“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
今天刚好是耶诞节 , 耶诞快乐!
池骋:《魔物学园:超大超满足》(PC、Switch)
关键词:恋爱AVG、魔物校园、后现代对话、神经质爆棚
一句话推荐:“如果你喜欢魔物 , 其实我很美 。 ”
我从来都没有参加过毕业舞会 , 这不能不说是一个遗憾 。 当我看那些美国片中关于毕业舞会的部分时 , 我偶尔会想象如果我也有一场毕业舞会 , 那会是什么样——哦 , 其实不怎么样 , 我也参加过高中社团举办的一些透着贫瘠和尴尬的舞会——其实高中生们缺少的是一场舞会吗?并不是 , 是整个活泼松弛的文化呀 。
《魔物学园:超大超满足》(Monster Prom: XXL)里面就有这种活泼松弛的文化 。 你生活在一个魔物的世界里 , 你是魔物 , 你的同学们也是魔物 , 但魔物也有校园生活和毕业舞会呀——距离毕业舞会还有3周 , 在这个期间 , 你要跟心仪的对象增加相处的机会 , 用各种方法讨对方的欢心(也就是攒数值) 。 本质上它就是一个传统的恋爱AVG , 但如果你这么想的话 , 可能就低估了讨魔物欢心的难度!
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你可以从中选一个来扮演!但事实上 , 我对这里的任何一个角色都没有很强的代入感……
你的同学们呢 , 有头脑简单、四肢发达的狼人运动员 , 有天真到近乎残忍的人鱼姬 , 有满脑子疯狂想法的幽灵 , 有嬉皮士吸血鬼……也许你会一下子就喜欢上其中的某一位(比如我一下子就决定要赢得人鱼小姐的芳心) , 也许你会想 , 这都什么跟什么啊!也太神经质了吧!
对 , 神经质 , 神经质就是这个游戏的一切!如果你喜欢这个风格的话 , 你会特别珍惜像《魔物学园》这样的作品——能神经质 , 还神经质得不招人讨厌的作品真的不多!如果你是一个真正意义上的正经人的话 , 可能你会对这种不按常理出牌 , 甚至有点冒犯的语言风格喜欢不起来 。 总之呢 , 你可以像一个真正的高中生一样 , 在教室、体育馆、图书馆、餐厅等地方游走 , 遇到你的各位同学 , 参与他们的对话 , 了解他们的需求 , 并且做出你的回应……很难用一两句话来形容这些对话和需求究竟是什么!只能说 , 哪怕你在现实生活中已经算是个前卫大胆的人 , 你也有可能被魔物们的对话尺度吓呆 。 另外 , 单纯从攻略对象的角度来说 , 这些魔物也是谜一样 , 你完全不知道自己什么时候已经上了对方的理想伴侣名单 , 什么时候上了对方的枪毙名单……
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非常胡逼的性格测试!
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一些奇妙但富有真实感的暴论……
比较有意思的设定是 , 这个游戏可供1~4人游玩……呃 , 因为体验的时间有限 , 同事们看起来都很忙 , 我直接就上手了一个左右互搏!一人分饰两角 , 还要攻略两个不同的对象 , 相当于要同时把4个神经病放在心上……整个场面一度混乱!
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同样是暴论——我最喜欢的攻略对象就是小公主米兰达(右)了 , 跟她相处是最轻松的!
总之呢 , 你有可能会喜欢他们 , 有可能不会 , 但我依然建议你花费圣诞节中的一个小时来尝试着与他们相处 。 毕竟 , 不是所有人的圣诞节都有约会啊!
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虽然每个人都很古怪 , 但也都很可爱!
杨宗硕:《纸牌游戏故事》(Apple Arcade)
关键词:纸牌、益智、经典
一句话推荐:在手机上重温经典 。
我相信不少人都玩过Windows自带的《纸牌》《蜘蛛纸牌》或《空当接龙》之类的纸牌接龙游戏 , 它们有个共同的归类叫“克朗代克纸牌”(Klondike Solitaire Card Game) 。 我最近在Apple Arcade里发现了一款相当精致的克朗代克纸牌游戏 , 《纸牌游戏故事》(Solitaire Stories) 。
虽然玩家众多 , 但总有没玩过纸牌接龙游戏的朋友 。 这类游戏以一副52张的扑克牌(不含大小王)为基底 , 以游戏设定的顺序分成7堆 。 玩家需要按数字从大到小的顺序将散乱的纸牌排列起来 , 并且需要按照一张红色牌(红桃、方片)接一张黑色牌(黑桃、梅花)的规则排列 。 最终 , 游戏的目的是将所有牌分花色、按顺序堆叠到左上角或右上角的牌堆中 。
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手机竖屏的UI , 稍有点难点到牌
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在手机横屏和Mac版《纸牌游戏故事》中 , 牌堆竖着排列在最左边 , 牌的大小也变大了
虽然很多地方都能玩到类似的游戏 , 但《纸牌游戏故事》在诸多同类型作品中算是相对精致的一个 , 动画效果、画面、帧数都足够 。 此外 , 故事也是游戏中的重要组成部分 。 《纸牌故事游戏》分成几个小章节 , 每章讲述一个小故事 , 有长有短 , 作为锦上添花的部分还算有趣 。 此外 , 正值圣诞节 , 游戏还制作了关于简·林奇(Jane Lynch , 出演美剧《欢乐合唱团》、电影《无敌破坏王》等)的圣诞特殊章节 。
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故事模式的难度会随着进度增加
目前 , 《纸牌游戏故事》能在Apple Arcade上玩到 , 支持中文 。 App Store上有一些同名的游戏 , 需要注意区分 。 如果你没有订阅Apple Arcade的话 , 在网页或者其他地方找找同类型的游戏也不错 。
袁伟腾:《上古之魂》(多平台)
关键词:RPG、动作、黑暗、类“魂”
一句话推荐:砍就完事儿 。
月亮破碎 , 化作流星从天空中坠落 。
其中一块碎片诞生了人类 , 另一块碎片则带来了古神 。 古神巨大 , 面对人类占有绝对的优势 , 它们奴役了人类 。 经过漫长的反抗后 , 人类推翻了古神的统治 , 获得了自由 。
可是在“终焉时刻” , 古神卷土重来 , 重新夺走了人类的一切 。 战火燃遍了大地 , 世界变成了人间炼狱 。 唯一的希望是一把由神秘黑曜石打造的大剑 , 以及你 , 手握大剑的孤胆战士 。
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古神占据了大地
《上古之魂》(Eldest Souls)是一款黑暗风格的2D动作游戏 , 游戏中许多设计借鉴了“魂”系游戏 。 游戏在碎片化的叙事下 , 只言片语累积起来 , 塑造了一个充满绝望的世界 。 在这里 , 玩家可能是唯一一个尚且保持着战意的斗士 , 世界把最后的赌注押在了他的身上 , 而最好的武器和伙伴是他背上的那柄巨剑 。
游戏全程由Boss Rush组成 , 没有一丝拖泥带水 , 只有和残酷古神的见招拆招 。 游戏中 , 玩家能选择“疾风滑行”“狂暴挥砍”“反击”3种不同的战斗流派 , 并且可以在对局前根据对阵Boss的技能随时切换 。 击败Boss后能获得“魔晶” , 用来强化不同的技能 , 和战斗流派一样 , 你也能选择不同的强化项目 , 并且随意切换 。 因为能够随心搭配 , 战斗方式的自由度比较高 。
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玩家能在3种战斗风格之间切换
游戏的打击手感比较独特 , 黑曜石大剑砸在敌人身上有类似“怪物猎人”系列的“卡肉感” , 加上攻击后摇高到离谱 , 导致玩家要不走“狂战士路线”和敌人拼命到底 , 要不就只能打一两刀就跑 , 因为敌人血量奇高 , 但进攻路线比较机械 。
另一个缺点是受击反馈不足 , 古神经常发出令人眼花缭乱的攻击特效 , 有时候我还没反应过来 , 血条已经掉了大半 。 除此之外 , 主角的碰撞判定也比较恼人 , 老是被障碍物或敌人卡住 , 对玩家走位的要求不低 。
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神秘的NPC
不过 , 游戏在美术风格和敌人设计方面做得不错 。 不断琢磨强大敌人的出招 , 再探索配招和应对方法也别有一番乐趣 。 根据玩家反馈 , 游戏中的敌人多周目下提升巨大 , 非常具有挑战性 , 可谓极致“受苦” 。
游戏目前在Steam冬促 , 史低49元 , 感兴趣的玩家不妨尝试 。
store.steampowered.com/widget/1108590/
冯昕旸:《小白兔电商》(Steam)
关键词:休闲、可爱、模拟
一句话推荐:重生之我在妖怪的世界里卖萝卜 。
由落叶岛项目组和橘子班共同开发的《小白兔电商》(Bunny e-Shop)可能是近期最热门的国产AVG作品了 。 在《小白兔电商》里 , 玩家扮演一名擅长经商的妖怪 , 要帮助卖萝卜的兔子精兔牙经营好她的网店 。 游戏好评率高达96% , 短短两周内就有了近5000条评论 。
游戏出圈的理由很简单 , 因为里面有很多接地气的“梗”:游戏中的人类和妖精在打贸易战 , 人类的代表长得有点像那位大统领 , 妖精的世界里有直播带货和海外代购 , 主人公被抓进派出所也会说出那句“打工是不会打工的”等等 。 这些贴近现实生活的要素和可爱的妖精们相结合 , 创造了一个熟悉又带点陌生的世界观 。 从第一分钟开始 , 《小白兔电商》就相当吸引人 。
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只能偷偷东西维持生活这样子
虽然我是抱着看“梗”的心态去玩的《小白兔电商》 , 但事实证明 , 它不单纯是一部玩“梗”的幽默小品 , 更核心的内容是体验如何当好一位销售农产品的网店老板 。 网店主营的货物都来自兔牙家乡的村子 , 不出产别的 , 只出产萝卜 。 小兔子坚称萝卜肯定够好吃 , 但好吃的产品不意味着就能卖得出去 。
为了让小兔子的网店生意兴隆 , 你必须把学过的各种销售策略都用个遍——参加促销、妥善处理售后、研发新产品、直播带货……只有自己当上了店长才能认识到 , 小地方的农产品想要在现代和大品牌竞争 , 不用点妙招是不行的 。
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直播也不是谁想做就能做好的!
《小白兔电商》是一部很难让人不喜欢的游戏 。 经营网店的过程很有意思 , 小兔子和其他妖精也都相当可爱 。 轻松愉快的氛围、玩“梗”程度适中的幽默感和在游戏中埋藏的农产品经营知识 , 这些都很有趣 。 如果你还没有想好在圣诞节该玩点什么 , 不如和可爱的小白兔一起开网店吧 。 《小白兔电商》目前正在Steam平台冬季促销 , 售价为31.98元人民币 。
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陈静:《光明记忆:无限》(Steam)
关键词:第一人称、射击、独立
一句话推荐:国产独立FPS , 值得鼓励 。
最近 , 有朋友向我推荐《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite) , 并且加上了“国产独立FPS”“入围2021年Steam杰出视觉风格奖提名”的前缀 。 老实说 , 这两个理由都不太说得动我 , 但这段时间除了几个一直在玩的游戏——比如《集合啦!动物森友会》《真·女神转生5》——之外 , 就没怎么正经玩过游戏 , 这样下去显然不太好 。 所以 , 尽管平时很少玩FPS , 我还是打开了这款游戏 。
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Steam大奖提名作品
《光明记忆:无限》的玩法可以用一句话概括:结合了动作元素的FPS 。 游戏中 , 玩家可以选择不同种类的枪械 , 也可使用近战武器攻击敌人 , 抓准时机反击还能达成弹反效果 。 “射击”和“动作”之间相互关联 , 射击时可以增加用于近战的能量条 , 弹反成功可以补满子弹 , 再加上装备附带的拉近敌人、将敌人打至浮空等效果 , 战斗机制还是比较多样的 。 当然 , 你也可以从这几种玩法之中看出不少向其他经典游戏致敬的成分 , 但实际体验下来 , 这样的“缝合”并没有让我感到厌烦 。
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把敌人打到浮空再解决 , 不失为一种好方法
之所以没有让我感到厌烦 , 也许是因为《光明记忆:无限》在视觉效果上的确做出了特色 。 这种特色不是因为画面有多么精致美丽(事实上 , 女主角的身体轮廓特写甚至能看出明显棱角来 , 美术素材也有一些看上去很像“虚幻4”自带的) , 而是能在不少细节上体现出“国产”味道 。 比如游戏开场不久后有一幕 , 女主角穿过景区相当常见的“一线天”景观 , 进入一片竹林 , 竹林中埋伏着向她攻击的敌人……也许是我FPS玩得少 , 但在我印象中 , FPS常有 , “一线天”也常有 , 把“一线天”地形和FPS玩法结合在一起的却不太多见 。 类似的细节组合在一起 , 的确容易给人留下“有点儿意思”的印象 。
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不知为何 , 这个场景让我联想起很多旅游景点
《光明记忆:无限》的缺点也实在不少 , 随随便便就能列举出一些:画质、建模等硬指标仍显粗糙 , 配音十分“棒读” , 流程短 , 剧情令人一头雾水(也许是因为我没玩过前作?)……鉴于它是个独立游戏 , 这些缺点也许会在未来加以改进 。 不过 , 在那些对游戏要求较高的玩家看来 , 《光明记忆:无限》也许拿不到太好的分数 。
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升级素材是“传世玉玺” , 就更有旅游景点那味儿了……
总的来说 , 《光明记忆:无限》是一款可以玩的游戏 。 尽管如今“国产”是一个有点微妙的词 , 一不小心就容易闹出些争议 , 但我还是觉得 , 假如一个游戏能让玩家从中看到诚意 , 开发者也不讳言自己的缺点 , 并且勇于继续提升的话 , 这样的游戏 , 尤其是独立游戏 , 还是值得支持一下的 。 毕竟 , 比起那些纯靠夸夸其谈画大饼的开发者 , 脚踏实地、用作品让玩家看到进步的人对国产游戏更具意义 。
【故事|圣诞玩什么:一些气氛活泼松弛的,和正在冬促中的游戏】store.steampowered.com/widget/1178830/
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