测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试

这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
当我玩其他RPG , 我总是在扮演别人 , 无论有多少支线 , 几个结局 , 巨大的“开放世界”还是对话支线 , 我始终在扮演别人 。 扮演别人当然很好 , 其中不乏类似TLOU的精品 , 但是那始终是别人的故事 。 讲好“某人”的故事很简单 , 讲好“我”的故事很难 。
【测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试】测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

而这次 , 我可以扮演我自己 。 极乐迪斯科的地图和故事规模(物质层面的故事规模)不大 , 但是我却无比自由 , 我拥有对故事的核心塑造力和控制力 , 彻底的精神构成上的自由 , 塑造意识形态的自由 , 内在-核心化的选择的自由而不是简单的选A或是B的选择权 , *硬核*的自由 。 在这个作品里玩家不是一个倾听者 , 而是某种故事的“构成者” , 你在意识形态和实际行动上“主动构成”了这个故事 。 这个太恐怖了 , 这和玩家一起“构建游戏” , 进一步“一起构建自我认知的框架”的设计太天才了 。
RPG的核心是“做选择” , 而一个玩家做选择的基础其实是基于其个人的观念的 , 进一步说就是Moral values(道德观念)和Political inclination(政治倾向) , 中文化一点可以略等同于三观:世界观人生观价值观的 , 且政治观念是其中很重要的一环 , 大多数RPG游戏只是预设了一个“主角” , 再给出选项罢了 , 且选项中Moral的方面比较多 , Politica方面的很少见 。 我做的只是在诸多我不想选择的选项里挑出“最凑合”的那个 , 仅此而已 。 我们都知道那个不是我们自己 , 那是某个“艺术家”给定的实体 , 我们在帮忙给出参考意见罢了 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

极乐迪斯科不同 , 他们把“塑造一个有观点 , 有灵魂的人”底层构成的选择权真正交给玩家的 , 告诉你:这就是你自己 , 做出选择吧 。 要做到这些 , 简单的给出世界观构架和对话选项是不够的 , 要从底层构建合理性和自我认知 , 必定涉及到三观的给定 , 世界观从游戏的进展中逐渐被“再次发现” , 让玩家能够慢慢形成自己的看法 , 这一点真的非常奇妙 , 虽然玩家肉体的形态已经被固定 , 但是精神确如初生的婴儿 , 当然“婴儿”只是个比喻 , 玩家并非失去了怎么走路怎么讲话这种“生活常识” , 玩家失去的是对这个世界的“社会学认知” 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

极乐迪斯科有一个思维格 , 叫做“旧事如新(Jamais vu)” , 法语中意为“从未见过” 。 即见到熟悉的事物或文字时却一时间什么都回忆不起来的感觉 , 如同这个思维 , 玩家并没有失去吃饭睡觉这种生活常识方面的东西 , 但是失去了对极乐世界的社会学(历史 , 社会 , 文化)的认识 , 我的身体很“熟悉”这个地方 , 但是我的精神对这个地方一无所知 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

我玩过太多RPG游戏 , 他们急于告诉你“这个世界是怎么样的” , 他们通过大量的“收集文档”或者类似的东西来告诉你这个世界是怎么样的 , 当然这也是一种手段 , 但是这些“收集文档”仿佛是某种全知全能的上帝写出来的 , 如何复杂的政治阴谋 , 错综复杂的人际关系 , 都很不偏不倚地 , 不带有偏见的摆在玩家眼前 。 但是极乐迪斯科不是 , 极乐迪斯科让玩家通过对话来了解这个世界 。 既然是通过对话认识世界 , 那么对话者不同政治立场 , 归属不同利益集团 , 或者因为地域和历史原因带来的不同的思考方式 , 就会让他们对同一件事情有不同的看法 , 而且都有站得住脚的的理论在支撑他们自己的见解 , 而你也可以有自己独特的看法 , 而不是简单的认同或者反对 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

人生观和价值观则通过政治意识形态的选项和”内在化“的思维结构来让你自己塑造你心里的那个自己 , 如果说其他RPG是让玩家通过选项和其他东西捏一个大致样子已经确定的泥人 , 捏出他们的五观来 , 那么迪斯科就是直接给定了一个肉体 , 但是却让你从某种“灵魂的框架”上重新构建认知 , 某种存在主义的构建法 。 在这个强大的游戏框架里 , 玩家真的可以展现并对应自己的“人格” , 三个框架都可以在游戏中进行选择 , 和人格的三个框架进行对话 , 并且做出自己的选择 , 这种代入感无与伦比 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

本我(Id):位于潜意识中的本能、冲动与欲望构成本我 , 是人格的生物面 , 遵循“快乐原则”
自我(Ego):介于本我与外部世界之间 , 是人格的心理面 。 自我的作用是一方面能使个体意识到其认识能力另一方面使个体为了适应现实而对本我加以约束和压抑 , 遵循的是“现实原则”
超我(Superego):是人格的社会面 , 是“道德化的自我”由“良心”和“自我理想”组成 , 超我的力量是指导自我、限制本我 , 遵循“理想原则” 。
以上这种层次的RPG构建实在是太少见了 , 我就直说好了 , 我根本就没见过能在这种层次上构建选择框架自由度的游戏 , 而极乐迪斯科是第一个 。
测试|这款被IGN评为10分的游戏到底凭啥 当把游戏玩成人格测试
文章图片

强烈建议各位第一遍玩不看任何攻略 , 就按着自己的思考和潜意识里的第一感觉选择最合适的选项 , 不用强迫自己专门做好人或者什么道德模范 , 你可以把这游戏当成心理测试 , 人格测试和政治倾向测试去玩 , 最后再比对一下现实中自己的人格或者政治光谱 , 测试结果非常准确 , 前提是你不选违背自己意愿的选项 , 准到离谱 。