SLG(策略类)游戏未来有望吸引更多玩家关注 。 与此同时 , 二次元、Roguelike(角色扮演类游戏的一个分支)、休闲游戏同样具有潜力 。
日前 , 中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院战略合作伙伴伽马数据发布《2022年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》 , 认为2022年中国游戏市场在几大领域具备潜力 。
首先 , 不限于玩法、题材、画风等维度 , “优势细分项”往往已通过口碑、获客等方面展露出发展潜力 。 随着更多企业及产品的布局其价值产出也将愈发明显 , 如“二次元”标签的移动游戏的市场规模已超过200亿元 , 又如在《三国志·战略版》等产品的带动下 , 近几年SLG(策略类)游戏头部市场的复合增长率超25% 。
同时 , IP领域仍将在长期内保持发展潜力 。 2021年9月 , 网易推出的RPG卡牌手游《哈利·波特:魔法觉醒》凭借着哈利·波特这一IP的强大影响力强势来袭 , 一跃成为诸多同类游戏中的佼佼者 。 目前 , 依托成熟IP进行改编是现阶段IP市场的主要布局方面 , 而随着产品在IP画面、剧情、玩法等方面不断贴合用户需求 , 用户对于IP产品“换皮”的印象有所转变 , 带动近年来IP改编移动游戏市场收入持续增长的同时 , 也使得这一模式仍然具备发展前景 。
其次 , IP储备也在持续丰富 , 如近年来市场中涌现多款表现较佳的原生IP产品 , 其中不乏流水达数十亿元、上百亿元的头部产品 , 有望在未来成为新的改编IP来源 。
最后 , 在直接带动游戏产业收入之外 , IP也有望扩大影响力辐射半径 , 当前已有产品基于IP布局动漫、周边等领域 , IP衍生年收入达数千万元 , 实现了收入来源及IP生命力的双向拓展 。
创新“云游戏”成为产业新风口
玩家不需要高端的处理器及显卡 , 只需要稳定的网络 , 便可以获得最清晰流畅的游戏体验 。 “云游戏”作为一种新的游戏模式 , 也逐渐成为产业新的风口 。 目前 , 腾讯、阿里巴巴、华为等巨头纷纷布局云游戏市场 。
云游戏的布局潜力在短期及长期内均有体现 。 短期内的潜力主要体现在云游戏形式在日常生活中的渗透 , 以云化云游戏、移植云游戏为主的云游戏形式已有更多应用于宣传推广的实际案例 , 并带来了买量转换率提高、用户触及范围扩大等实际效果 , 预计未来几年将有更多产品及企业通过上述方式布局 , 更为高级的原生云游戏也或将有所产出 。 长期潜力主要体现在云游戏与其他游戏领域的关联 , 如云游戏的算力、边缘计算等关键技术也是构成元宇宙的重要因素 , 使得企业的云游戏布局优势有望延伸至其他领域 , 布局性价比较高 。
报告认为 , 游戏企业大可不必言必称“云” , 并以此为噱头 。 但需要对云游戏领域保持较高关注 。
中国主机产品引来“投资”
需要一部Play station或者 Switch等游戏主机才能运行的主机游戏 , 在国内增长速度较为显著 , 因此也被认为是具有潜力的领域之一 。 与此同时 , 国产主机在资本看好和助力下也有望“问世” 。
【产品|国产游戏2022年圈粉潜力十足】相对于动不动需要“氪金” , 或者时有粗制滥造作品上线的手机游戏相比 , 以光盘、卡带为主要载体的主机游戏 , 明显拥有更高的游戏品质 , 这一点与游戏产业长期发展方向相吻合 , 是其具备发展潜力的主要原因;而在整体特征之外 , 中国市场具备的差异化特征也强化了领域的潜力 。
中国企业具备主动布局的意愿 , 虽然2021年中国主机游戏市场增速超20% , 但受制于整体规模 , 市场仍未迎来爆发阶段 , 企业仍有较多布局机会 。 意愿也在潜力前景方面有所体现 , 当前北美、欧洲、日本等成熟地区的市场规模已高达数百亿元、数千亿元 , 中国主机游戏市场有望达到同等水平 , 或将刺激更多企业布局 。
此外 , 部分海外企业将目光集中于挖掘新兴地区主机游戏市场 , 有望从用户、产品、环境等方面加速新兴地区市场潜力释放 , 具体到中国 , 已有头部海外企业主动提供资金、宣发等资源帮助中国主机产品产出 。
中国游戏进军海外仍有空间
数据统计显示 , 2021年中国自主研发游戏境外市场实际销售收入将突破170亿美元 , 而从境外游戏市场规模和中国自研游戏的境外市场占有率状况来看 , 目前境外市场仍具备较高的探索空间 。
但需要注意的是 , 目前中国游戏企业出海收入仍以SLG(策略类)为主 , 中国游戏企业在这一领域竞争激烈 。 未来游戏企业需要将更多在国内积攒的细分品类延伸到境外地区 , 尝试布局MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、ARPG(动作角色扮演类游戏)、消除类等境外用户同样具备较高偏好度的品类 。
从长期来看 , 境外市场收入对于中国游戏企业的贡献力度将持续提升 , 更多游戏企业也具备进一步提升境外收入占比的长期计划 。
文/本报采访人员 陈斯