功能|《2077》设计师解释没有警匪追逐战:时间技术限制

《2077》设计师解释没有警匪追逐战:时间技术限制
2021-12-21 16:20·
近日 , 《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko解释了游戏中缺少警匪汽车追逐战的原因 。
在《赛博朋克2077》中 , 警察只会出现在周围并射击玩家 , 而不是像《GTA》那样在城市中开车追逐玩家 。 在近日的一次直播中 , Sasko被问及缺少追逐战的原因 , 他解释说 , 由于时间和技术的限制 , 这个功能被取消了 。
功能|《2077》设计师解释没有警匪追逐战:时间技术限制
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“首先 , 并不是所有开放世界游戏都是如此 , 对吧?因为我不认为追捕游戏《索尼克》会有这种功能(开玩笑的语气) , 或者开放世界游戏《艾尔登法环》会有这种功能(开玩笑的语气) 。 ”
“第二件事是……因为各种各样的限制 , 你知道 , 在这件事上 , 还有技术上的限制……我们就是没能成功 。 ”
【功能|《2077》设计师解释没有警匪追逐战:时间技术限制】Sasko继续暗示 , CDPR最初打算在游戏中设置某种形式的追逐机制 , 但最终在开发过程中取消了 。 他说:“这并不是说我们不做或是不想做 , 只是因为有一些原因(公司) , 阻止了我们开发这些功能 , 以至于只能交付这样一个作品”