《生化奇兵》工作室新作遇阻 或因负责人野心过大
《生化奇兵:无限》在发布伊始 , 就引起了轰动 , 游戏的品质受到了玩家的高度赞誉 。 但是该工作室新作的开发似乎遇到了不小的麻烦 , 项目进展非常不顺利 。
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在Irrational Games于2014年解散后 , 负责人肯·莱文组建了新工作室Ghost Story Games , 计划于2017年推出一款小体量游戏 。 该游戏将会对前作有所借鉴 , 没有很高的预算 。 但是由于其团队规模尚小 , 最终该项目也石沉大海 。
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对于新作遇到的麻烦和阻力 , 野心太大似乎是原因之一 。 据说《生化奇兵:无限》的开发周期很长 , 当时的开发过程也相当不稳定 , 以致于没有合适的成果可以拿来公开展示 。 近十年过去了 , 莱文的员工仍然在诟病他没控制好自己的野心 。
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【莱文|《生化奇兵》工作室新作遇阻 或因负责人野心过大】有很多现工作室员工表示 , 目前的项目已被推倒重做多次 , 至少在近两年不会有太大的希望 。 莱文不顾一切地坚持自己的想法 , 但是后来却又为了新的想法而将其废除 , 这种反复使开发过程变得异常艰难 。
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